作为一个从老菊被当做水王的时候就开始关注老菊的忠实老菊粉,我觉得我必须要来回答一发。
老菊有过《路人王系列》《cubeworld系列》《屠杀宇航员系列》《细胞分裂系列》《星际边境系列》《异星工场系列》《黑暗之魂2系列》《太空工程师系列》《末日拾荒者系列》《远行星号系列》《血源系列》《菊家村系列》
以及现在在做的不知道会不会坑的《圈养囚犯系列》
然而我首先要评价的是他对独立游戏的钟爱。
老菊每次做完哪个独立游戏的视频之后,那个游戏就会被视频的观众们关注,比起大多数介绍独立游戏的解说,老菊更能找到游戏与现实不同的那个点并且进行持续而深入的吐槽,这也是观看老菊解说视频巨大的乐趣之一。
菊家村那个系列就吐槽了放逐之城生育系统对于近亲生娃的无视,AI远距离上班的无力,他还刻意选择了亚当夏娃的开局(最开始只有一男一女)。远行星号发展经济跑商阶段吐槽玩家跟政府救助队比谁先到,他有个口头禅“刁民”“贱民”,就是吐槽游戏里面的人民往往要求很多,最近开的新坑《监狱建筑师》里面囚犯的要求堪比五星级酒店就是这个道理。
老菊十分擅长一种反差萌的笑点,比如在《桥梁建筑师》中,要求玩家修一座可以让两辆车通过的大桥,他精确地吐槽说这游戏里面的桥哪怕是一次性的也可以,并且在自己修的桥垮了之后骂开车的司机“垃圾司机”。
《末日拾荒者》系列整个系列视频当中,反应了老菊本身对于游戏的兴趣,与观众的兴趣的矛盾。老菊玩游戏一方面很莽,这是他视频具有十分可看性的保证,一方面又希望可以把游戏中尽量多的元素展示给观众看。末日拾荒者是一个生存要素十分优秀的游戏,里面吃人肉,可以分尸,各种神奇的要素,老菊都讲的很搞怪,很有意思,前三集的笑点都很足。但是在进入底特律之后,剧情开始展开,观众就有些不耐烦了,也有圣母说什么不要吃人肉啊,之类的事情。可以看出老菊是很愿意讲自己玩游戏时发现的细节告诉观众的,而且他也能用自己的语言以有趣的方式展现出来,尽管老菊的粉丝已经能够读懂老菊玩的大部分梗了,然而有些梗,有些点还是很难get到位。
说到这里,稚嫩的魔法师,这位UP主也是和老菊一样致力于提供高质量笑点,非常值得关注。B站的UP主卖节操,讲段子,都是各自的解说风格。我更喜欢他们这样的,笑点来自游戏与现实反差本身的,也就是游戏本身素养,本身设定的部分,在观看视频的时候可以感觉到UP主在做视频的时候是脑子里在想东西的,而不是“我在视频发布之前反复练习说嗨观众们大家好我是”。我尊重认真与专业,但是我对某些人好像是努力的姿态毫无感觉。
老菊的游戏风格就是一个字,莽。
换一句话来说就是“我们太阳骑士,就是这么莽!”
太阳骑士是存在于黑暗之魂世界里面个一个NPC。那是一个暗无天日的世界,腐朽与黑暗并存,在这样一个世界里面称自己是太阳骑士的人,想也能想到是怎样的人。太阳骑士是整个第一部黑暗之魂里面唯一一个充满了正义面庞的人,这家伙一身白板装备,但是无比强力,是在黑暗世界之中追寻信仰的唯一者,最后还是丢失了自己的信仰,发了疯,被主角杀掉。
老菊这家伙是个有情怀的家伙,只是他不喜欢喊,不喜欢抒情,喜欢用自己的方式去哀悼纪念一些东西。在《血源》之中他也一直执着于小女孩的剧情,反复提到无论如何都不能解救小女孩,提到一些性格比较复杂的NPC时,老菊往往也会用另一种语气来解说。
但是似乎老菊很厌恶滥情式的解说,每次他的情绪刚要出来,他就会找个其他方式莽过去,并不会大量地去念叨某个事情,以此来得到观众的共情。
说白了,老菊没有选择装逼地去展示自己对游戏的理解,而是在搞怪之中,以对解说的安排,对剧情的白描来让观众自己选择接受什么样的内容。隐隐之中还显露出一种淫荡的逼格。
视频中老菊有很多脍炙人口的口头禅“精了”“然而并没有什么卵用”“贱民”“垃圾游戏”等等,这些口头禅单独看到并不觉得怎样,但是放在老菊特有的语境之中就会呈现出特别的喜感。
当然偶尔老菊也会显示出自己真实的一面,比如在玩远行星号的时候,他提到MC是一个靠MOD撑起来的游戏,血源中对小女孩的执着,某集视频下面那句“别问我游戏在哪下的,游戏从来都不应该是下的”。
讲到这里还是想再推荐一个UP主,那就是史丹利,也就是现在的屎蛋狸快爆,他最早是做游戏脱口秀类的视频,现在一个团队在做另一档节目。尽管有些青涩,但是也可以看得出是非常认真在做东西的人。
近期老菊的视频中也加入了支付宝赞助的环节,我是非常高兴的,并且也进行了自己的支持。我觉得高质量内容的产出者都应该得到自己应有的一份,并且值得去拥有超出努力部分的鼓励,如果可以一直看到这些认真努力的UP主产出自己的内容,我也愿意尽自己所能回报他们的付出。
老菊告诉我,认真也能赢,我们太阳骑士就是这么莽!
赞美太阳!
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利益相关:脑残粉
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顺便推荐一些UP主的空间
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