「故事思维」第二章·何谓故事·后4小节

写在前面

《故事思维》,作者:美 · 妮特·西蒙斯。

文章观点来自《故事思维》。

改变别人的人生,从修改别人的故事开始06

1.故事能理清混乱,给人以方向

在复杂的现实王国,故事就是国王。故事能理清混乱,给人以方向

故事可以影响人的原因之一,就是它可以将挫折、苦难和多余的劳动变得有意义。

一个故事可以帮人们理解绝望的意义所在,而有意义的挫折比起无谓的挫折更容易被人接受。

2.故事使人“清醒”

人们需要故事来让自己清醒。

实际上,任何你想影响的人都有自己的故事,当事人或许无意识,但是故事一直都在他们心里。有的人,他的故事可以让他坚强;有的人,则用故事让自己神伤,并为自己开脱;有的人,他的故事只会让他更焦躁、沮丧。

3.故事的意义性

如果你的故事让他们受到启发,你就可以重塑他们的思想,让他们重新发现生活的意义,最后重新规划人生。

如果你可以说服他们,他们就会行走在英雄之路上,就会将障碍看作挑战,进而如英雄一般进取,而不只是作为受害者,自怨自艾。帮助人们修改人生故事,你就能改变他们的生活。


规章是死的,故事是活的07

1.故事可以调和冲突和利益

故事具有沟通现实生活中矛盾双方的能力。当事实看起来自相矛盾时,故事可以让我们保持公平一致。通过故事,我们能解决一些日常生活中或者职场上,看似无法调和的冲突,权衡矛盾双方的利益。

2.故事解决矛盾,能调动积极性

指导方针和规章制度不能处理矛盾,但故事可以。一个好故事可以促进员工参与、思考,提出调和矛盾和冲突的方法。故事可以让人们认识到他们所处的环境,同时,故事可以让人们从另一个角度看问题。规章制度让人产生排斥心理,拒绝参与,自我封闭;可是故事能调动积极性,富有创意地去解决问题。

3.政策是死的,思路才是活的

规章制度的制定,限制了职员们灵活应变的能力,让人们产生距离,也让职员和乘客产生距离。而故事,却能让他们把想法和感受很好地传达,然后和对方在一个平等的水平上交流。我们无法制定出一条规定,告诉我们需要怎样的智慧才能应对难以应付的局面。

政策是死板僵化的,故事却能开拓人的思路,灵活地引导,讲道理。在解决冲突的同时,讲个故事,不会伤害任意一方的感情。


给别人的大脑里安装一个软件08

1.一个可以通过故事就可以启动的软件

故事像你提供给他人的一款思维软件,他们回去以后,再遇到类似的情况,自然就会启动这款软件。

2.故事不会告诉你怎么做,但故事会影响你的想法

故事不会告诉人们该怎样做,但是当人们在做选择的时候,故事可以有力地影响人们的想法。

大多数政策都会让我忍俊不禁。如果你想代替他人思考——这也是一般政策制定的目的,至少故事敞开了一扇门,邀请听者也参与这一思考的过程。

强制性的规则禁止人的参与,而且倾向于让人们不加思考地顺从,或者虚情假意地顺从,这实际上让事情变得更加糟糕。

3.故事是最隐蔽舒服的方式

想要让你的意愿在今后合适的时候,按照你的说法,在听者的头脑里回放,故事是最隐蔽舒服的方式。

4.如何运行这样一个软件?——好的、有力的故事

无法保证所有的事情都会按照我们的预想进行。但是故事,在多数时候,比起告诉人们“事情就应该这样做”有用得多。

故事,就像你在一个人的心里放置的计算机软件一样,它可以根据自己的输入,选择如何运行这软件。

好的故事会一次又一次地发挥作用,并可以确保你想影响的人(不在你面前时)对他们的新选择感到满意。


换位思考,换个角度讲故事09

1.选取独特的视角

故事讲述了一个特定的观点,选取了一个独特的视角(有的时候是两个或者三个,我们只关注一个)。聆听一个故事,就是短暂地间接与描述者分享他的视角。同一个故事,如果视角不同,意思也会完全不同。

2.拨开本质,找不同的视角

用不同的视角看问题,会引起截然不同的行动。

故事就是这样,让别人穿上你的鞋子出门走一遭,可能会起到出人意料的效果。人们大多数的行为都是下意识的。如果你问他为何要做某事,他们会给你一个好的理由,一个听起来很理性的理由,却与真正的原因毫无关系。

原因在于,人们通常没有意识到自己在做决定,更不要说做决定的原因了。

3.故事可以检验那些未经检验的思考

我们之所以那么做,原因很简单,我们从来都是这么做的。

或许很久以前,有人告诉过我们要这么做,也可能是某一个瞬间,我们认定了这么做是“正确”的,长此以往,我们便跟着感觉走了。

一旦养成了习惯,很少再回头反思。一个好的故事,可以促使我们审视无意识的选择,检验那些未经检验的思考。

4.故事增加的维度,当你面对问题,或许是种新选择

一个故事给你的听众增加了一个新的角度,帮助他们在面对新问题时可以多一种选择。

既然选择是无意识的,一个故事可以提供一个新鲜的、更客观和明智的选择,一般来说,自我意识就足以改变行为了。

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