!!5.0新增过渡动画
1.属性动画
!!改变控件真实的值
ObjiectAnimator extends ValueAnimator 放在Animator文件中
1.1 Xml使用 ObjectAnimator 然后代码调用
public void click(View view) {
if (animator == null) {
animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this,R.animator.my_scale);//加载动画
animator.setDuration(3000);
animator.setTarget(iv);//设置要转变属性的控件
animator.start();//开启动画
}
}
1.2代码控制属性动画
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(iv,"alpha",0,1);
使用PropertyValuesHolder存放多个状态效果
使用AnimatorSet的playTogether也可以实现,而且Set可以控制播放顺序用after,before或者集合playSequentially
2.补间动画
~1.使用AnimationSet存放各种Animation 放在anim文件夹
XML加载
- scale,translate,alpha,ratate
package com.xiaowu.interpolatoranim;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.transition.TransitionSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView iv;
private Animation mAnimation;
private AnimationSet set;
private int res;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
set = new AnimationSet(true);
// mAnimation.setDuration(6000);
// animation.start();
}
public void click(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_01://xml加载渐变动画
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_alpha);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
mAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_02://xml加载旋转动画
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_rotate);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_03://xml加载平移动画
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_translate);
mAnimation.setDuration(1000);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
mAnimation.setRepeatCount(-1);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_04://xml加载缩放动画
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_scale);
mAnimation.setDuration(1000);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
mAnimation.setRepeatCount(-1);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_05://xml加载混合动画
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_set);
mAnimation.setDuration(1000);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
mAnimation.setRepeatCount(-1);
iv.startAnimation(mAnimation);
break;
case R.id.btn_06://代码添加多个补间动画集合
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1.0f);
alphaAnimation.setDuration(3000);
alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 3.3f, 2f, .5f, .5f, .5f);
scaleAnimation.setDuration(6000);
scaleAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
scaleAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 200);
translateAnimation.setDuration(2000);
translateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
translateAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(360, -270, 0.5f, 0.5f);
rotateAnimation.setDuration(4500);
rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
rotateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
rotateAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
switch (res) {
case 0:
set.addAnimation(alphaAnimation);
set.addAnimation(scaleAnimation);
set.addAnimation(translateAnimation);
set.addAnimation(rotateAnimation);
iv.startAnimation(set);
res++;
break;
case 1:
iv.clearAnimation();//清除ImageView的动画
set.getAnimations().clear();//得到动画集合并清除,也可以在onClick中实例化Set集合
res++;
break;
case 2:
set.addAnimation(alphaAnimation);
set.addAnimation(scaleAnimation);
set.addAnimation(translateAnimation);
set.addAnimation(rotateAnimation);
iv.startAnimation(set);
res--;
break;
}
}
}
}
3.帧动画
使用AnimationDrawable 放在Drawable文件夹
设置图片为backGround!!别用src
xml加载 :使用Animation_List item设置图片和持续时间
4.过渡动画
在style添加支持过渡动画的属性
-
普通动画(支持效果)
1.淡入淡出Fade
2.滑动Slide
3.分解Explode- xml布局设置
在transition文件 申明XML文件使用上面的属性,添加时间,插值器等
xml或者java代码设置都需要在跳转Activity使用StartActivity里的options属性,不然没有过渡动画
startActivity(intent,
ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle()); //普通的跳转
动画集使用
TransitionSet set = new TransitionSet() .addTransition(new Scale(0.7f)) .addTransition(new Fade()) .setInterpolator(visible ? new LinearOutSlowInInterpolator() : new FastOutLinearInInterpolator()); TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer, set);
Recolor 颜色渐变
通过 setBackgroundColor 背景色时没有动画效果,可以使用 setBackground, setBackgroundDrawable
- xml布局设置
- 共享元素动画
1.changeBounds:改变目标视图的布局边界。
2.changeClipBounds:裁剪目标视图边界。
3.changeTransform:改变目标的缩放比例和旋转角度。
4.changeImageTransform:改变目标图片的大小和缩放比例。
共享元素跳转:
为了使有一个共享元素的两个activities间使用过渡动画:
1.定义你的过渡动画为XML资源
2.在你的主题中启用窗口内容过渡
3.在你的主题样式中指定共享元素的过渡
4.使用android:transitionName属性给两个布局中的共享元素指定一个相同的名字(名字一定不要写错)
5.使用ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation() 方法
//共享跳转
startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,view,"shareName").toBundle());
常用window类
requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)设置支持过渡动画
setExitTransition() - 当A 跳转到 B时,使A中的View退出场景的transition
setEnterTransition() - 当A 跳转到 B时,使B中的View进入场景的transition
setReturnTransition() - 当B 返回到 A时,使B中的View退出场景的transition
setReenterTransition() - 当B 返回到 A时,使A中的View进入场景的transition
setSharedElementEnterTransition();共享元素,A->B,B进入动画
setSharedElementExitTransition();共享元素,A->B,A退出动画
setSharedElementReenterTransition();共享元素,B->A,A进入动画
setSharedElementReturnTransition();共享元素,B->A,B退出动画
共享元素
ChangeBounds -捕获共享元素的layout bound,然后播放layout bound变化动画。ChangeBounds 是共享元素变换中用的最多的,因为前后两个activity中共享元素的大小和位置一般都是不同的。
ChangeTransform - 捕获共享元素的缩放(scale)与旋转(rotation)属性 ,然后播放缩放(scale)与旋转(rotation)属性变化动画。
ChangeClipBounds - 捕获共享元素clip bounds,然后播放clip bounds变化动画。
ChangeImageTransform - 捕获共享元素(ImageView)的transform matrices 属性,然后播放ImageViewtransform matrices 属性变化动画。与ChangeBounds相结合,这个变换可以让ImageView在动画中高效实现大小,形状或者ImageView.ScaleType 属性平滑过度。