conic-gradient 圆锥渐变

Ba la la la ~ 读者朋友们,你们好啊,又到了冷锋时间,话不多说,发车!


conic-gradient 是个什么?说到 conic-gradient ,就不得不提的它的另外两个兄弟:

linear-gradient : 线性渐变

radial-gradient : 径向渐变

说这两个应该还是有很多人了解并且使用过的。CSS3 新增的线性渐变及径向渐变给 CSS 世界带来了很大的变化。

而 conic-gradient ,表示圆锥渐变,另外一种渐变方式,给 CSS 世界带来了更多可能。

API
看看它最简单的 API:
{
/* Basic example */
background: conic-gradient(deeppink, yellowgreen);
}
与线性渐变及圆锥渐变的异同
linear-gradient 线性渐变的方向是一条直线,可以是任何角度
radial-gradient径向渐变是从圆心点以椭圆形状向外扩散

conic-gradient 不仅仅只是从一种颜色渐变到另一种颜色,与另外两个渐变一样,可以实现多颜色的过渡渐变。

由此,想到了彩虹,我们可以依次列出 赤橙黄绿青蓝紫 七种颜色:

conic-gradient: (red, orange, yellow, green, teal, blue, purple)

上面表示,在圆锥渐变的过程中,颜色从设定的第一个 red 开始,渐变到 orange ,再到 yellow ,一直到最后设定的 purple 。并且每一个区间是等分的。

我们再给加上 border-radius: 50% ,假设我们的 CSS 如下,

{
width: 200px;
height: 200px;
border-radius: 50%;
background: conic-gradient(red, orange, yellow, green, teal, blue, purple);
}
美化,除了 rgb() 颜色表示法之外,还有 hsl() 表示法。

hsl() 被定义为色相-饱和度-明度(Hue-saturation-lightness)

色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。

饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。

明度(V),亮度(L),取0-100%。

也就是采用这样一个过渡 hsl(0%, 100%, 50%) –> hsl(100%, 100%, 50%),中间只改变色相,生成 20 个过渡状态。借助 SCSS ,CSS 语法如下:

$colors: ();
$totalStops:20;

@for $i from 0 through $totalStops{
$colors: append($colors, hsl($i *(360deg/$totalStops), 100%, 50%), comma);
}

.colors {
width: 200px;
height: 200px;
background: conic-gradient($colors);
border-radius: 50%;
}
配合百分比使用

当然,我们可以更加具体的指定圆锥渐变每一段的比例,配合百分比,可以很轻松的实现饼图。

假设我们有如下 CSS:

{
width: 200px;
height: 200px;
background: conic-gradient(deeppink 0, deeppink 30%, yellowgreen 30%, yellowgreen 70%, teal 70%, teal 100%);
border-radius: 50%;
}

我们分别指定了 030%,30%70%,70%~100% 三个区间的颜色分别为 deeppink(深红),yellowgreen(黄绿) 以及 teal(青)

当然,上面只是百分比的第一种写法,还有另一种写法也能实现:

{
background: conic-gradient(deeppink 0 30%, yellowgreen 0 70%, teal 0 100%);
}

这里表示 :

0-30% 的区间使用 deeppink

0-70% 的区间使用 yellowgreen

0-100% 的区间使用 teal

而且,先定义的颜色的层叠在后定义的颜色之上。

配合 background-size 使用

使用了百分比控制了区间,再配合使用 background-size 就可以实现各种贴图啦。

我们首先实现一个基础圆锥渐变图形如下:

{
width: 250px;
height: 250px;
margin: 50px auto;
background: conic-gradient(#000 12.5%, #fff 0 37.5%, #000 0 62.5%, #fff 0 87.5%, #000 0);
}

再加上 background-size: 50px 50px;,也就是:

{
width: 250px;
height: 250px;
margin: 50px auto;
background: conic-gradient(#000 12.5%, #fff 0 37.5%, #000 0 62.5%, #fff 0 87.5%, #000 0);
background-size: 50px 50px;
}
重复圆锥渐变 repaeting-conic-gradient

与线性渐变及径向渐变一样,圆锥渐变也是存在重复圆锥渐变 repaet-conic-gradient 的。

我们假设希望不断重复的片段是 0~30° 的一个片段,它的 CSS 代码是 conic-gradient(deeppink 0 15deg, yellowgreen 0 30deg) 。

那么,使用了 repaeting-conic-gradient 之后,会自动填充满整个区域,CSS 代码如下:

{
width: 200px;
height: 200px;
background: repeating-conic-gradient(deeppink 0 15deg, yellowgreen 0 30deg);
border: 1px solid #000;
}
圆锥渐变动画

借助 SCSS 的强大,我们可以制作出一些非常酷炫的背景展板。

使用 SCSS ,我们随机生成一个多颜色的圆锥渐变图案:

假设我们的 HTML 结构如下:

CSS/SCSS 代码如下: @function randomNum($max, $min: 0, $u: 1) { @return ($min + random($max)) * $u; } @function randomConicGradient() { $n: random(30) + 10; $list: (); @for $i from 0 to $n { $list: $list, rgb(randomNum(255), randomNum(255), randomNum(255)); } @return conic-gradient($list, nth($list, 1)); } div { width: 100vw; height: 100vh; background: randomConicGradient(); }

简单解释下上面的 SCSS 代码,

randomNum() 用于生成随机数,randomNum(255) 相当于随机生成 1~255 的随机数;

randomConicGradient() 用于生成整个 conic-gradient() 内的参数,也就是每一区间的颜色;

vw 和 vh 是比较新的 CSS 单位,一个页面而言,它的视窗的高度就是 100vh,宽度就是 100vw 。


以上为个人意见,如有雷同,纯属巧合,欢迎大家多提意见!Bey 了 个 Bey ~

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