前言
在开发中一个app有经常保存图片之类的操作的话, 一般都会创建一个单独保存自己app图片的相册,这样分类就比较清晰, 用户也不用去所有照片这里面去一直找自己保存的图片 .
iOS9以前用的是
正文
#import
static NSString * GJAssetCollectionTitle = @"项目名称"; //定义一个相册名的全局变量
比如点击保存按钮调用save方法 .
- (viod)save {
/*
PHAuthorizationStatusNotDetermined, 用户还没有做出选择
PHAuthorizationStatusDenied, 用户拒绝当前应用访问相册(用户当初点击了"不允许")
PHAuthorizationStatusAuthorized 用户允许当前应用访问相册(用户当初点击了"好")
PHAuthorizationStatusRestricted, 因为家长控制, 导致应用无法方法相册(跟用户的选择没有关系)
*/
// 判断授权状态
PHAuthorizationStatus status = [PHPhotoLibrary authorizationStatus];
if(status == PHAuthorizationStatusRestricted) {// 因为家长控制, 导致应用无法方法相册(跟用户的选择没有关系)
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"因为系统原因, 无法访问相册"];
}elseif(status == PHAuthorizationStatusDenied) {// 用户拒绝当前应用访问相册(用户当初点击了"不允许")
NSLog(@"提醒用户去[设置-隐私-照片-xxx]打开访问开关");
}else if(status == PHAuthorizationStatusAuthorized) {// 用户允许当前应用访问相册(用户当初点击了"好")
[self saveImage];
}else if(status == PHAuthorizationStatusNotDetermined) {// 用户还没有做出选择
// 弹框请求用户授权
[PHPhotoLibrary requestAuthorization:^(PHAuthorizationStatus status) {
if(status == PHAuthorizationStatusAuthorized) {// 用户点击了好
[self saveImage];
}
}];
}
}
/** 保存图片 */
- (void)saveImage
{
// PHAsset : 一个资源, 比如一张图片\一段视频
// PHAssetCollection : 一个相簿
// PHAsset的标识, 利用这个标识可以找到对应的PHAsset对象(图片对象)
__blockNSString *assetLocalIdentifier =nil;
// 如果想对"相册"进行修改(增删改), 那么修改代码必须放在[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary]的performChanges方法的block中
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
// 1.保存图片A到"相机胶卷"中
// 创建图片的请求
assetLocalIdentifier = [PHAssetCreationRequest creationRequestForAssetFromImage:self.imageView.image].placeholderForCreatedAsset.localIdentifier;
} completionHandler:^(BOOLsuccess, NSError *_Nullableerror) {
if(success ==NO) {
[self showError:@"保存图片失败!"];
return;
}
// 2.获得相簿
PHAssetCollection *createdAssetCollection = [self createdAssetCollection];
if(createdAssetCollection ==nil) {
[self showError:@"创建相簿失败!"];
return;
}
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
// 3.添加"相机胶卷"中的图片A到"相簿"D中
// 获得图片
PHAsset *asset = [PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:@[assetLocalIdentifier]options:nil].lastObject;
// 添加图片到相簿中的请求
PHAssetCollectionChangeRequest *request = [PHAssetCollectionChangeRequest changeRequestForAssetCollection:createdAssetCollection];
// 添加图片到相簿
[request addAssets:@[asset]];
} completionHandler:^(BOOLsuccess, NSError *_Nullableerror) {
if(success ==NO) {
[self showError:@"保存图片失败!"];;
}else{
[self showSuccess:@"保存图片成功!"];;
}
}];
}];
}
/**
* 获得相簿
*/
- (PHAssetCollection *)createdAssetCollection
{
// 从已存在相簿中查找这个应用对应的相簿
PHFetchResult *assetCollections = [PHAssetCollection fetchAssetCollectionsWithType:PHAssetCollectionTypeAlbum subtype:PHAssetCollectionSubtypeAlbumRegular options:nil];
for(PHAssetCollection *assetCollectioninassetCollections) {
if([assetCollection.localizedTitle isEqualToString:GJAssetCollectionTitle]) {
returnassetCollection;
}
}
// 没有找到对应的相簿, 得创建新的相簿
// 错误信息
NSError *error =nil;
// PHAssetCollection的标识, 利用这个标识可以找到对应的PHAssetCollection对象(相簿对象)
__blockNSString *assetCollectionLocalIdentifier =nil;
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChangesAndWait:^{
// 创建相簿的请求
assetCollectionLocalIdentifier = [PHAssetCollectionChangeRequest creationRequestForAssetCollectionWithTitle:GJAssetCollectionTitle].placeholderForCreatedAssetCollection.localIdentifier;
} error:&error];
// 如果有错误信息
if(error)returnnil;
// 获得刚才创建的相簿
return[PHAssetCollection fetchAssetCollectionsWithLocalIdentifiers:@[assetCollectionLocalIdentifier]options:nil].lastObject;
}
- (void)showSuccess:(NSString *)text
{
//由于上面的函数都是在子线程中运行 , 所以提醒的代码要回到主线程刷新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[SVProgressHUD showSuccessWithStatus:text];
});
}
- (void)showError:(NSString *)text
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:text];
});
}
结尾
这样写完之后,就会在用户手机的相簿中创建了一个以你app命名的相册了, 以后用户通过你app保存的图片都会保存在这个相册里了 , iOS9之后的方法代码确实有些繁琐, 很多Block . 这中方式方便了以后苹果的扩展性 . 而且都是在子线程中进行 .
第一次写 , 有什么不对的地方或写的不好的地方欢迎大家指出 , 共同学习 !