JS继承

1:原型继承

为了让子类继承父类的属性(也包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给构造函数的原型。代码如下:

eg:原型继承

//全是改变的指针模拟继承 new this指针改变 通过绑定prototype复制指针改变
function proto(){
this.name="caoshiyuan"//如果this不懂看下一个类式继承
}
function child(){
this.age=23
}
function generator(){
var name=123
}
console.log(child.constructor)
console.log(proto.constructor)
console.log(generator.constructor())
console.log(generator.constructor)
// ------------以上可以略过
child.prototype=new proto()
let childs=new child()
console.log(childs.name)//caoshiyuan
console.log(childs)//没有name
console.log(childs.proto)//只有name指向原型 proto指向实例函数的原型 他的原型是一个指针指向proto函数
console.log(child.prototype)//和上面相等

2:类式继承

主要使用call apply 方法实现继承
1、方法定义
call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。 apply方法: 语法:apply([thisObj[,argArray]]) 定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 说明: 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

eg: call

function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}

add.call(sub,3,1);

这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

b、
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}

function Cat(){
this.name = "Cat";
}

var animal = new Animal();
var cat = new Cat();

//通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);

call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat

c、实现继承
function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}

function Cat(name){
Animal.call(this, name);
}

var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName();

Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.

d、多重继承
function Class10()
{
this.showSub = function(a,b)
{
alert(a-b);
}
}

function Class11()
{
this.showAdd = function(a,b)
{
alert(a+b);
}
}

function Class2()
{
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}

很简单,使用两个 call 就实现多重继承了当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments还有 callee,caller.
上面实在看不懂在下谢了一些小例子

eg://类式继承

function Super(){
this.colors=["red","blue"];
}
function Sub(){
Super.call(this);//这里利用call更改this指向
}
console.log(Sub)
console.log(Sub.prototype)//空的证明了什么?空的证明了什么?
let sub=new Sub()
console.log(sub.colors)

//call
// function add(a,b){
// alert(a+b)
// }
// function cal(a,b){
// alert(a-b)
// }
// add.call(cal,2,3)

function add1(a,b){
alert(a+b)
}
function cal1(a,b){

add1.call(this,a,b)//this 后面的值是传入的参数 apply是数组形式

}
let add11=new cal1(1,2).

组合继承 原型+类式

// 组合继承 原型一般都是放的方法

function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name + ' are both' + this.age;
};
function Child(age){
Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参 } Child.prototype = new Parent();//原型链继承
var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行 alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
}

//寄生模式
// 这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。

function create(o){
    var f= obj(o);
    f.run = function () {
        return this.arr;//同样,会共享引用
    };
    return f;
}

//寄生式组合

function obj(o){
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F();
}
function create(parent,test){
    var f = obj(parent.prototype);//创建对象
    f.constructor = test;//增强对象
}

function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['brother','sister','parents'];
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age =age;
}
inheritPrototype(Parent,Child);//通过这里实现继承

var test = new Child('trigkit4',21);
test.arr.push('nephew');
alert(test.arr);//
alert(test.run());//只共享了方法

var test2 = new Child('jack',22);
alert(test2.arr);//引用问题解决

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