SDK 接入
添加gradle插件依赖
在整个项目的gradle中添加远程仓库依赖:
// TinkerPatch 插件
classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.1.7"
注意,在这里 SDK 使用了 fat 打包的模式,故不能再引入任何 Tinker 的相关依赖,否则会造成版本冲突。
在app的build.gradle中添加 TinkerPatch SDK 库的 denpendencies 依赖:
dependencies {
// 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
provided("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:1.7.11")
compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.1.7")
}
配置tinkerpatch
为了简单方便,开发人员将 TinkerPatch 相关的配置都放于 tinkerpatch.gradle 中,放在项目的app目录下,与app的build.gradle同级。
apply plugin: 'tinkerpatch-support'
import java.util.regex.Matcher
import java.util.regex.Pattern
/**
* TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
*/
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
def baseInfo = "app-3.0.1-0718-17-19-26"
def variantName = "release"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
* http://tinkerpatch.com/Docs/SDK
*/
tinkerpatchSupport {
/** 可以在debug的时候关闭 tinkerPatch, isRelease() 可以判断BuildType是否为Release **/
tinkerEnable = true
reflectApplication = true
/**
* 是否开启加固模式,仅仅打包改变的类,只能在加固中使用。
* 如果只在某个渠道使用了加固,可使用多flavors配置
**/
protectedApp = false
autoBackupApkPath = "${bakPath}"
appKey = "f938475486f91936"
/** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
appVersion = "3.0.1"
def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
def name = "${project.name}-${variantName}"
baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
/**
* 若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample
* 注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng)
**/
}
/**
* 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
*/
android {
defaultConfig {
buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
}
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
}
}
import java.util.regex.Matcher
import java.util.regex.Pattern
/**
* 如果只想在Release中打开tinker,可以把tinkerEnable赋值为这个函数的return
* @return 是否为release
*/
def isRelease() {
Gradle gradle = getGradle()
String tskReqStr = gradle.getStartParameter().getTaskRequests().toString()
Pattern pattern;
if (tskReqStr.contains("assemble")) {
println tskReqStr
pattern = Pattern.compile("assemble(\\w*)(Release|Debug)")
} else {
pattern = Pattern.compile("generate(\\w*)(Release|Debug)")
}
Matcher matcher = pattern.matcher(tskReqStr)
if (matcher.find()) {
String task = matcher.group(0).toLowerCase()
println("[BuildType] Current task: " + task)
return task.contains("release")
} else {
println "[BuildType] NO MATCH FOUND"
return true;
}
}
然后在app的build.gradle中引用它,就是在末尾加一行:
` apply from: 'tinkerpatch.gradle'`
参考项目:tinkerpatch-easy-sample
初始化tinkerpatch SDK
最后在我们的代码中,只需简单的初始化 TinkerPatch 的 SDK 即可,我们无需考虑 Tinker 是如何下载/合成/应用补丁包, 也无需引入各种各样 Tinker 的相关类。
由于本项目app目录下的application类继承自其他模块下的相关类,无法改造本身的application类以满足随时更新application类的要求。故采取另外一种方法。这需要在application中添加一些代码:
@Override
public void onCreate() {
//之所以把tinker的初始化放在super.onCreate()之前
//是因为在父类初始化之前初始化才能完成对application的修改
initTinkerPatch();
super.onCreate();
...
}
/**
* 需要确保至少对主进程跟patch进程初始化 TinkerPatch
*/
private void initTinkerPatch() {
// 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();
// 初始化TinkerPatch SDK
TinkerPatch.init(
tinkerApplicationLike
// new TinkerPatch.Builder(tinkerApplicationLike)
// .requestLoader(new OkHttp3Loader())
// .build()
)
.reflectPatchLibrary()
.setPatchRollbackOnScreenOff(true)
.setPatchRestartOnSrceenOff(true)
.setFetchPatchIntervalByHours(3)
;
// 获取当前的补丁版本
Log.d(TAG, "Current patch version is " + TinkerPatch.with().getPatchVersion());
// fetchPatchUpdateAndPollWithInterval 与 fetchPatchUpdate(false)
// 不同的是,会通过handler的方式去轮询
TinkerPatch.with().fetchPatchUpdate(true);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"热更新成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
这种方法是采取的反射的方式,效率稍低,但只需要在自己的application中加入以上配置即可。
以下是一份详细的配置参数,可做参考:
/**
* 在这里给出TinkerPatch的所有接口解释
* 更详细的解释请参考:http://tinkerpatch.com/Docs/api
*/
private void useSample() {
TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
//是否自动反射Library路径,无须手动加载补丁中的So文件
//注意,调用在反射接口之后才能生效,你也可以使用Tinker的方式加载Library
.reflectPatchLibrary()
//向后台获取是否有补丁包更新,默认的访问间隔为3个小时
//若参数为true,即每次调用都会真正的访问后台配置
.fetchPatchUpdate(false)
//设置访问后台补丁包更新配置的时间间隔,默认为3个小时
.setFetchPatchIntervalByHours(3)
//向后台获得动态配置,默认的访问间隔为3个小时
//若参数为true,即每次调用都会真正的访问后台配置
.fetchDynamicConfig(new ConfigRequestCallback() {
@Override
public void onSuccess(HashMap hashMap) {
}
@Override
public void onFail(Exception e) {
}
}, false)
//设置访问后台动态配置的时间间隔,默认为3个小时
.setFetchDynamicConfigIntervalByHours(3)
//设置当前渠道号,对于某些渠道我们可能会想屏蔽补丁功能
//设置渠道后,我们就可以使用后台的条件控制渠道更新
.setAppChannel("default")
//屏蔽部分渠道的补丁功能
.addIgnoreAppChannel("googleplay")
//设置tinkerpatch平台的条件下发参数
.setPatchCondition("test", "1")
//设置补丁合成成功后,锁屏重启程序
//默认是等应用自然重启
.setPatchRestartOnSrceenOff(true)
//我们可以通过ResultCallBack设置对合成后的回调
//例如弹框什么
//注意,setPatchResultCallback 的回调是运行在 intentService 的线程中
.setPatchResultCallback(new ResultCallBack() {
@Override
public void onPatchResult(PatchResult patchResult) {
Log.i(TAG, "onPatchResult callback here");
}
})
//设置收到后台回退要求时,锁屏清除补丁
//默认是等主进程重启时自动清除
.setPatchRollbackOnScreenOff(true)
//我们可以通过RollbackCallBack设置对回退时的回调
.setPatchRollBackCallback(new RollbackCallBack() {
@Override
public void onPatchRollback() {
Log.i(TAG, "onPatchRollback callback here");
}
});
}
当然也可参考官方demo中的SampleApplication 类。
使用步骤
生成基准包
点选窗口右侧的gradle中选择assembleDebug。
然后会在项目的apk/build/bakapk/文件夹下生成基准apk文件。
然后在终端定位到该文件夹下执行以下命令行将apk安装到手机上:
Adb install –r apkname.apk
生成补丁包
首先,需要修改tinkerpatch中的baseinfo,将其修改为刚刚生成的文件名。
随后,修改下项目文件,比如在mainActivity的oncreate中启动一个activity,然后修改下这个页面的布局。
然后,点击窗口右侧的gradle中选择tinker目录下的tinkerPatchDebug:
会在app的build/outpus/apk目录下生成数个安装包,这些都是生成的补丁包,选择其中较小的一个。
上传至tinkerplatform
Tinker 需要使用者有一个后台可以下发和管理补丁包,并且需要处理传输安全等部署工作,TinkerPatch 平台帮你做了这些工作,提供了补丁后台托管,版本管理,保证传输安全等功能,这样只需要引入一个 SDK 即可立即使用 Tinker。
Tinker platform的具体使用步骤参考官网。
我们需要把build.gradle中appkey与平台上的保持一致。
值得注意的一点是,这个平台提供了发布测试版本修复包的功能,只需要在官网上下载一个tools apk然后再调试应用前点开即可。 下载链接
然后上传刚刚选择的apk。
新建的补丁版本号必须与上一步骤中的appversion中保持一致。否则会在logcat中报无法访问的错误。
注意事项
注意:以下代码都在application中的tinker配置中设置。
向后台请求补丁升级配置
向后台请求在线参数配置,默认的访问间隔为3个小时, 若参数 设置为 true, 即每次调用都会真正的访问后台是否有更新。
`TinkerPatch.with().fetchDynamicConfig(false);`
也可以通过以下方法,设置访问的时间间隔,单位为小时。若为 -1,即禁止以后都不再请求后台在线配置更新。
`TinkerPatch.with().setFetchDynamicConfigIntervalByHours(1);`
补丁何时生效
TinkerPatch SDK 默认在补丁合成成功后,等应用的主进程重新启动时生效。若希望用户可以尽快的生效,可以指定用户锁屏时自动重启应用:
// 默认为false
TinkerPatch.with().setPatchRestartOnSrceenOff(true);
若也不想在锁屏的时候重启,例如弹出对话框咨询。可以采取自定义回调接口:
TinkerPatch.with().setPatchResultCallback(new ResultCallBack() {
@Override
public void onPatchResult(PatchResult patchResult) {
Log.i(TAG, "onPatchResult callback here");
}
});
库的加载
默认 Tinker 中需要手动加载补丁中的 Library 更改,具体参考Tinker 文档Library 库的加载。
TinkerPatch 平台实现了一键反射 Library 路径,调用以下接口后即可自动优先加载补丁中的 Library 文件。
TinkerPatch.with().reflectPatchLibrary();
其他
其他SDK API解释请参考官方文档。
关于版本号的一些问题
因为发布补丁需要填写版本号
在Android studio 的 tinkerpatch.gradle文件中也需要填写版本号。
/** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
appVersion = "3.1.0"
在此处谈一谈联系与区别:
首先,安装的基准apk一定是有一个版本号的,比如3.0.0,而修改部分文件之后的新的apk包也会有一个版本号,比如3.0.1。tinker会根据这两个版本的差异生成一个补丁,然后把这个补丁上传到平台上去。
重点来了,这个基准apk安装后产生的应用就一定会访问后台的版本为3.0.0的补丁。然后补丁安装之后呢,客户端再去访问补丁会访问3.0.1吗?不会,测试表明应用访问的仍然是3.0.0的补丁。
这样的话想要继续打补丁怎么办,办法是有的,比如又有一个新的版本3.0.2,需要生成的就是3.0.2与3.0.0的差异补丁包而不是3.0.2与3.0.1的差异补丁包,然后继续放到服务端的3.0.0的补丁里面去。
总结
经测试,三星galaxy note2(android 4.3),三星galaxy note3(android 5.0),三星galaxy note4(android 6.0)都可以正常运行。