字典

字典
  • 唯一内建的映射类型
  • 通过名字引用值

使用字典

  • 表征游戏棋盘的状态,每个键都是由坐标值组成的元组
  • 存储文件修改次数,用文件名作为键
  • 数字电话/地址簿
    注:电话号码不用数字而用字符串,主要是因为如果电话号码是0开始的话,编译器默认是
    八进制的数字表达方式
创建和使用字典
>>> phonebook = {'Alice': '2341', 'Betch': '9102', 'Cecil': '3258'}
字典中,键和值用':'分隔,项之间用','分隔,整个字典是由{}包含
>>> newnote = {}        #声明一个空的字典
dict函数
  • 通过其他映射(比如其他字典)或者(键,值)这样的序列对建立字典
>>> items = [('name', 'Bob'), ('age', 42)]
>>> d = dict(items)
>>> d          #{'name': 'Bob', 'age': 42}
>>> d['name']        #Bob
  • 通过关键字参数创建字典
>>> d = dict(name='Gumy', age=42)
>>> d        #{'name': 'Bob', 'age': 42}
>>> d['name']        #Bob
基本的字典操作
>>> d = dict(name='Gumy', age=42)
>>> len(d)        #返回d中项(键-值对)的数量
>>> d['name']         #返回关联到name的值
>>> d['phonenumber'] = '13134545'    #将值'13134545'关联到键'phonenumber'上
>>> del d['age']         #删除键为age的值
>>> 'name' in d        #判断d中是否含有键为k的项,存在true,不存在false
字典方法
clear函数
>>> d ['name'] = 'Bob'
>>> return_value = d.clear()    #清空d
>>> d        #{}
>>> rerturn_value    #无返回值,none
对比x.clear()和x={}
--x={}
>>> x['value'] = 42
>>> y = x
>>> x = {}
>>> x      #{}
>>> y      #{'value': 42}
--x.clear()
>>> x['value'] = 42
>>> y = x
>>> x.clear()
>>> x      #{}
>>> y      #{}
注:x={}是通过关联新的空的容器达到清空的目的,而x.clear()会把原始字典清空,
    于是y也为{}
copy函数
  • 浅拷贝(shallow copy)
>>> x = {'username': 'admin', 'machines': ['foo', 'bar', 'baz']}
>>> y = x.copy()
>>> y['username'] = 'Bob'
>>> y['machines'].remove('bar')
>>> y         #{'username': 'Bob', 'machines': ['foo', 'baz']}
>>> x         #{'username': 'admin', 'machines': ['foo', 'baz']}
  • 深拷贝(deep copy)
>>> from copy import deepcopy
>>> x = {'username': 'admin', 'machines': ['foo', 'bar', 'baz']}
>>> y = deepcopy(x)
>>> y['username'] = 'Bob'
>>> y['machines'].remove('bar')
>>> y         #{'username': 'Bob', 'machines': ['foo', 'baz']}
>>> x         #{'username': 'admin', 'machines': ['foo', 'bar', baz']}
fromkeys函数
>>> d = {}
>>> d.fromkeys(['name', 'age'])        #将给定的键插入字典d,初始化为none
>>> d                                  #没有返回值,{}
>>> d.fromkeys(['phone', 'address'], ['unknown'])        #将给定的键插入字典d,初始化为unknown
>>> d                                  #没有返回值,{}
get函数
>>> d = {}
>>> d['name']     #报错
>>> d.get('name')    #返回none,不报错
>>> d['phone'] = 42
>>> d.get('name', 'Bob')        #'name'为none,故而输出为'Bob'
>>> d.get('phone', 12)        #'phone'为42,故而输出为42
has_key方法
>>> d = {}
>>> d.has_key('name')        #是否含有键'name',false
>>> d['name'] = 'Bob'
>>> d.has_key('name')        #是否含有键'name',true
注:相当于'name' in d,python3.0以后没有这个函数了
items方法
>>> d = {'title': 'sun', 'content': 'good sunshine'}
>>> d.items()       #将字典项以列表的形式返回,('content', 'good sunshine'), ('title', 'sun')] 
iteritems方法
>>> d = {'title': 'sun', 'content': 'good sunshine'}
>>> d.iteritems()        #
>>> list(d.iteritems())        #[('content', 'good sunshine'), ('title', 'sun)] 
注:大多数情况下,iteritems比items高效,尤其是想要迭代结果的时候
keys方法和iterkeys
keys将字典中的键以列表的形式返回,而iterkeys则返回针对键的迭代器
pop方法
>>> d = {'x': 1, 'y', 2}
>>> d.pop('x')     #弹出对应键的值,1
>>> d        #{'y', 2}
setdefault方法
>>> d = setdefault('name', 'Bob')
>>> d               #初始值,'Bob'
>>> d['name'] = 'Ada'
>>> d = setdefault('name', 'Bob')
>>> d               #赋值,'Ada'
>>> d = {}
>>> print d.setdefault('name')      #none
注:由此可以看出setdefault与get的方法很相似,类比学习
update方法
>>> d = {'title': "C Programming", 'url': 'none'}
>>> x = {'title': 'Python Tutorial', 'content': 'tuple'}
>>> d.update(x)
>>> d       #{'title': 'Python', 'url': 'none', 'content': 'tuple'}
注:update是更新重复项,添加新增项
values和itervalues
>>> d = {1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 1}
>>> d.values()       #[1, 2, 3, 1]
注:与key和iterkeys几乎都是相同的,不同的是,values可以返回相同的值

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