java设计模式---装饰者模式

2装饰者模式

简单理解装饰者模式

装饰者模式就是在原来想做事情的接口上,在增加一些其他的想做的事情或者说其他想装饰他的一些动作。

利用场景

假设有一个Worker接口,它有一个doSomething方法,Plumber和Carpenter都实现了Worker接口,代码及关系如下。



现有A、B两家公司,都有木工(Carpenter)和水管工(Plumber),但两公司的对两个工种的要求都不同,A公司要求员工在doSomething前自己介绍“我是A公司的”;B公司要求员工在doSomething前自己介绍“我是B公司的”;一个直接但不科学的设计方法是为每个公司都设计各自的木工(Carpenter)和水管工(Plumber),若公司增加到100个,则类要增加到200个,若再增加其他工种,则类会更多。

根据场景提供解决办法

此情况适合采用装饰者模式,为每个公司设计一个装饰类xWorker,xWorker也实现Worker接口,且有一个参数类型为Worker的构造函数和一个类型为Worker的成员变量,这样xWorker就可以取得相应类型worker的引用,在xWorker的doSomething()方法里处理各自公司的特殊要求:

示例代码

声明work接口,提供做事情的接口

package decorator.pattern;
public interface Worker {

    void doSomething();

}

定义木工(Carpenter)和水管工(Plumber)

package decorator.pattern;


/**
 * Created by td on 2017/8/22.
 */
public class Carpenter implements Worker {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("修门窗....");
    }
}

package decorator.pattern;

/**
 * Created by td on 2017/8/22.
 */
public class Plumber implements Worker {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("修理水管....");
    }
}

定义A公司的装饰类AWork,需要实现work,并持有work的成员变量

package decorator.pattern;

/**
 * Created by td on 2017/8/22.
 */
public class AWorker implements Worker {
    private Worker worker;

    public AWorker(Worker worker) {
        this.worker = worker;
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("我是A公司的....");
        worker.doSomething();
    }
}

定义B公司的装饰类BWork,需要实现work,并持有work的成员变量

package decorator.pattern;

/**
 * Created by td on 2017/8/22.
 */
public class BWorker implements Worker {
    private Worker worker;

    public BWorker(Worker worker) {
        this.worker = worker;
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("我是B公司的....");
        worker.doSomething();
    }
}

测试代码

package decorator.pattern;

/**
 * Created by td on 2017/8/22.
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Carpenter carpenter = new Carpenter();

        Plumber plumber = new Plumber();
        Worker worker = carpenter;
        worker.doSomething();
        worker = plumber;
        worker.doSomething();

        System.out.println("----------------------");
        AWorker aWorker = new AWorker(carpenter);
        aWorker.doSomething();
        aWorker = new AWorker(plumber);
        aWorker.doSomething();

        BWorker bWorker = new BWorker(carpenter);
        bWorker.doSomething();
        bWorker = new BWorker(plumber);
        bWorker.doSomething();

    }
}

运行结果:

修门窗....
修理水管....
----------------------
我是A公司的....
修门窗....
我是A公司的....
修理水管....
我是B公司的....
修门窗....
我是B公司的....
修理水管....

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