解决滑动返回与手势解锁的冲突

为什么写这篇文章呢, 因为这个问题百度谷歌上基本找不到解决的办法, 先说下场景:

公司的最新需求中要求加入一个滑动返回功能, 这很简单啊, 于是我噼里啪啦写了一个类CJNavigationController, 我让他继承了UINavigationController, 在设置窗口的根控制器时, 我就改为了用我写的这个CJNavigationController, 于是滑动返回功能轻松实现.并且所有的导航控制器都自带了滑动返回功能. 下面是CJNavigationController.m 的实现

#import "CJNavigationController.h"
#import "GestureViewController.h"
//#import "CJButton.h"

@interface CJNavigationController ()

@end

@implementation CJNavigationController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.

    
    UIScreenEdgePanGestureRecognizer *gesture = self.interactivePopGestureRecognizer;
    
    NSArray *targets  =  [gesture valueForKeyPath:@"_targets"];
    
    id gestureRecognizer = targets[0];
    
    id target = [gestureRecognizer valueForKeyPath:@"_target"];
    //
    //    NSLog(@"%@",target);
    
    self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;
    
    // 借用系统的滑动手势的功能,当触发自己的滑动手势的时候,调用系统的滑动返回功能
    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:target action:@selector(handleNavigationTransition:)];
    
    pan.delegate = self;
    
    [self.view addGestureRecognizer:pan];
    

}


- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated
{
//    
//    if (self.childViewControllers.count >= 1)
//    {
//        
//        CJButton *button = [CJButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//        
//                [button sizeToFit];
//        viewController.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:button];
//
//         [button addTarget:self action:@selector(BtnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
////        self.tabBarController.tabBar.hidden = YES;
//        viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
//
//    }
//    [viewController.view setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:87.0 green:87.0 blue:87.0 alpha:0]];
    
    [super pushViewController:viewController animated:YES];
    
}


// 如果返回no,表示不触发这个手势
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
    return self.childViewControllers.count != 1;
}
@end

可是, 我忘记了一个问题, 我的项目中有手势解锁功能, 这个类也是通过导航控制器push出来的, 所以手势解锁与滑动返回功能冲突, 这就导致了一个很严重的现象 :

我的手势解锁不能用了, 每当我右滑时, 都是调用了导航控制器的滑动返回功能

于是我开始尝试解决这个问题, 有人说, 再写一个类, 让手势解锁的导航控制器不要继承CJNavigationController.m, 首先, 如果你也是和我一样在一开始就决定使用自己写的导航控制器的话, 这并不是一个好办法, 因为你的项目在一开始就使用了自己写的类, 那么,后续的类都是作为这个CJNavigationControllerrootViewController, 他并不是一个又单独生成的导航控制器, 除非你打算这么做

很显然这个方法并不行, 就算能够实现, 也会变得非常的麻烦, 我可不想这么做

于是, 我又想到一种办法, 我可不可以在CJNavigationControllerviewDidLoad中判断当前的view, 如果这个view是手势解锁的view, 那么

[self.view addGestureRecognizer:pan];

就不要写这句代码

可是我也没有成功, 其实想要修改,真的特别的简单, 直到我想起了这个方法:

- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{  
    return self.childViewControllers.count != 1;
}

这个方法如果返回NO, 那么就表示不触发滑动返回的手势,return self.childViewControllers.count != 1;只是为了当在最前面的导航控制器时就不在调用了滑动返回的手势.

并且,当每次手指在进行滑动返回时的一开始,就会调用这个方法, 根据导航控制器的原理: 导航控制器是压栈形式的, 每push 一次就把当前的控制器压进栈中, 后进的先出, 先进的后出, 而实际上, 压栈底层的实现,说的再通俗一点,就是放进数组中, 所以通过他的子控制器, 是可以拿到当前的控制器

于是我把上面的方法加了一个判断, 代码如下:
其中GestureViewController是我项目中滑动解锁的控制器的类


// 如果返回no,表示不触发这个手势
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
    NSLog(@"%@~~~", [self.childViewControllers lastObject]);
    // 判断导航控制器的子控制器的最后一个类是否是滑动解锁的类
    if ([[self.childViewControllers lastObject] isKindOfClass:[GestureViewController class]])
    {
            return NO;
    }
    
    return self.childViewControllers.count != 1;

}

于是,大功告成, 希望这篇文章对有相同需求的亲们有用

end

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