关于游戏(二)

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游戏改变世界,游戏伴随人类文明的发展。

游戏,看似是个虚拟世界,但当游戏玩家达到一定数量并形成社交圈,普通人可以轻易在游戏中获得满足和幸福时,虚拟和真实之间其实没有什么区别。

马克斯韦伯说过“人类是生活在自己编织的意义之网的动物”,比如随意将三副画挂在一起,见到的人自然会思考这三副画相互之间有没有什么特殊的联系和意义,因为人们总是相信我们所做的任何事情都是有意义的。如果谁提出的意义比较先进,就有人愿意追随,就像基督教,耶稣提出了一个意义世界,开始的时候只有极少部分人相信,甚至在正宗犹太教看来简直就是邪教,后来追随的人多了,谁还能说这是虚的呢?

电子游戏就是利用电脑科技,在创造意义方面领先一步的一个精神领域。

推荐三本书,《游戏改变世界》,《有限与无限游戏》和《后物欲时代的来临》。

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