游戏原画之场景设计

大家都知道游戏原画可以分为场景原画、设计原画和cg封面原画,今天我们就来看看游戏原画中的场景原画要怎么去学习。学习什么,下面跟着小编来看看要学习些什么。

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游戏场景设计是指游戏场景设计师根据游戏原画设计师给的原画稿件设计出游戏中的环境、道具、机械等物体的模型,基本上游戏中不会动的物体都属于场景设计的范畴,比如游戏中的建筑、桥梁、道路、花草树木等等。在学习中需要了解建筑史还有各种游戏风格的建筑特点,包括写实、q版等,还要了解美术的光影,材质的表现手法。

游戏原画之场景设计_第1张图片
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场景设计要学习的知识:

CG 基础:

学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。

游戏场景道具:

学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方 法、游戏模型的制作过程。

中式场景制作:

认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。 西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。

环境营造和组合场景:

制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。

了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。

好了,今天就分享到这里,对这个感兴趣的,觉得我的方法对你有用的可以收藏的哈,转发,赞赞赞!!以上只是个人观点,仅供参考。(新动态更新,最新的学习希望可以帮助到你们。)

游戏原画之场景设计_第2张图片
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