一、ReactNative的简介
1.React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
2.React Native使你能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP。
3.React Native着力于提高多平台开发的开发效率 —— 仅需学习一次,编写任何平台。(Learn once, write anywhere)
4.Facebook已经在多项产品中使用了React Native,并且将持续地投入建设React Native。
二、学习网站
英文网站0.56版本
https://facebook.github.io/react-native/
中文网站0.55版本
https://reactnative.cn
git hub 链接
三:环境搭建和创建工程
3.1 Node、Watchman、Yarn、ReactNative的命令行工具(react-native-cli)
Yarn是 Facebook 提供的替代 npm 的工具,可以加速 node 模块的下载。React Native 的命令行工具用于执行创建、初始化、更新项目、运行打包服务(packager)等任务。
3.2 使用ReactNative命令行工具来创建新项目
主要指令
创建工程
react-native init MyApp --version 0.44.3。注意版本号必须精确到两个小数点。
编译并运行React Native应用
cd AwesomeProject
react-native run-ios
注意:
react-native run-ios只是运行应用的方式之一。你也可以在 Xcode 或是Nuclide中直接运行应用。
上面的命令会自动在 iOS 模拟器上运行应用,如果你想在真机上运行,则请阅读在设备上运行这篇文档。
在模拟机运行:自动执行一个终端进程,相关进度展示。
四、ReactNative的进一步介绍
React Native 看起来很像 React,只不过其基础组件是原生组件而非 web 组件。要理解 React Native 应用的基本结构,首先需要了解一些基本的 React 的概念,比如 JSX 语法、组件、state状态以及props属性。如果你已经了解了 React,那么还需要掌握一些 React Native 特有的知识,比如原生组件的使用。
你在编写 React Native 应用时,肯定会写出很多新的组件。而一个 App 的最终界面,其实也就是各式各样的组件的组合。组件本身结构可以非常简单——唯一必须的就是在render方法中返回一些用于渲染结构的 JSX 语句。
五、初步学习
Props(属性)
大多数组件在创建时就可以使用各种参数来进行定制。用于定制的这些参数就称为props(属性)。以常见的基础组件Image为例,在创建一个图片时,可以传入一个名为source的 prop 来指定要显示的图片的地址,以及使用名为style的 prop 来控制其尺寸。
自定义的组件也可以使用props。通过在不同的场景使用不同的属性定制,可以尽量提高自定义组件的复用范畴。(看懂了,然而真机运行,没效果)
View 常用作其他组件的容器,来帮助控制布局和样式。
常用组件:View、Image、Text
State(状态)
我们使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。 对于需要改变的数据,我们需要使用state。
一般来说,你需要在 constructor 中初始化state(译注:这是 ES6(也称2015) 的写法,早期的很多 ES5 的例子使用的是 getInitialState 方法来初始化 state,这一做法会逐渐被淘汰),然后在需要修改时调用setState方法。
实际开发中,我们一般不会在定时器函数(setInterval、setTimeout 等)中来操作 state。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。
译注:提示一些初学者应该牢记的要点:
一切界面变化都是状态state变化
state的修改必须通过setState()方法
this.state.likes = 100; // 这样的直接赋值修改无效!
setState 是一个 merge 合并操作,只修改指定属性,不影响其他属性
setState 是异步操作,修改不会马上生效
样式
在 React Native 中,你并不需要学习什么特殊的语法来定义样式。我们仍然是使用 JavaScript 来写样式。所有的核心组件都接受名为style的属性。这些样式名基本上是遵循了 web 上的 CSS 的命名,只是按照 JS 的语法要求使用了驼峰命名法,例如将background-color改为backgroundColor。
style属性可以是一个普通的 JavaScript 对象。这是最简单的用法,因而在示例代码中很常见。你还可以传入一个数组——在数组中位置居后的样式对象比居前的优先级更高,这样你可以间接实现样式的继承。(如何继承)
实际开发中组件的样式会越来越复杂,我们建议使用StyleSheet.create来集中定义组件的样式。
常见的做法是按顺序声明和使用style属性,以借鉴 CSS 中的“层叠”做法(即后声明的属性会覆盖先声明的同名属性)。
高度与宽度****组件的高度和宽度决定了其在屏幕上显示的尺寸。
指定宽高(宽高设置为具体的数字大小) 最简单的给组件设定尺寸的方式就是在样式中指定固定的width和height。React Native 中的尺寸都是无单位的,表示的是与设备像素密度无关的逻辑像素点。
弹性(Flex)宽高
在组件样式中使用flex可以使其在可利用的空间中动态地扩张或收缩。一般而言我们会使用flex:1来指定某个组件扩张以撑满所有剩余的空间。如果有多个并列的子组件使用了flex:1,则这些子组件会平分父容器中剩余的空间。如果这些并列的子组件的flex值不一样,则谁的值更大,谁占据剩余空间的比例就更大(即占据剩余空间的比等于并列组件间flex值的比)。
组件能够撑满剩余空间的前提是其父容器的尺寸不为零。如果父容器既没有固定的width和height,也没有设定flex,则父容器的尺寸为零。其子组件如果使用了flex,也是无法显示的。
使用Flexbox布局
我们在 React Native 中使用 flexbox 规则来指定某个组件的子元素的布局。Flexbox 可以在不同屏幕尺寸上提供一致的布局结构。一般来说,使用flexDirection、alignItems和 justifyContent三个样式属性就已经能满足大多数布局需求。
React Native 中的 Flexbox 的工作原理和 web 上的 CSS 基本一致,当然也存在少许差异。首先是默认值不同:flexDirection的默认值是column而不是row,而flex也只能指定一个数字值。
Flex Direction
在组件的style中指定flexDirection可以决定布局的主轴。子元素是应该沿着水平轴(row)方向排列,还是沿着竖直轴(column)方向排列呢?默认值是竖直轴(column)方向。
Justify Content
在组件的 style 中指定justifyContent可以决定其子元素沿着主轴的排列方式。子元素是应该靠近主轴的起始端还是末尾段分布呢?亦或应该均匀分布?对应的这些可选项有:flex-start、center、flex-end、space-around、space-between以及space-evenly。
Align Items
在组件的 style 中指定alignItems可以决定其子元素沿着次轴(与主轴垂直的轴,比如若主轴方向为row,则次轴方向为column)的排列方式。子元素是应该靠近次轴的起始端还是末尾段分布呢?亦或应该均匀分布?对应的这些可选项有:flex-start、center、flex-end以及stretch。 注意:要使stretch选项生效的话,子元素在次轴方向上不能有固定的尺寸。以下面的代码为例:只有将子元素样式中的width: 50去掉之后,alignItems: 'stretch'才能生效。