ZBrush 4R8,发布!

ZBrush 4R8官方去年就发布会在2017年初发布4R8版本,至今已过半年啦,终于传来官方的好消息,ZBrush 4R8将在月中正式发布,此次发布的为旗舰版多含多种语言,当然包含中文版了。重要的事情说三遍,包含中文版,中文版,中文版。对于使用ZBrush有一定软件基础的用户,可是对英文版还是不习惯的人来说,真的是个好消息呢。

本次没有更新到ZBrush 5,但增加了一些新的功能,新的ZBrush 4R8将支持扩展语言,包括法语,德语,西班牙语,日语和简体中文和英语,那些因为ZBrush英文界面而弃坑的可以有福了。就说,下面的图片看着爽不爽吧!

ZBrush 4R8,发布!_第1张图片

ZBrush 4R8延承了数字雕刻创建的传统,其众多工具帮助艺术家快速设计作品,即便那些数字雕塑拥有大量的细节。ZBrush4R8新增的功能详细叙述了ZBrush中的数字雕刻工作流程,其中很多新功能大大提高了设计自由,特别是Live Boolean和VectorDisplacement Mesh。同时,ZBrush 4R8现在还支持多种语言,在其他方面也有很多改进,比如新的转换工具、Gizmo3D和新的文本生成器,让艺术家能够实时创建文本和logo。

那么,ZBrush 4R8有哪些新特性呢?

Live Boolean

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Boolean系统在经过了反复试验和错误纠正之后,最终获得了令人满意的结果。通过LiveBoolean,艺术家们可以将多个雕塑结合到一起,实时查看最终模型的样子。任何模型都可以从其他模型中删除,不管它们的多边形数量是多少。你甚至还可以结合ZBrush中现有的实例系统(如NanoMesh和ArrayMesh)来使用LiveBoolean。激活Live Boolean时,还可以一边雕刻模型一边预览Boolean结果,所有这些选项都可以结合在一起,展现ZBrush独一无二的全新雕刻工作流程。

实时预览

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Live Boolean还特别适合创建硬表面模型,为预览源模型之间的加减法运算提供了可能,实时调整也变得轻而易举。

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在操作之前便能动态看到最终结果,就凭这一点,足以打消你的顾虑。你可以调整模型上的任何部位,立即看它如何影响模型,它100%交互作用,无损坏,适合于任何雕塑。

将Live Boolean用于3D打印

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Live Boolean很适合创建模型用于制造业、玩具设计、产品设计、收藏品等,利用任一造型创建关节铰、3D打印、空洞,甚至创建模型用于生产。

转换Live Booleans

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Live Boolean功能不仅仅是ZBrush中的一个预览系统,还可以转换为真正的几何体,导出以在其他应用程序中使用。

结束Live Boolean创建的时候,只需一个点击,Live Boolean过程就可转换为几何体,模型结构改变甚少,拓扑结构只发生在源模型连接的位置,即便有些模型由几百万个多边形组成,最终效果也能在几秒内生成。

矢量置换模型功能

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通过新的矢量置换模型(VDM)展开Alpha资源库,这些都是用作为笔刷建模的3D雕塑,允许在模型表面上雕刻时进行切割。例如,可以用单一的笔刷笔触画一个带有完整鼻孔的鼻子,或者拥有完整正面和背面的耳朵,甚至弯曲的手指,所有这些都不会丢失深度和细节。

矢量置换模型可以在你雕刻的时候创建真正突出的部分,用拥有数百万多边形的雕塑上的精确位置突出模型细节。

当然,ZBrush 4R8除了这些新特性以外,还新增了很多功能,有关ZBrush 3D图形绘制软件的更多内容,请访问ZBrush教程 ,了解更多相关知识。

软件下载:http://pan.baidu.com/s/1slUBTTV 

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