Objective-C基础学习之@property基本概念

1.什么是@property

  • @property是编译器的指令

  • 什么是编译器的指令 ?

    • 编译器指令就是用来告诉编译器要做什么!
  • @property会让编译器做什么呢?

    • @property 用在声明文件中告诉编译器声明成员变量的的访问器(getter/setter)方法
    • 这样的好处是:免去我们手工书写getter和setter方法繁琐的代码

2.@property基本使用

  • 在@inteface中,用来自动生成setter和getter的声明
用@property int age;就可以代替下面的两行
- (int)age;   // getter
- (void)setAge:(int)age;  // setter
  • @property编写步骤
1.在@inteface和@end之间写上@property
2.在@property后面写上需要生成getter/setter方法声明的属性名称, 注意因为getter/setter方法名称中得属性不需要_, 所以@property后的属性也不需要_.并且@property和属性名称之间要用空格隔开
3.在@property和属性名字之间告诉需要生成的属性的数据类型, 注意两边都需要加上空格隔开

3.@property增强

  • 自从Xcode 4.x后,@property可以同时生成setter和getter的声明和实现
@interface Person : NSObject
{
    int _age;
}
@property int age;
@end

4.@property增强注意点

默认情况下,setter和getter方法中的实现,会去访问下划线 _ 开头的成员变量。

@interface Person : NSObject
{
    @public
    int _age;
    int age;
}
@property int age;

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {

    Person *p = [Person new];
    [p setAge:30];
    NSLog(@"age = %i, _age = %i", p->age, p->_age);

    return 0;
}
  • 如果没有会自动生成一个_开头的成员变量,自动生成的成员变量是私有变量, 声明在.m中,在其它文件中无法查看,但当可以在本类中查看

  • @property只会生成最简单的getter/setter方法,而不会进行数据判断

Person *p = [Person new];
[p setAge:-10];
NSLog(@"age = %i", [p age]);
  • 如果需要对数据进行判断需要我们之间重写getter/setter方法
    • 若手动实现了setter方法,编译器就只会自动生成getter方法
    • 若手动实现了getter方法,编译器就只会自动生成setter方法
    • 若同时手动实现了setter和getter方法,编译器就不会自动生成不存在的成员变量

5.@property修饰符

  • 修饰是否生成getter方法的
    • readonly 只生成setter方法,不生成getter方法
    • readwrite 既生成getter 又生成setter方法(默认)
@property (readonly) int age;
  • 指定所生成的方法的方法名称
    • getter=你定制的getter方法名称
    • setter=你定义的setter方法名称(注意setter方法必须要有 :)
@property (getter=isMarried)  BOOL  married;
说明,通常BOOL类型的属性的getter方法要以is开头

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