Note 24 ScrollView,观察者,两种文件管理结合

JSONFile

  1. 将对象属性保存到字典里

  2. 然后将字典JSON化

  3. 用NSData的writeTo 方法保存到文件中

        let data = try! NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(dict, options: [])
        let s = NSString(data: data, encoding: NSUTF8StringEncoding)//JSON化(NSData类型)
        print(s!)
        
        let path1 = NSHomeDirectory() + "/Documents/1.json"
        try! data.writeToFile(path1, options: .AtomicWrite)

fileManger

  • 单例类 :只有一个对象
  1. let app = UIApplication.sharedApplication()
  2. let ud = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
  3. let fileManager = NSFileManager.defautlManager()
  4. ...等等

获取fileManger对象
let fileManager = NSFileManager.defaultManager

fileExistAtPath 判断文件是否存在

removeItemAtPath 删除文件

creatFileAtPath 创建文件,可以写入NSData

creatDirectoryAtPath 创建文件夹

        //程序局部性
        let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
        //管理文件、文件夹
        //创建、删除、移动、复制
        //整个文件的管理
        
        let path = NSHomeDirectory() + "/Documents/1.plist"
        print(path)
        if fileManager.fileExistsAtPath(path) {
            print("文件存在")
//            try! fileManager.removeItemAtPath(path)
        }
        else {
            let s = "A zoo in Changsha!"
            fileManager.createFileAtPath(path, contents: s.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding), attributes: nil)
        }
        
        let dir = NSHomeDirectory() + "/Documents/2/3/4"
        try! fileManager.createDirectoryAtPath(dir, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil)
        
        
        let attrs = try! fileManager.attributesOfItemAtPath(path)//文件属性
        print(attrs[NSFileSize])

fileHandle

创建fileHandle对象 -> 有三种创建对象的构造函数

  1. 只读
  2. 只写
  3. update(both)

不同的文件标识类型只能执行相关的操作

offset
每个对象操作完一次,都有指针记录当前操作的位置,下次继续使用相同对象操作就能继续

seekTofileOffset
跳到指定位置

一个新的fireHandle对象读写都是从0开始

操作完一定要CloseFile

    //NSFileHandle
        //1. 没有创建文件的能力,只能用于操作文件内容
        //Read: 只读
        //Update: 修改
        //Write: 只写
        let fileHandle = NSFileHandle(forReadingAtPath: path)
        //偏移量:记录当前已经操作到文件的某个位置
        //每一次操作都会导致偏移量自动发生变化
        let data1 = fileHandle?.readDataOfLength(1) //NSData
        print(data1?.length)
        print(NSString(data: data1!, encoding: NSUTF8StringEncoding))
        
        let data2 = fileHandle?.readDataOfLength(2)
        print(NSString(data: data2!, encoding: NSUTF8StringEncoding))
        
        fileHandle?.seekToFileOffset(0)
        let data3 = fileHandle?.readDataOfLength(1)
        print(NSString(data: data3!, encoding: NSUTF8StringEncoding))

        let s = "B C"
        let fileHandle2 = NSFileHandle(forWritingAtPath: path)
        fileHandle2?.writeData(s.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!)
        
        
        fileHandle?.closeFile()
        fileHandle2?.closeFile()//操作完一定要CloseFile

SrollView

两个特点

  • 滚动
  • 缩放

UIScrollView能否滚动

  1. scrollEnabled
  2. contentSize:(0,0) 内容大小,只有超过本身尺寸才能滚动

UIScrollView缩放

通过实现协议代理UIScrollViewDelegate里的scrollViewDidZoom方法返回一个UIView(类)的子视图,该视图可以缩放

    func scrollViewDidZoom(scrollView: UIScrollView) {
        <#code#>
    }

UIScrollView 一些属性设置

  • pagingEnabled 分页设置
  • scrollView.contextInset = UIEdgeInsets()设置边缘间隙
  • scrollView.contextOffset = CGPoint() 设置偏移/正方向:左,上(拖动的方向)
  • scrollView.directionalLockEnabled/Bool 一次只允许一个方向滚动
  • scrollView.bounces/Bool 弹性效果
  • scrollView.showHorizontalScrolIndicator/Vertical 显示滑动指示器
  • 可以通过setContentOffsetscrollRectToVisible,偏移到一个点,或者使一个矩形区域显示,来实现视图偏移

UIScrollViewDelegate中的一些方法:

ScrollView停止的时机

    //两种停止方式
    //一种是拖动松手,减速停止
    //一种是拖动,然后停止,再松开手,不用减速
    //结束拖动
    func scrollViewDidEndDragging(scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
        if decelerate {
            print("EndDragging,要减速")
        }
        else {
            print("EndDragging,不用减速")
        }
    }
     //结束减速
    func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {
        print("减速完成")
    }

collectionView是继承ScrollView,也有ScrollView的属性

KVC

通过SetValue - key/keyPath

class Food: NSObject {
    var name: String!
}
class Animal: NSObject {
    var name: String!
    var age: Int!
    var weight: Double!
    
    var food: Food!
}
        ani.name = "Zhangsan"
        
        print(ani.name)
        
        //KVC - Key value coding
        //keyPath
        //无视所有访问权限控制 -- OC里面
        //swift里面如果设置了private就不能访问
        ani.setValue("Lisi", forKey: "name")
        print(ani.name)
        
        print(ani.valueForKey("name"))
        
        let food = Food()
        food.name = "骨头"
        
        ani.food = food
        
        print(ani.food.name)
        
        ani.setValue("耗子", forKeyPath: "food.name")
        print(ani.food.name)
        
        print(ani.valueForKeyPath("food.name"))
        

KVO key - value observing

swift 里面只能观察到 通过KVC改变的值

        //KVO - key-value observing
        //self观察ani的name属性的变化
        ani.addObserver(self, forKeyPath: "name", options: [.New], context: nil)
        
        //会通知观察者
        ani.setValue("Dog", forKeyPath: "name")
//        ani.name = "Cat"
        ani.setValue("Cat", forKey: "name")
        
        ani.removeObserver(self, forKeyPath: "name")

设置观察者方法

    override func observeValueForKeyPath(keyPath: String?, ofObject object: AnyObject?, change: [String : AnyObject]?, context: UnsafeMutablePointer) {
        print(keyPath)
        print(object)
        print(change)
        //一旦被观察的对象值发生改变就会调用
        //监听存储属性
    }

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