背景介绍
今天跟大家推荐一款可以给终端输出上色的工具--aurora。
极速上手
准备工作
初始化项目
go mod init aurora
演示项目结构
.
├── go.mod
├── go.sum
└── main.go
安装aurora包
go get -u github.com/logrusorgru/aurora
代码演示
首先引入aurora库
import . "github.com/logrusorgru/aurora"
输出一个品红颜色的内容,Magenta是以颜色命名的方法
fmt.Println("Hello,", Magenta("Aurora"))
再输出一个加粗的青色的名称
fmt.Println(Bold(Cyan("Cya!")))
完整代码如下
package main
import (
"fmt"
. "github.com/logrusorgru/aurora"
)
func main() {
fmt.Println("Hello,", Magenta("Aurora"))
fmt.Println(Bold(Cyan("Cya!")))
}
运行后输出内容如下
更多玩法
支持格式化输出函数
除了换行输出函数外,aurora还支持格式化输出函数
msg := fmt.Sprintf("My name is %s", Green("pingyeaa"))
fmt.Println(msg)
链式调用
我们可以嵌套调用,来个绿底加粗红字
fmt.Println(BgGreen(Bold(Red("pingyeaa"))))
还可以进行链式调用,同样可以达到相同效果,这种方式的可读性更高一些
fmt.Println(Red("pingyeaa").Bold().BgGreen())
更简便的写法
除了链式调用外,还有一种更简便的写法,就是通过位或运算符来实现
fmt.Println(Colorize("Greeting", GreenFg|RedBg|BoldFm))
官方定义了10种常量,感兴趣的同学可以自行研究源码
const (
BlackBg Color = (iota << shiftBg) | flagBg // 40, 100
RedBg // 41, 101
GreenBg // 42, 102
YellowBg // 43, 103
BlueBg // 44, 104
MagentaBg // 45, 105
CyanBg // 46, 106
WhiteBg // 47, 107
BrightBg Color = ((1 << 3) << shiftBg) | flagBg // -> 100
BrownBg = YellowBg
maskBg = (0xff << shiftBg) | flagBg
)
同样也可以搭配链式调用使用
fmt.Println(Red("x").Colorize(GreenFg))
支持灰阶
所谓灰阶,是将最亮与最暗之间的亮度变化,区分为若干份
方法中的数字代表灰色深度的数值,支持背景和文字上色
fmt.Println(" ",
Gray(1-1, " 00-23 ").BgGray(24-1),
Gray(4-1, " 03-19 ").BgGray(20-1),
Gray(8-1, " 07-15 ").BgGray(16-1),
Gray(12-1, " 11-11 ").BgGray(12-1),
Gray(16-1, " 15-07 ").BgGray(8-1),
Gray(20-1, " 19-03 ").BgGray(4-1),
Gray(24-1, " 23-00 ").BgGray(1-1),
)
支持闪烁
fmt.Println(Blink("Blink"))
限制
格式化输出函数中的%T
与%p
是没办法上色的
r := Red("red")
var i int
fmt.Printf("%T %p\n", r, Green(&i))
aurora.value %!p(aurora.value={0xc42000a310 768 0})
但是可以通过在外层嵌套颜色来解决
fmt.Println(Red(fmt.Sprintf("%T %p\n", r, Green(&i))))
Go语言库代码示例,欢迎star