Cesium案例解析(六)——3DTilesInspector监视器

目录
  • 1. 概述
  • 2. 案例

1. 概述

3D Tiles作为传输和渲染大规模3D地理空间数据的格式,应对的都是大规模数据的场景,Cesium提供了一个监视3D Tiles数据的监视器,可以通过这个监视器观察3D Tiles数据的效果。

2. 案例

HTML页面3DTilesInspector.html代码如下:





    
    
    
    
    
    Cesium Demo
    
    



    

主要的javascript代码3DTilesInspector.js如下:

'use strict';

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
    terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});

viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

viewer.extend(Cesium.viewerCesium3DTilesInspectorMixin);
var inspectorViewModel = viewer.cesium3DTilesInspector.viewModel;

var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
    url: "../dayanta/tileset.json"
});
viewer.scene.primitives.add(tileset);

tileset.readyPromise.then(function () {
    viewer.zoomTo(tileset);
});

可以看到添加3DTiles监视器的代码比较简单,将Cesium.viewerCesium3DTilesInspectorMixin对象传入拓展函数viewer.extend()即可。最终显示的效果如下:

可以看到右边出现了一个3D Tiles Inspector窗体,里面包含了与3D Tiles格式相关的状态参数:

Cesium案例解析(六)——3DTilesInspector监视器_第1张图片

其中勾选Performance,就可以显示当前的具体帧数;Screen Space Error也是个很重要的参数,决定了当前模型细分的层级。参数设置的越小,细分的层度就会越高,相应的也会耗费更多的性能。

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