NSObject中取消执行Selector

NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:方法将会在当前线程的Run Loop中根据afterDelay参数创建一个Timer,如果没有调用有inModes参数的方法,该Timer会运行在当前Run Loop的默认模式中,也就是NSDefaultRunLoopMode定义的模式中。

performSelector:withObject:afterDelay:方法的使用看起来还是很简单的。这里讲另外一个辅助函数,NSObject中静态的cancelPreviousPerformRequestsWithTarget方法。该方法就是专门用来取消取消performSelector:withObject:afterDelay:方法所创建的Selector source(内部上就是一个Run Loop的Timer source)。因此该方法和performSelector:withObject:afterDelay:方法一样,只限于当前Run Loop中。

我们可以利用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget直接取消一个对象在当前Run Loop中的所有未执行的performSelector:withObject:afterDelay:方法所产生的Selector Sources

如果想取消单独一个的话,需使用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object:方法,注意selector和object参数需要一一对应。如下代码:


/// 按钮显示和消失动画
- (void)startAnimatain {
    
    [self performSelector:@selector(tapGestureOnSelf:) withObject:nil afterDelay:Animatain_AfterDelay_Time];
}

#pragma mark - Events 
- (void)tapGestureOnSelf:(UITapGestureRecognizer *)tap {

    if (_isControlLarge) {
        return;
    }
    
    if (tap) {
        NSInteger i = 0;
        for (UIButton *btn in self.buttons) {
            if ([btn isKindOfClass:[UIButton class]]) {
                  btn.hidden = !btn.isHidden;

            }
            
            if (!btn.isHidden) {
                [self startAnimatain];
            } else {
                /// 取消当前对象在当前Run Loop中的所有未执行的方法
                [[NSObject class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(tapGestureOnSelf:) object:nil];
            }
            i++;
        }
    } else {
        for (id obj in self.buttons) {
            if ([obj isKindOfClass:[UIButton class]]) {
                [obj setHidden:YES];
            }
        }
    }
}

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