《镇魔曲》手游体验报告


《镇魔曲》手游体验报告_第1张图片

基本信息

游戏名称:《镇魔曲》手游

游戏类型:MMORPG

游戏标签:MOBA“双摇杆”、角色扮演、副本、对战、社交

游戏平台:安卓

发行渠道:华为应用商店

游戏大小:817.4MB

开发商:网易游戏

游戏介绍

《镇魔曲》手游由镇魔曲端游原班人马打造,采用网易自研世界级NeoX2.0 引擎,全面实现电影级次世代画质 ,极致视觉颠覆感官!六大职业18个战斗流派,战法牧铁三角,革命性地引入MOBA“双摇杆”战斗操作,无束缚4段式轻功,开创即时制MMO战斗新纪元!30个野P战场,单挑、群P、帮战、阵营战,丰富PVP玩法,想战就战!多维全息社交,点对点自由交易,打造人与人真实关系圈;海量个性化外观、激萌灵兽、各种逗趣表情花式互撩。战斗在离神最近的地方,沉浸的世界,有温度的角色,鲜活的战斗,真实的关系。

游戏背景

上古之时,大黑天手下三大魔王在西昆仑与极北天的交界:炎寒交接、阴阳交汇的薄弱地带从地狱撕开一条裂隙,大举入侵人间。吉祥天率领光军在此与三魔王的军团展开大战。战役艰苦卓绝,双方都折损惨重,最终吉祥天将三魔王冰封于极北天雪山,立星河结界隔绝了雪山禁地,并以能量之源万象天极封印。大战后极少数恶魔残兵逃回地狱,裂隙归于沉寂,而伟大的光军也遭受重创逐渐销声匿迹,古战场只剩下遗迹焦土和如山白骨、千万年来灭绝人迹、只有黄沙吞吐。一支光军受命带着星河结界的秘钥——万象天极隐入茫茫人间。然而大黑天的军师——魔阎诈死逃亡,暗中创立夜摩教,谋划着放出大黑天。为此夜摩教谋划着打破广布于藏地的封印,放出囚禁在其中的恶魔。新的神魔大战又将开启,八部众将再次踏上镇魔之旅。

职业介绍

6大职业48种流派

夜狩、圣修、龙将、影刹、御灵、星术

游戏副本

随等级提升,可以挑战不同的副本。游戏中副本分为三种难度,可以在活动界面查看。

人间难度:最简单的模式,怪物经验少,掉落绿装和蓝装。

血海难度:30级以上副本才有。比较困难的模式,怪物经验较多,有机会掉落黄装与紫装。鬼狱难度:角色40级可进入。目前最困难的模式,怪物经验较多,有更大机会掉落黄装与紫装,通关对应副本血海难度后解锁

游戏玩法

先附个自己游戏的截图


技能:采用无锁定技能释放,双摇杆的操作模式,有手动和自动释放技能,在刷副本的过程中开启自动模式,基本上不用看手机就能轻轻松松的通关。我下载完游戏第一天开启自动模式,刷主线任务轻松到达40级。可以说升级非常的快,前期的难度让玩家能够简单的上手。

轻功:此为游戏的一大特色,四段式轻功,在非战斗状态下使用。轻松穿越任意障碍。但是在作战时不能够使用轻功。

剧情:剧情发展一直以地图镜像推动,我玩到了53级,对于对话式的剧情,内容多为新兴的流行词语。

画质:画质以中方题材为背景,个人体验了一周的游戏感觉画质感还是挺好的,画面有些不太流畅,可能跟我的手机有关系。网易号称镇魔曲为电影级次时代画质,看来没有真材实料是没实力的吹的。

角色:夜狩、圣修、龙将、影刹、御灵、星术六大职业,我一直用男龙将,骑着一条黑光白炎,感觉很威风。在刷较为难的副本时,组团有御灵,圣修,才能够顺利通过。刷副本时比较注重角色的配合,这一点还是突破游戏的死板有了新突破。

音乐:中国风背景乐,符合中方题材,非战斗模式音乐比较舒缓,战斗模式音乐节奏紧促,对战打击感较为强烈。。

社交:可以给英雄拍照然后上传到朋友圈,生搬硬套的功能没什么亮点,不符合用户习惯,基本上很少有人去用。

宠物系统:可以三个宠物同时协同作战,提升了游戏战斗的合理性,由于我的等级才到达53级目前拥有两个宠物,一个法系旋骨,一个辅助青露。宠物可以洗炼,也可以资质培养。没有真正体验到带领三个宝宝刷副本的快感。

装备:基本上通过刷副本掉落,基本上掉落符合玩家等级的装备,替换下来的装备我都是分解掉了。也可以使用金币购买,前期赠送20个血瓶,在刷副本使用完后,新手不知道如何购买血瓶。

总结:此款游戏从剧情,装备,副本多个方面有了新的创新,让我这个对MMORPG游戏有了一点兴趣。大量的日常、周常活动及阵营玩法,强大的交互性更容易提高玩家的黏性。而且游戏的物价非常合理,并没有太过氪金。与“氪金”相对应的是,游戏“肝”的程度似乎有些过高,活跃宝箱等玩法太过杀时间,目前不是很好的接受。游戏后期的升级较慢,这时候才是验证游戏核心用户的时候吧,留下的用户想要快速升级就要充钱,作为平民玩家真的是纯属爱好才能够适应吧。

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