818《绝地求生》这款游戏,为何使得千万人沉迷“吃鸡”

随着《绝地求生》游戏的大火,让“吃鸡”成了国内互联网上最热新词之一。

“吃鸡”,源于《绝地求生:大逃杀》这款游戏每局结束时获胜者屏幕出现的“winner winner,chicken dinner”(大吉大利,今晚吃鸡)。小编内心OS:翻译过来还挺溜。

一句“今晚吃鸡了没?”成了游戏《绝地求生》玩家互打招呼的必备之辞。在电竞与直播圈的几波带动下,就连陪伴了一代玩家八个年头的英雄联盟也从如日中天的活跃度一落千丈。

《绝地求生》是韩国蓝洞公司主导开发,知名MOD制作人Playerunknown操刀设计的一款大型多人沙盒生存射击游戏。该游戏在Steam平台发售仅4个月超过700万套销量和2亿美元收入;半年后销量突破2200万且仍以每周100万套的速度呈井喷式增长。此外,平台上同时在线玩家数量达到了294万,远远超过排名第二的Dota2和CS:GO。《绝地求生》成了Steam平台最成功的游戏之一,且中国玩家占用户总数的42%,位居全球第一。

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《绝地求生》:steam铁王座地位无人撼动。一款躲猫猫的游戏异军突起,赢得光彩又漂亮!

那么《绝地求生》究竟有什么样的魔力能把用户粘性极强的推塔游戏吊打得几乎没有还手之力?

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网友:10分钟捡垃圾, 10 分钟跑路, 10 分钟蹲着阴人,见面 1 分钟挂,这游戏有什么好玩的?

可是就是这样的“不好玩”让絶地求生变得尤其好玩。

游戏开局可容纳最多100名玩家参与,玩家一开始空投至绝地岛,从一无所有四处捡装备到开各种载具、丛林/麦田埋伏、各种建筑地形掩体利用、争抢战利品等战术体验,到最后尽可能成为唯一存活的角色,整个过程拥有很高自由度且加入了不少其他同类游戏罕见元素。且“吃鸡”采用虚幻4现代引擎拥有较高画质,这让玩家在具备新鲜感的同时对游戏颜值也颇为满意。“吃鸡”采用虚幻4现代引擎拥有较高画质,这让玩家在具备新鲜感的同时对游戏颜值也颇为满意。

且整个游戏周期大幅缩减,短到15、20分钟即可打完一局,这方面吸引了众多竞技向的玩家加入,也让游戏具备了快餐属性的大众化潜质。

以推塔游戏为例,你不再需要时刻保持高度的专注,默契的配合。也不需要再受队友影响,尤其是连跪以后心态很容易炸裂......相反,玩绝地求生的时候,不管单人还是组排,死了就是死了,不是自己技不如人就是神仙让你死,大不了重开一局,继续美滋滋等着钓鱼或被钓。

所以当游戏可以通过一种极为简单的策略无限缩小你和顶尖高手之间的差距,大部分玩家都愿意去体验相对“公平”的游戏。

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