VR/AR技术思考

VR/AR智能化:

VR/AR硬件将只是一个载体,附加值的核心在于服务,未来将是软硬一体化,虚实结合的趋势。长远来看,未来会万物互联,虚实结合,硬件迭代会加速,结合大数据,人工智能技术,最终形态将以前端眼镜为显示终端,后端运行处理并发送数据到前端,提供智能个性化的服务。

VR/AR产业链:

VR/AR产业链以硬件为基础,行业应用为核心,由硬件,平台,渠道和服务组成完整的产业链条。公司运营时要明确自己所在产业链的位置以及市场定位,拓展所在行业内的渠道,深度挖掘客户的潜在需求,以用户为导向,从实际出发调整企业的战略目标。

VR/AR、行业+:

以后将会是行业+VR/AR而不应该是VR/AR+行业的方式。VR/AR并不是颠覆式的技术,而是相对于现有的虚拟交互手段,比如网上购物,网上交友等,是更符合人类交互的一种方式,我们既可以开辟虚拟的3D空间,也可以虚实相结合。给人以立体化、沉浸感、真实感。而所有的一切都应该是基于现有行业的状况加VR/AR技术来为用户提供更为深度的体验。VR医疗,VR房产等行业目前来看是个伪需求,因为没有抓住用户的痛点。而在地震,火灾等预防类教育中,能与行业教育有效的结合,能让普通用户直观的看一次或者经历一次,教育效果显著,应值得推广。

VR/AR技术正处于起步阶段,硬件,软件,整个上下游产业链并不完整,软件企业需要静下心来深入行业进行技术沉淀,不要头脑发热过度发散做一些超出现有技术范围的产品。企业要基于现状和未来的趋势去做自有的具有核心竞争力的产品,同时要不断扩展渠道,了解市场竞品特点,分析用户需求,不断优化产品内容,提供优质服务。

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