Android适配已然大彻大悟

每个Android开发者都有个挥之不去的痛,就是屏幕适配,面对这五花八门,眼花缭乱的Android世界,何处才是归程...早就厌倦了那些多少dpi对应多少比例,我不舍得我的UI妹纸天天作图,这些传统的适配方法早该随风而逝。好在得大神点悟,终得一清爽世界。恩,前面都别看了,后面按照百分比适配才是Android适配的王道。

###一、传统适配方案

其实,学一下原理也是好的,最起码满足了好奇心。dpi即屏幕密度,单位英寸面积上的像素点数。手机的屏幕分辨率是x英寸*y英寸,屏幕尺寸一般用对角线,即z寸,然后算出dpi,公式为:

而对应的layout和drawable文件夹往往都有多个,如layout-ldpi、layout-mdpi、layout-hdpi、layout-xhdpi、layout-xxhdpi和drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi。

有一个潜规则把上面两者联系起来了,120dpi为layout-ldpi,160dpi为layout-mdpi,240为layout-hdpi,320为xhdpi,480为xxhdpi,在两个值之间的dpi可以归为下界值的dpi,如140dpi为layout-ldpi。

##### 实操环节

上面就是理论了,下面说下实际操作过程中如何把到UI妹纸...是如何调教UI妹纸。

1.针对drawable-dpi

UI妹纸一定拿的是一款iphone手机在设计界面,假设是iphone6,其ppi是326ppi,对应Android手机320dpi。于是,在drawable-xhdpi下的图像可以直接放UI妹纸给的切图。那其他dpi下的drawable呢?例如,drawable-mdpi下的图片,就要做等比缩放了,dpi是原设计的1/2,所以drawable-mdpi下的图片也要长宽都缩放1/2。

2.针对layout-dpi

还是326ppi的iphone6,在320dpi的layout-xhdpi下的布局可以直接写上UI妹纸给的标注,当然会是px单位,于是我们做一下转化,转为dp,看公式:

                                   dpNum=pxNum / (dpiNum/160)

比如,100px这里就要写成50dp了。

在160dpi下的layout-mdpi呢?因为dpi缩小了一倍,所以UI妹纸也会把标注缩小一倍,100px在160dpi下改成了50px。再用公式算下,50px就是50dp。看到了吧,dp就这么神奇,其实针对布局,写一个布局足以应付所有适配。即使是ImageView,因为前面已经做了drawable在不同dpi下的适配,所以通过@drawable/image他会自动去相应dpi的文件夹下取图,完成适配。

#### 附:另一个潜规则

因为附,所以不重要,只是为了解疑心,帮助强迫症患者尽快康复。

另一个潜规则是:通常会认为某个分辨率就对应某个dpi,如480*320手机都是160dpi,其实是因为有一个默认规则,就是认为480*320手机默认是4寸左右,所以也就默认了480*320手机就是160dpi。


###二、按照百分比适配

前方高能,干货驾到。Android开发中按照比例适配的方法就在下面了。

1.在layout中使用match_parent来填满父控件,使用layout_weight根据比例决定尺寸。

2.使用Google的android-percent-support-lib库,是一套使用百分比布局的库。布局有PercentRelativeLayout和PercentFrameLayout。属性有layout_widthPercent、layout_heightPercent、layout_marginPercent、layout_marginLeftPercent、layout_marginTopPercent、layout_marginRightPercent、layout_marginBottomPercent、layout_marginStartPercent、layout_marginEndPercent。

3.最重要的,去CSDN看鸿洋_大神的[AndroidAutoLayout](http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49990941),比起上面的android-percent-support-lib更加好用。包括AutoRelativeLayout、AutoFrameLayout。

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