PhotoView源码分析

最近打算学习一下图片相关的处理知识,首先学习缩放显示,而这个控件是我了解到比较好的,果断学习之。

源码版本是:2.1.3

dependencies {
    compile 'com.github.chrisbanes:PhotoView:2.1.3'
}

对于如何使用,这里就不再赘述了,可以参考官方文档。

简介

首先上一张代码结构图,解释一下各个类大概都做了些什么。

PhotoView源码分析_第1张图片
photoview.jpg

稍微有点模糊,但是能看清,类的数量不多,接口就占了一大半,其中核心的类其实就三个,解释如下:

  • PhotoView 正如官方文档说的一样,可完全替换掉之前代码中的ImageView,还可以设置一系列监听回调和一些属性的控制,例如是否支持缩放,图片旋转角度等

  • PhotoViewAttacher 这个是这个框架的核心类,PhotoView中设置的信息都是通过这个Attacher去处理的,当然各种手势操作的流程和协调也是在这个类中处理

  • CustomGestureDetector 这个类其实是集成缩放和拖动手势的逻辑,处理完后再回调到OnGestureListener接口中去处理相应的操作(onDrag,onFling,onScale)

还有一个重要的技术点就是,所有的操作都是通过使用Matrix实现,而为了实现这个功能,巧妙的使用三个Matrix来实现:

  • mBaseMatrix 在图片设置成功后,会初始化的一个基础Matrix,是根据图片的ScaleType,对原图片进行的scale和translation操作后得到的Matrix

  • mSuppMatrix 这个是图片经过手势操作,变换的scale和translation

  • mDrawMatrix 这个是最终设置给PhotoView的Matrix,三者的关系是:
    mDrawMatrix = mSuppMatrix * mBaseMatrix

这样一来,把手势操作的变化的Matrix和原本的Matrix完美的分开了,互不影响,又能实现最终样式,想想都觉得赞。

对于Matrix的学习,其实先理解一下矩阵的乘法就容易很多了,而系统也封装好了对于scale和translation的方法,当然也还有rotate,具体的用法这里也不介绍了,可自行Google。

事件流程图

PhotoView源码分析_第2张图片
photoview流程图.jpg

简单解释一下我理解到的流程:

1、首先PhotoView初始化,会创建一个全局变量PhotoViewAttacher,PhotoView中的方法基本都是通过调用该mAttacher来实现的;
2、创建PhotoViewAttacher时,attacher会初始化一个OnTouchListener和OnLayoutChangeListener,前者是为了得到各种事件,便于处理,后者是为了让设置图片成功后,通知attacher去初始化mBaseMatrix;
3、接着也会初始化两个手势:mScaleDragDetector和mGestureDetector,两者都需要调用其onTouchEvent方法,先说后一个,对于GestureDetector,是系统提供的手势操作,这里回调了双击,单击,长按以及滑动,通过回调的双击支持双击放大和缩小,而其他的只是提供一个回调。
4、再来看mScaleDragDetector,这个是自定义的一个类,用来实现缩放和滑动的,初始化时传入了OnGestureListener,用于回调到相应操作,包含了onDrag、onFling、onScale;缩放是通过系统的ScaleGestureDetector手势实现,同样调用其onTouchEvent方法,即可回调到OnScaleGestureListener中,再回调给OnGestureListener的onScale方法;滑动是处理onTouchEvent,处理ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP事件,都是常规操作就不详细解释了。在ACTION_MOVE中回调了onDrag,在ACTION_UP时回调了onFling,对于fling滑动使用了一个OverScroller去执行弹性滑动;对于滑动使用的是matrix的postTranslate方法,缩放使用的是matrix的postScale,当然这个matrix是上文中说的mSuppMatrix。
5、最后在OnGestureListener的三个方法中通过使用mSuppMatrix实现图片的滑动和缩放,再调用setImageMatrix,给图片设置上mDrawMatrix就得到了最终的效果。
6、对于事件分发问题,先是在onTouch中通过requestDisallowInterceptTouchEvent得到事件,让父容器不拦截事件,再在onDrag中通过requestDisallowInterceptTouchEvent,根据判断条件是否让父容器来拦截之后的事件,从而解决事件分发问题。

至此就分析就基本分析完了,对于事件分发以及事件处理、手势处理以及图片对的Matrix都有了新的收获和认识,果然阅读好的源码是一件值得去做的事。

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