GCD 跳出控制器继续计时

      写项目的时候需要一个计时器来做短信验证码的倒计时,场景需求是按钮点击后开始读秒,按钮不可用,当读秒结束按钮可用,在读秒期间切换控制器,或者将应用切换到后台在切换回读秒页面依旧在继续读秒。

代码如下:

一个继承NSObject的单例类

.h文件

#import

@interface CaptchaTimerManager : NSObject

@property (nonatomic, assign)__block int timeout;

+ (id)sharedTimerManager;

- (void)countDown;

@end

.m文件

#import "CaptchaTimerManager.h"

@implementation CaptchaTimerManager

+ (id)sharedTimerManager{

   static CaptchaTimerManager *manager = nil;

   static dispatch_once_t onceToken;

   dispatch_once(&onceToken, ^{

       if (manager == nil) {

           manager = [[self alloc]init];

       }

   });

   return manager;

}

- (void)countDown{

   if (_timeout > 0) {

       dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

       dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);

       dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行

       dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{

           if(_timeout<=0){ //倒计时结束,关闭

               dispatch_source_cancel(_timer);

           }else{

               _timeout--;

           }

       });

       dispatch_resume(_timer);

   }

}

@end

在实际需要计时器的控制器中具体实现细节如下

#import "ViewController.h"

#import "CaptchaTimerManager.h"

@interface ViewController ()

@property (strong, nonatomic)UIButton *button;

@property (nonatomic, assign) __block int timeout;

@end

@implementation ViewController

//页面出现前取出计时器单例的时间进行判断是否还在倒计时

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

   [super viewWillAppear:animated];

   CaptchaTimerManager *manager = [CaptchaTimerManager sharedTimerManager];

   int temp = manager.timeout;

       if (temp > 0) {

           _timeout= temp; //倒计时时间

           [self timerCountDown];

       }

}

//页面消失前记录倒计时时间到单例里

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{

   [super viewWillDisappear:animated];

   if (self.timeout > 0) {

       CaptchaTimerManager *manager = [CaptchaTimerManager sharedTimerManager];

       if (manager.timeout == 0) {

           manager.timeout = _timeout;

           [manager countDown];

       }

       _timeout = 0;//置为0,释放controller

   }

}

//按钮点击事件

- (IBAction)touch1:(id)sender {

   _timeout = 60; //倒计时时间

   [self timerCountDown];

}

//控制器里的计时器

- (void)timerCountDown{

   dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

   dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);

   dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行

   dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{

       if(_timeout<=0){ //倒计时结束,关闭

           dispatch_source_cancel(_timer);

           dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

               //这里写倒计时结束button的处理

           });

       }else{

           dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

               //这里写倒计时期间button的处理(重设button的tiitle、用户交互等)

           });

           _timeout--;

       }

   });

   dispatch_resume(_timer);

}

- (void)viewDidLoad {

   [super viewDidLoad];

   // button初始化处理.

}

@end


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