RunTime

前言

  • RunTime简称运行时机制,其实OC就是一种运行时机制(消息机制是运行时机制中最重要的机制)
  • 消息机制:任何方法调用,本质上都是发送消息
  • SEL:方法编号,根据方法编号就可以找到对应的方法实现
  • 运行时,发送消息,谁做事情就拿谁
  • Xcode5之后,苹果底层的方法就不对我们开发了,我们可以通过build setting -> 搜索msg -> 设置成NO,我们就能继续使用了

文章目录:

  • 1、runTime消息发送
  • 2、runTime方法交换
  • 3、runTime动态给一个类添加方法
  • 4、runTime动态给一个类添加属性

1、消息发送

我们创建一个person类,实现两个方法

.h 文件
@interface Person : NSObject

- (void)eat;

+ (void)eat;

@end

.m 文件
@implementation Person
+ (void)eat
{
    NSLog(@"调用类方法");
}

- (void)eat
{
    NSLog(@"调用对象方法");
}
@end
// 创建person对象
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    // 调用对象方法
    [p eat];
    
    // 本质:让对象发送消息
    objc_msgSend(p, @selector(eat));

    // 调用类方法的方式:两种
    // 第一种通过类名调用
    [Person eat];
    // 第二种通过类对象调用
    [[Person class] eat];
    
    // 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用
    // 本质:让类对象发送消息
    objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
RunTime_第1张图片
打印结果.png

2、交换方法

- 新建一个分类,从写load方法,实现方法交换,下次再外部调用`imageNamed:`就是调用方法`LY_imageNamed:`

+ (void)load
{
    NSLog(@"加载分类");
    // 获取类方法
    Method imageNamedMethod = class_getInstanceMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));
    Method LY_ImageNamedMethod = class_getInstanceMethod([UIImage class], @selector(LY_imageNamed:));
    
    // 利用runTime解决方法交换问题
    method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, LY_ImageNamedMethod);
}
+ (UIImage *)LY_imageNamed:(NSString *)imageName
{
    UIImage *image = [UIImage LY_imageNamed:imageName];
    if (image == nil) {
        NSLog(@"图片为空");
    }
    return image;
}

3、动态给一个类添加方法

  • 外部调用
Person *p = [[Person alloc] init];
[p performSelector:@selector(eat:) withObject:@"动态添加方法的参数"];
  • 内部实现
// 动态添加方法,必须先实现resolveInstanceMethod方法
// 调用时间:当在外部调用了没有实现的方法时
// 作用:知道哪些方法没有实现,从而动态添加方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
    // 方法名:
    NSLog(@"%@", NSStringFromSelector(sel));
    if (sel == @selector(eat:)) {
        // 给类添加方法
        // v -> void
        // @: -> 对象
        // @ -> SEL
        class_addMethod([self class], sel, (IMP)aaaa, "v@:@");
        
        // 返回给调用者
        return [super resolveInstanceMethod:sel];
    }
    
    return YES;
}
// 默认一个方法都有两个参数:self(方法调用者) 和 __cmd(方法编号), (我们叫他隐士参数)
// 如果我们调用的方法有其他参数,我们就依次在后面添加
void aaaa(int self, int __cmd, id par)
{
    NSLog(@"动态添加方法-- %@", par);
}
RunTime_第2张图片
动态添加方法.png

4、给一个类添加属性

  • 我们利用分类的形式给类添加属性。(用UIImage举例)
    我们首先为UIImage这个类创建一个分类,在.h文件中的写法如下,我们需要在.m中自己实现这个属性的get和set方法
.h 文件中
// 在分类中直接使用`@property`,并不能直接给类添加属性,它只会生成get声明,不会生成set实现,不会有成员属性
@property (nonatomic, strong) NSString *test;

.m 文件中
static NSString *_test; // 定义关联的key
- (void)setTest:(NSString *)test
{
    // 添加属性
    // 产生关联
    // object: 给哪个对象添加属性
    // key: 属性名,根据key去获取关联对象
    // value: 关联的值
    // policy: 策略
    objc_setAssociatedObject(self, @"test", test, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)test
{
    return objc_getAssociatedObject(self, @"test");
}
  • 外部调用
   UIImage *img = [[UIImage alloc] init];
    img.test = @"我是伪方法";
    NSLog(@"%@", img.test);
// 缺点很明显,这样做,并没有把这个属性和这个类做到关联起来,每次调用还需要导入分类的头文件  

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