河南省外贸学校-VR与电竞专业2018招生简章

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    VR,是Virtual Reality(虚拟现实)的缩写,是一种以创建和体验虚拟世界的计算机仿真软件系统,利用计算机生成的虚拟环境,是一种多元化、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使观赏者或用户沉浸在虚拟环境当中,体验到前所未有的震撼。

    经过多年的技术沉淀,VR/AR已经成为全球最炙手可热的“金矿产业”,大量资本开始涌入,科技巨头纷纷抢滩布局。从2013年谷歌的Google Glass面世,将VR技术正式引入大众视野,到微软、百度、联想等巨头开始加速布局VR/AR硬件及内容开发,再到2016年Pokeman Go引爆全球,阿里巴巴成立VR实验室启动“Buy+”计划,微软正式发布HoloLens开发者版,2017年苹果和谷歌面向移动端的AR开发工具平台ARKit和ARCore的推出,我们可以看到VR/AR技术的产品整合及商业变现正在逐渐成熟。

    虚拟现实应用非常广泛,如游戏、动漫、影视制作、医疗、房地产等行业领域。虚拟现实(VR)行业如同初升旭日有着光明的未来!

招生对象

应往届初中毕业生,享受国家免学费政策。

培养目标

本专业面向社会发展需要,培养掌握数学基础知识以及与数字媒体相关的计算机科学与技术学科的基本理论、知识、技能和方法,具备较强的实践能力、创新精神和一定的艺术修养,能够在数字媒体领域从事VR/AR等虚拟现实技术开发、互动多媒体开发等相关工作的高素质应用型专门人才。本专业为学生提供一流的校内实验室条件,相关企业实习实训机会。合格毕业后将安排就业。

核心课程

程序设计基础、面向对象程序设计语言、数据结构、数字图形处理、计算机图形学、人机交互技术、互动多媒体开发技术、虚拟现实技术、3D特效制作、VR/AR技术、UNITY 3D等。

就业方向

可在各类虚拟现实、互动媒体、互联网公司担任

(1)虚拟现实系统设计开发工程师;

(2)增强现实系统设计开发工程师;

(3)多媒体互动展示设计师。

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     电子竞技(Electronic Sports),是以电子设备及电竞游戏为基础,在电子信息技术营造的虚拟环境中进行的人与人之间的智力对抗运动。电竞可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力和意志力,培养团队精神。2003年,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目2017年4月,亚洲奥林匹克理事会正式宣布,电子竞技成为2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会的正式比赛项目。

     虽然电子竞技以电竞游戏为基础,但是把“游戏=电竞”却是对电子竞技的极大误解。电竞行业是一个新兴产业,发展速度极快,而行业人才储备严重不足。根据统计,未来数年内,全国高级电竞运动专业管理人才的缺口超过30万人,学生就业前景十分广阔。并且在这样的高缺口下,待遇也是水涨船高,部分一线电竞行业从业人员年薪高达50万,并且呈逐年上升趋势。

我校电竞专业主要培养方向:

职业电子竞技运动员或教练

基本要求:有一定游戏水平,有强烈的竞技心和责任心,善于沟通,团队意识强,服从教练安排,渴望成为职业选手的学生。

培养目标:经过专业的培养训练,通过学生自身的努力,输送至各大电子竞技俱乐部学习锻炼,最终成为职业选手、教练。

电子竞技赛事策划及运营管理

基本要求:对电子竞技行业有一定的了解,并且对电子竞技赛事运营有非常浓厚的兴趣,想要从事电子竞技赛事策划和运营管理的学生。

培养目标:针对学生意愿及个体差异,培养符合电子竞技赛事策划运营方向的全方位、高素质人才,使其在赛事策划、赛事执行、赛事商业价值发掘与人员组建等各个方面具备相应能力。

电子竞技赛事直播与解说

基本要求:对电子竞技行业、直播平台有一定的了解,并且有一定的直播或解说基础,有兴趣从事电子竞技赛事直播和解说相关工作的学生。

培养目标:从多方向、多角度出发,以培养电子竞技直播解说方向的人才为目的,使其成为在各主流电竞项目的直播、解说、赛事主持、赛事分析、电竞活动主持等从业方向的高素质人才。

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