WEB前端学习——二

这里测试一下代码引用

hello world //单行代码
var myName="hello"; var yourName="world"; //多行代码引用

以下是根据视频理解和自身的工作经验总结的:

一:IT 公司大概有哪些职位

1.创造产品(研发)

PM 产品经理
UE
RD 开发程序猿
QA 测试
OP 运维

补充游戏领域: 制作人, ui ,动画,策划

2.产品推广(运营)

二:前端做什么

前端工程师的工作内容,是将PM的需求和UE给的设计稿,结合后端给出的数据做页面展示和用户交互。


三:互联网公司产品流程

1.PM或制作人提出产品需求(有策划的话,策划来做这部分工作。PM主要把握项目整体进度和产品的数据分析等)

2.召集参与人员(制作人或PM或策划,前后端开发,美术(UI,UE,动画)),宣讲项目或功能需求,互相讨论功能点,最后定排期

3.开发过程。美术,前后端同步开发(美术或早或晚都是有可能的,美术晚给的话,就需要前端自己动手一下下了。。大概自己根据需求做好排版来开发,有时候具体的功能点一定要问清楚策划或者PM制作人等,免得以后躺坑。。)前后端定好接口(游戏领域,与策划定好相关静态数据表,与后端定好数据结构),定义模板

4.根据排期,前后端联调

5.开发完成,给到QA测试。前后端跟进测试,修改bug和优化

6.策划PM或者制作人来一起看看,提出优化或者不足的地方(根据工作经验,这步放在开发中比较好,有时候有些点会有修改或者优化,开发过程中调整利于代码的扩展和可维护性)

7.产品上线

最后:

[去我的蚂蚁笔记](https://leanote.com/note/584e4f6288c8c93f6d000005)

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