【和谐物】题材尺度就是要大,像素游戏《暴乱:动荡》

译:cod9

这款游戏描述了在不平等社会和民间危机不断恶化后,人们无法按捺心中的愤怒,走上街头表达自己的诉求,并伴随着愤怒的人群使用暴力扰乱公共秩序造成骚乱。玩家可以在游戏中扮演警察和骚乱者,在世界各地进行对抗。

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《暴乱:动荡》游戏实际画面,人群和警方正在对峙中。

这款游戏描述了在不平等社会和民间危机不断恶化后,人们无法按捺心中的愤怒,走上街头表达自己的诉求,并伴随着愤怒的人群使用暴力扰乱公共秩序造成骚乱。

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游戏LOGO

《暴乱:动荡》是一款让人期待的策略游戏,它使玩家能真实体验到世界各地的骚乱现场。游戏中取材了一些真实的抗议现场,并加入了很多地标性建筑物,游戏中事件有西班牙愤怒者运动、埃及阿拉伯之春、乌克兰骚乱、希腊凯拉泰阿镇抗议、意法两国反高铁运动等。(以下附上预告片)


RIOT - Civil Unrest Teaser Trailer

《暴乱:动荡》的制作人Leonard Menchiari在经历意大利反高铁运动后,突发灵感,于是想设计一款关于骚乱的游戏。他想通过游戏来给大众讲一些故事,是什么原因触发了那些走上街头抗议的人们?通常寡不敌众的情况下,警察如何面对危险的冲突?《暴乱:动荡》这款游戏将完整的呈现冲突现场,但游戏里并没有真正的胜利者,也不会说谁是正确的,谁是错误的。

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游戏中的抗议者和警察对峙

游戏内容

扮演警察:

1.可以动用大量的警力控制现场,从被动转为进攻。

2.使用攻击命令,攻击和防御队形,非杀伤投掷物,逮捕,便衣警员。

3.可以使用防暴警车,水枪,攻击梯队。

4.可以选择是否使用不同的武器,比如烟雾弹、催泪瓦斯、泰瑟枪(电击枪)、塑胶子弹,甚至实弹。

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《暴乱:动荡》游戏实际画面,在一轮烟雾弹后,警方排成梯队进行防御、

扮演骚乱者:

1.成为指挥者,指挥人群、暴徒和利用记者。

2.煽动人群,引起人们更多的愤怒,并导致人们采取更多的行动冲击警方,打破试图平息骚乱的警方防线。

3.使用不同的武器,如莫洛托夫鸡尾酒(燃烧瓶)、烟花、纸炸弹、石头、家具物品和媒体的力量。

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《暴乱:动荡》游戏设计概念图,人群对警方发起一波攻击后,燃烧瓶在警方防线前方燃烧,警方试图朝人群发射催泪瓦斯驱散密集的人群。
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游戏中的记者正在现场拍摄。

多种模式

1.四个主要真实抗议运动,西班牙愤怒者运动、埃及阿拉伯之春、希腊凯拉泰阿镇抗议、意法两国反高铁运动。

2.单人游戏模式 - 对战电脑AI。

3.遭遇战模式 - 对战在同一台计算机上的朋友。

4.多人游戏模式:对战互联网上的朋友。

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《暴乱:动荡》游戏实际画面,乌克兰抗议现场。

游戏还可以使用关卡编辑器制作属于自己的关卡,改变地图中的物品元素、车辆以及背景,还可以导入自己的外观图形文件,更改地图中的时间和天气,选择骚乱者和警察的攻防终起点和改变难度等。

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《暴乱:动荡》游戏实际画面,抗议人群。

各方媒体评测

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《暴乱:动荡》游戏实际画面

Destructoid:

在美丽的像素之下真实还原了街道上的骚乱。

纽约时报:

当双方发生冲突时,往往伴随着的是激情、肾上腺素和混乱。

Gamespot:

《暴乱:动荡》正在大胆尝试游戏的诠释方式,打造一个新兴的流派。

游戏发售时间和配置

《暴乱:动荡》游戏实际画面

上市时间:2015年末

配置:OS:Windows XP SP2 or better

Processor:1.80GHz or better

Memory:2 GB RAM

Graphics:512mb or better

DirectX:Version 9.0

Storage:500 MB available space

Sound Card:Windows compatible card

《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面
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《暴乱:动荡》游戏实际画面

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