2019-05-19 网摘

社交的本质:人与人之间的关系+互动,人人连接

社交是人类判别自我存在价值,定位自我认同的一个必要之物。

起因:
1、性
2、安全感,归属感
3、认同感,共鸣,理解/被理解
4、地位感,虚荣心,认可/羡慕/嫉妒
5、获取信息
6、互助

熟人社交:已有关系,用户将自身带有的关系沉淀到产品;
陌生人社交:没有关系,根据展现的信息决定要不要建立关系

社交的三大产品需求:发现关系、沉淀关系、活跃关系

信息传播形式的变革
传统分发形式:信息-编辑-受众
社交分发形式:基于自身社交关系圈形成的信息分发形式:信息-受众-受众(N个)
智能分发形式:基于推荐算法:信息-推荐引擎-受众


产品价值
用户需求有多强?用户量有多大?用户付费意愿怎样?
用户现在用什么?
用户为什么要用你的?

产品增长
第一批种子用户怎么来?
怎么把种子用户留住?
如何通过种子用户让用户规模持续增长?

产品阶段
1、实验期,发现需求/方案 -> 用户意愿
2、推广期,建立产品 -> 新增
3、上升期,稳定增长 -> 留存
4、收入期,商业模式 -> 收入
5、扩张期,实现了阶段目标 -> 推荐

用户数据分析:
1、产品规模,如DAU/MAU,付费
2、产品健康度,如新增,留存,使用时长
3、用户属性,如用户画像属性,终端数据属性
4、用户行为,如用户使用产品的路径
5、渠道质量,如各个渠道的新增留存

付费活动的心理学原理:
100位美女主播一致推荐(杠杆原则)
分享得锦鲤大礼包(物质激励)
拼手气,得大奖(概率性事件)
限时充值优惠(营造稀缺感)
排行榜争顶活动(激发竞争意识)
开神秘礼包得特殊称号(赋予用户某种炫耀,猎奇的可能性)
童年记忆皮肤,重磅登场(营造强烈情绪&认同感)
全服广播,秀出自我(赋予尊崇感&被重视感)
包月88,包年188(通过对比营造超值感)


推荐算法依赖于:

  1. 内容与用户画像的匹配程度
  2. 热度(赞,评论,转发等)
  3. 发布时间

网上当然有很多开放资源,但查找、分类、识别价值,甚至是给自己安排一项学习计划,这其实是很大的挑战。因为现在的搜索工具是为了回答问题,而不是帮助学习。很多时候,大家更需要一个教练,而不是一本百科全书。

后知识付费时代,有没有重新发明辅助工具,提供学习指南,借由网上的公开资料来定制化个人学习方案的可能?


产品的用户价值 = (新体验 – 旧体验)- 换用成本
产品的商业价值 = 用户意愿支付价格 – 产品成本


知识付费转变为知识服务(为用户想要实现的目标提供充足的支持型服务)
知识付费:研究思维模型,帮助用户实现认知升级
知识服务:研究能力模型,帮助用户实现能力进阶


商业模式=产品模式+用户模式+推广模式+收入模式
产品模式:提供什么产品?为用户创造什么价值?产品解决了用户什么问题?能不能把贵的变成便宜的?能不能把复杂的变成简单的?
用户模式:找到对产品需求最强烈的目标用户
推广模式:以怎样的方式接触用户群
收入模式:通怎么样获取收入


用户画像:
1、基础属性:性别、年龄、地域、收入、学历、职业等
2、消费偏好:购买力、频次、渠道、意向、促销敏感?
3、使用习惯:时间段、频次、时长、访问路径
4、兴趣领域:爱好、品牌、产品
5、社交网络:朋友、群组、相似
6、心理特征:


需求:内心想要的某种东西的冲动
这个需求背后是因为用户缺乏什么?
用户的这种缺乏可以通过什么'东西'去填补呢?
我是从用户的内心去分析了吗?还是浮在表面?
这个需求的本源是与生俱来的吗?
如何通过服务或产品设计去满足用户的需求?
如何通过有效手段去煽风点火的刺激用户的需求?


刚需、痛点、高频
需求:用户想要的,取决于用户价值观
刚需:需求非常强烈,甚至非要不可

痛点:痛点是刚需无法满足的恐惧与焦虑


刚需:符合人性的,用户觉得自己很需要的就是刚需
痛点:刚需满足过程中被卡主的路径叫做痛点
爽点:更符合人性的满足人的需求

你可能感兴趣的:(2019-05-19 网摘)