Dribbble for windows phone 8

正如你看到文章的标题所示.这是一个Dribbble 基于windows phone 8的客户端.[开源项目]

对于大部分的开发人员来说很少关注Dribbble[不妨打开看看或是注册一个player账号]社区.当然我也是年前开始开始在这个社区里游荡.简单来说Dribbble是一个面向创作者、设计师等创意类作品的人群,提供在线展示作品的一个平台.国内设计类社区看到@夏涛做的一个方格本算得上是比较纯粹的.大部分专业设计师还是直接转战到DribbbleBehanceCargo等社区.如果你觉得这些还不够直观.你可以看看国内整理一些在Dribbble一些交互设计[那些过目不忘的无线交互设计-from dribbble].应该能对你Dribbble社区有一个直观的印象.

在Dribbble上基本上能够看多目前很多顶级设计师发的一些作品.活跃而有名都无需过多介绍随意列举一些:

Eric Hoffman:Jellyjar的设计师 社区知名度较高.

Jeff Broderick:Collective Ray设计师

Mark Jardine:著名的两人团队Tapbots成员.作品包含Tweetbot、Converbot等

Jonatan Castro: Squire、Flight Card的设计者.

James McDonald: 作品包含Fav.tv、Gifture app等

Danny Trinh : Path的设计师.

……

说道Dribbble原来在有人在weibo上问我和Behance的区别. 如下说一些个人的体会.

当你打开Dribbble 如果你没有注册或登录账户你会发现在Title会有一个banner如下:

2013-08-02_181232

如果你留意过上面写的话:

What are you working on?

                 --Dribbble is show and tell for designers

其实它并不是Dribbble的广告.应该算是这个社区的口号:“你正在创作什么?”通过这句话你应该清晰感受Dribbble鼓励创造者上传个人的作品、以及正在创作的作品到Dribbble上来.虽然可以上传一些附件.但你发现每个shot主要内容是一张400*300的小图.它设计的初衷就是为了展现设计中一些Detail细节.用限定大小的方法能够保证用户能够指定的时间看到更多的作品.

如果你常在Dribbble社区上看作品.你应该会知道Dribbble上作品以GUI设计、平面设计、插图、VI设计为主.这点相对Behance上种类显得更多.还包含了广告、建筑、摄影、motion等等.Dribbble上需要会员邀请才能发布作品.而这种片段式作品 更加注重的反馈和成员之间的交流.Dribbble盈利模式其实很简单就是靠用户购买付费账户的服务.而Behance则是一个作品集合的平台.它最大的特色里面很多设计方案都是已经发布成型的产品.而相对Dribbble展示300*400区域小而美.Behance则针对单个作品设置和展示的内容和自由度多太多了.

如果用一句话来概括这两社区”性格”特点: Behance 严肃而严谨. Dribbble调皮而富有创新. 各取所需又各有交集.

说了这么多.回到正题.我原来并不知道Dribbble有API.只是用过期IOS上客户端直到有一天无意在期团队Blog中发现API更新Realse note 才发现Dribble API. 于是.在通读完了后.梳理完APi接口,就毫不犹豫打算开发一个Dribbble windows phone 8客户端. 于是乎 经过3天设计和空闲时间开发就有了如下面貌:

Popular:

wp_ss_20130802_0001

Everyone:

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Debuts:

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Designer[Search]:

wp_ss_20130802_0010

Detail[Shot]:

wp_ss_20130802_0004

Comments[Shot]:

wp_ss_20130802_0005

User Profile:

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User Recent Shots:

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User Following:

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User Followers:

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这个版本功能功能并不多.至于为什么开发这些.有些问题放在后面说. 首先说一下当前版本存在功能:

A:通过Popular、Everyone、Debuts浏览分类下作品.

B:点击单个Shot可以浏览每个作品详情、作品评论、以及创造者信息.[点击用户头像可以进入用户详情]

C:点击用户头像[圆形]可以浏览用户详细信息、近期作品、粉丝、关注列表.

D:通过username[唯一id]搜索dribble中用户.点击可以查看改用详细信息.

大概功能如上.它主要目的用来浏览Dribble社区内容.用户不能发表评论.关注用户等交互操作.这个主要因为目前Dribbble APi还是beta版本. 你如果要问我为何只有popular而没有highlight分类. 凡是api开发出来涉及到功能基本在这个版本都体现出来.如果没有这个功能其实真正的原因是dribbble 并没有开放这部分api. 官方开放的api列表如下:

Dribbble APIs:

  1. GET/shots/:id [http://dribbble.com/api#get_shot] 通过作品唯一shot id.返回一个作品的详细信息.
  2. GET/shots/:id/rebounds [http://dribbble.com/api#get_shot_rebounds] 通过一个shot id【中rebound_Source_Id】返回该shot 中Rebounds集中内容.
  3. GET/shots/:list [http://dribbble.com/api#get_shots_list] 通过一个特定分类返回该分类下所有的Shot数据集合内容 [支持分页]
  4. GET/players/:id/shots [http://dribbble.com/api#get_player_shots] 根据特定用户唯一的username 返回该用户最近发布是shot内容.[支持分页]
  5. GET/players/:id/shots/following [http://dribbble.com/api#get_player_shots_following] 根据一个关注用户唯一的username 返回该用户关注好友最近发布的所有shot内容.[支持分页]
  6. GET/players/:id/shots/likes [http://dribbble.com/api#get_player_shots_likes] 根据一个特定用户唯一的username 返回该该用户喜欢的Shots集合内容[支持分页]
  7. GET/players/:id [http://dribbble.com/api#get_player] 根据用户唯一的username获取该用户个人信息.
  8. GET/players/:id/followers[http://dribbble.com/api#get_player_followers] 根据用户唯一的username获取该用户粉丝列表.
  9. GET/players/:id/following[http://dribbble.com/api#get_player_following] 根据用户的唯一username获取该用户的关注列表
  10. GET /players/:id/draftees [http://dribbble.com/api#get_player_draftees] 根据用户的唯一的username 获取该用户的对应Draftees列表.
  11. GET /shots/:id/comments [http://dribbble.com/api#get_shot_comments] 根据指定shot id获取该作品的所有的评论列表.

FAQ:这个版本后是否还会继续维护?

不会.主要是因为目前Dribbble API BEta版本存在很大的问题.

FAQ:为何出现加载数据不全?或是提示稍后加载数据?偶尔还会有崩溃.

首先我想正式说明这个问题.我为何放弃这个版本维护? 主要是因为Dribbble 目前API存在一些比较重大缺陷.导致客户端有些问题不可控.首先官方在API限制如下:

API calls are limited to 60 per minute and 10,000 per day

每分钟请求数量不能超过60次.每天不要超过1W次.60次在一分钟基本够用.但偶尔在请求比较丰富ui文本会返回:

"Rate Limit Exceeded

如果你看到这个提示不要奇怪.这个是因为服务器端针对APi请求次数的限制.稍后一分钟后在请操作及正常使用. 如果你在某些页面出现意外的Crash崩溃现象.或是提示”Json Format is invalid” 这个事什么问题?主要是Dribbble API在某些情况下类似一天请求次数过多.或是服务器响应请求时间过长导致请求timeout.要接受的Json数据格式不完整.解析Json时出现Exception.导致应用程序崩溃.而且出现问题基本在所有接口调试过程都出现过.不过客户端已经处理.在正常使用过程中基本不会出现这种情况.但还会有提示.这些问题我已经向官方询问并反馈.得到答复是等待正式版API发布.

正式因为Dribbble APi现在BEta版本存在这些的硬伤. 让我觉得维护这个版本开发已经没有多莫大的意义. 所以这个客户端并不会发布到市场[如果有人可以代发也是可以的].当然这个版本没有经过严格测试.我也偷懒了没有做UT.所以如果你遇到某些bug导致客户端崩溃.还请谅解.

基于如上原因开源这个项目.遵循BSD开源协议.

项目源码: [https://github.com/chenkai/dribbble-for-windows-phone-8]

Contact: [@chenkaihome]

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