05-01、typedef——给已知的数据类型起别名

#include 

/*
 什么是typedef, 它有什么作用
 typedef可以给一个已知的数据类型起别名 (外号)

 利用typedef给数据类型起别名的格式:

 typedef 原有的数据类型 别名(外号);

 注意: 
 1. typedef不仅能给系统原有的数据类型起别名, 也可以给一个自定义的数据类型起别名
 2. 利用typedef给数据类型起别名, 并不会生成一个新的数据类型, 仅仅是给原有的类型起了一个别名而已
 */

int sum(int v1, int v2)
{
return v1 + v2;
}

int minus(int v1, int v2)
{
return v1 - v2;
}

// 注意: 如果是给指向函数的指针起别名, 那么指向函数的指针的指针名称就是它的别名
// functionPotinter == int(*functionPotinter)(int , int)
typedef int(*functionPotinter)(int , int);
int main(int argc, const char * argv[]) {

// 9如何定义变量 :   数据类型 变量名称;
//    int (*sumP)(int , int ) = sum;
functionPotinter sumP = sum;
printf("sum = %i\n", sumP(10 , 20));

//    int (*minusP)(int, int) = minus;
functionPotinter minusP = minus;
printf("minus = %i\n", minusP(20, 10));
return 0;
}

// ----------------------------给指针起别名----------------------------
// String == char *
typedef char * String;
void test4()
{
//    char *name = "lnj";
// 注意: 如果给指针起别名之后, 那么以后利用别名定义变量就不用再加*了
String name = "lnj";
printf("name = %s\n", name);


}

// ----------------------------给枚举类型起别名----------------------------

// 1.先定义枚举类型, 再给枚举类型起别名
/*
 enum Gender
   {
 kGenderMale,
 kGenderFemale
 };
 typedef enum Gender SEX;
 */

// 2.定义枚举类型的同时给枚举类型起别名
/*
 typedef enum Gender
 {
 kGenderMale,
 kGenderFemale
 } SEX;
 */

// 3.定义枚举类型的同时给枚举类型起别名, 并且省略枚举原有类型名称
typedef enum
{
kGenderMale,
kGenderFemale
} SEX;

void test3()
{

// 给枚举起别名
//    enum Gender sex;
SEX sex;
sex = kGenderMale;
/*
 定义枚举变量有3种方式
 1.先定义枚举类型, 再定义枚举变量
 2.定义枚举类型的同时定义枚举变量
 3.定义枚举类型的同时定义枚举变量, 并且省略枚举类型名称
 */
/*
 enum Gender2
 {
 kGenderMale2,
 kGenderFemale2
 } sex2;
 sex2 = kGenderFemale2;
 
 enum
 {
 kGenderMale3,
 kGenderFemale3
 } sex3;
 sex3 = kGenderFemale3;
 */

}
// ----------------------------给结构体类型起别名----------------------------


// 1.先定义结构体类型, 再给类型起别名
/*
 struct Person
 {
 int age;
 double height;
 char *name;
 };
 // SPerson == struct Person
 typedef struct Person SPerson;
 */

// 2.定义结构体类型的同时, 给结构体类型起别名
/*
 typedef struct Person
 {
 int age;
 double height;
 char *name;
 } SPerson;
 */

// 3.定义结构体类型的同时, 给结构体类型起别名, 并且省略掉原有类型的名称

 typedef struct
 {
 int age;
 double height;
 char *name;
 } SPerson;
void test2()
{
/*
 // 给构造类型起别名
 struct Person
 {
 int age;
 double height;
 char *name;
 };
 */
//    struct Person sp0;
SPerson sp;
SPerson sp1;
SPerson sp2;
SPerson sp3;
SPerson sp4;
/*
 结构体变量的定义方式
 1.先定义类型再定义变量
 2.定义类型的同时定义变量
 3.定义类型的同时定义变量, 并且省略类型名称
 */
  }

// ----------------------------给基本数据类型起别名----------------------------
// Integer == int
typedef int Integer;
typedef Integer myInt;
// int float doulbe char
void test1()
{
int num = 10;
printf("num = %i\n", num);

Integer age = 30;
printf("age = %i\n", age);

myInt score = 99;
printf("score = %i\n", score);
}

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