jQuery 2.0.3 源码分析 回调对象 - Callbacks

源码API:http://api.jquery.com/jQuery.Callbacks/

jQuery.Callbacks()是在版本1.7中新加入的。它是一个多用途的回调函数列表对象,提供了一种强大的方法来管理回调函数队列。

 

那么jQuery.Callbacks使用场景在哪里?

在很多时候需要控制一系列的函数顺序执行。那么一般就需要一个队列函数来处理这个问题

我们看一段代码

function Aaron(List, callback) {

    setTimeout(function() {

      var task = List.shift();

      task(); //执行函数

      if (task.length > 0) {  //递归分解

        setTimeout(arguments.callee, 1000)

      } else {

        callback()

      }

    }, 25)

  }



  Aaron([function(){

    alert('a')

  },function(){

    alert('b')

  }],function(){

    alert('callback')

  })
 
分别弹出 ‘a’ , ‘b’ ,’callback’

传入一组函数参数,靠递归解析,分个执行,其实就是靠setTimeout可以把函数加入到队列末尾才执行的原理

*****但是这样写,是不是很麻烦?*****

 

我们换成jQuery提供的方式

var callbacks = $.Callbacks();



  callbacks.add(function() {

    alert('a');

  })



  callbacks.add(function() {

    alert('b');

  })



  callbacks.fire(); //输出结果: 'a' 'b'

是不是便捷很多了,代码又很清晰,所以它是一个多用途的回调函数列表对象,提供了一种强大的方法来管理回调函数队列。

 

同时还提供几个便捷的处理参数

  • once: 确保这个回调列表只执行( .fire() )一次(像一个递延 Deferred).
  • memory: 保持以前的值,将添加到这个列表的后面的最新的值立即执行调用任何回调 (像一个递延 Deferred).
  • unique: 确保一次只能添加一个回调(所以在列表中没有重复的回调).
  • stopOnFalse: 当一个回调返回false 时中断调用
var callbacks = $.Callbacks('once');



  callbacks.add(function() {

    alert('a');

  })



  callbacks.add(function() {

    alert('b');

  })



  callbacks.fire(); //输出结果: 'a' 'b'

  callbacks.fire(); //未执行

once的作用是使callback队列只执行一次

OK,我们大概知道这个是干嘛用的了,可以开始上正菜了。

 


$.Callbacks是在jQuery内部使用,如为$.ajax,$.Deferred等组件提供基础功能的函数,jQuery在1.5引入了Deferred对象(异步列队),jQuery内部基本所有有异步的代码都被promise所转化成同步代码执行了,后期在讨论了

根据jQuery.Callbacks()的API

提供一下几种方法:

callbacks.add()        回调列表中添加一个回调或回调的集合。

callbacks.disable()    禁用回调列表中的回调

callbacks.disabled()   确定回调列表是否已被禁用。 

callbacks.empty()      从列表中删除所有的回调.

callbacks.fire()       用给定的参数调用所有的回调

callbacks.fired()      访问给定的上下文和参数列表中的所有回调。 

callbacks.fireWith()   访问给定的上下文和参数列表中的所有回调。

callbacks.has()        确定列表中是否提供一个回调

callbacks.lock()       锁定当前状态的回调列表。

callbacks.locked()     确定回调列表是否已被锁定。

callbacks.remove()     从回调列表中的删除一个回调或回调集合。

 

我们看官网提供的demo

function fn1( value ) {

    console.log( value );

}

 

function fn2( value ) {

    fn1("fn2 says: " + value);

    return false;

}

可以将上述两个方法作为回调函数,并添加到 $.Callbacks 列表中,并按下面的顺序调用它们:

var callbacks = $.Callbacks();

callbacks.add( fn1 );

 

// outputs: foo!

callbacks.fire( "foo!" );

 

callbacks.add( fn2 );

 

// outputs: bar!, fn2 says: bar!

callbacks.fire( "bar!" );

这样做的结果是,当构造复杂的回调函数列表时,将会变更很简单。可以根据需要,很方面的就可以向这些回调函数中传入所需的参数。

上面的例子中,我们使用了 $.Callbacks() 的两个方法: .add().fire()。 .add() 可以向回调函数列表中添加新的回调函数,fire() 可以向回调函数中传递参数,并执行回调函数。

 

设计思想:

先看官网的demo这个列子,涉及到了 add 与 fire方法,熟悉设计模式的童鞋呢,一眼就看出,其实又是基于发布订阅的观察者模式的设计了

pub/sub (观察者模式) 的背后,总的想法是在应用程序中增强松耦合性。并非是在其它对象的方法上的单个对象调用。一个对象作为特定任务或是另一对象的活动的观察者,并且在这个任务或活动发生时,通知观察者。观察者也被叫作订阅者(Subscriber),它指向被观察的对象,既被观察者(Publisher 或 subject)。当事件发生时,被观察者(Publisher)就会通知观察者(subscriber)

作为 $.Callbacks() 的创建组件的一个演示,只使用回调函数列表,就可以实现 Pub/Sub 系统。将 $.Callbacks 作为一个队列

 

我来模拟下常规最简单的实现

var Observable = {

      callbacks: [],

      add: function(fn) {

        this.callbacks.push(fn);

      },

      fire: function() {

        this.callbacks.forEach(function(fn) {

          fn();

        })

      }

  }

Observable.add(function() {
  alert(1)
})
Observable.fire(function() {
  alert(2)
})

Observable.fire(); // 1, 2

构建一个存放回调的数组,如this.callbacks= [] 添加回调时,将回调push进this.callbacks,执行则遍历this.callbacks执行回调。

也弹出1跟2了,实际上jQuery.callbacks是如何处理的呢?

 


我们看源码
整个$.Callbacks的源码很少,它是一个工厂函数,使用函数调用(非new,它不是一个类)创建对象,它有一个可选参数flags用来设置回调函数的行为。、

对外的接口也就是self的返回

image

 

self上的add源码

jQuery 2.0.3 源码分析 回调对象 - Callbacks
展开
源码

其中有一段代码要单独拿出来

//这里用了一个立即执行的add函数来添加回调

//直接遍历传过来的arguments进行push

(function add( args ) {

    jQuery.each( args, function( _, arg ) {

        var type = jQuery.type( arg );

        //如果所传参数为函数,则push

        if ( type === "function" ) {

            if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {  //当$.Callbacks('unique')时,保证列表里面不会出现重复的回调

                list.push( arg );

            }

        } else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) {  //假如传过来的参数为数组或array-like,则继续调用添加,从这里可以看出add的传参可以有add(fn),add([fn1,fn2]),add(fn1,fn2)

            // Inspect recursively

            add( arg );

        }

    });

})( arguments )
 

add方法

实参可以是Function, Array

callbacks.add( callbacks )
  • callbacks

    类型: Function, Array

    一个函数,或者一个函数数组,用来添加到回调列表。

如果是数组会递归调用私有的add函数 list.push( arg );

发现没,设计的原理上其实跟上面发的简单模式 大同小异

 

fire方法

外观模式 self.fire –> self.fireWith –> fire

最终执行代码是内部私有的fire方法了

jQuery 2.0.3 源码分析 回调对象 - Callbacks
fire方法

最终处理的代码

list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] )

其实就是拿出list中保存的回调函数,执行罢了,所以整个设计的原理,还是符合我们开始设想的

 


具体的实现

$.Callbacks( "once" )

确保这个回调列表只执行( .fire() )一次(像一个递延 Deferred).

var callbacks = $.Callbacks( "once" );

callbacks.add( fn1 );

callbacks.fire( "foo" );  //foo 只执行了一次,后面没执行了

callbacks.add( fn2 );

callbacks.fire( "bar" );

callbacks.remove( fn2 );

callbacks.fire( "foobar" ); 

在fire中调用了 self.disable(); 方法

// 禁用回调列表中的回调。

disable: function() {

    list = stack = memory = undefined;

    return this;

},

 


$.Callbacks( "memory" )

保持以前的值,将添加到这个列表的后面的最新的值立即执行调用任何回调 (像一个递延 Deferred).

var callbacks = $.Callbacks("memory");



  callbacks.add(function() {

    console.log("f1");

  });



  callbacks.fire(); //输出 "f1",这时函数列表已经执行完毕!



  callbacks.add(function() {

    console.log("f2");

  }); //memory作用在这里,没有fire,一样有结果: f2

在调用 add() 方法时,如果这时 callbacks队列 满足 fired && firing = false(真执行完毕) && memory(需要在构造函数指定),那么add() 进去的回调函数会立即执行,而这个 add 进去的回调函数调用时的参数存储在 memory 变量中。memory 变量用于存储最后一次调用 callbacks.fireWith(...) 时所使用的参数 [context, arguments]。

 


$.Callbacks( "unique" )

确保一次只能添加一个回调(所以在列表中没有重复的回调)

var f1 = function() {

          console.log("f1");

       };



       var callbacks = $.Callbacks();

       callbacks.add(f1);

       callbacks.add(f1);

       callbacks.fire();         //输出  f1 f1



       //传递参数 "unique"

       callbacks = $.Callbacks("unique");

       callbacks.add(f1);     //有效

       callbacks.add(f1);     //添加不进去

       callbacks.fire();     //输出: f1

****注意add方法默认不去重,比如这里fn1添加两次,fire时会触发两次****

这里处理很简单

if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { //确保是否可以重复

    list.push( arg );

}                }

在添加的到处理队列时候,判断一下即可

 


$.Callbacks( "stopOnFalse" ):

当一个回调返回false 时中断调用

var f1 = function() {

    console.log("f1");

    return false

  }; //注意 return false;

  var f2 = function() {

    console.log("f2");

  };



  var callbacks = $.Callbacks();

  callbacks.add(f1);

  callbacks.add(f2);

  callbacks.fire(); //输出 f1 f2



  callbacks = $.Callbacks("memory stopOnFalse");

  callbacks.add(f1);

  callbacks.add(f2);

  callbacks.fire();     //只输出  f1



  callbacks.add(function() {

    console.log("f3");

  }); //不会输出,memory已经失去作用了

  callbacks.fire();     //重新触发,输出f1

 

附源码:

jQuery.Callbacks = function( options ) {



    // Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed

    // (we check in cache first)

    //通过字符串在optionsCache寻找有没有相应缓存,如果没有则创建一个,有则引用

    //如果是对象则通过jQuery.extend深复制后赋给options。

    options = typeof options === "string" ?

        ( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) :

        jQuery.extend( {}, options );



    var // Last fire value (for non-forgettable lists)

        memory, // 最后一次触发回调时传的参数



        // Flag to know if list was already fired

        fired, // 列表中的函数是否已经回调至少一次



        // Flag to know if list is currently firing

        firing,  // 列表中的函数是否正在回调中



        // First callback to fire (used internally by add and fireWith)

        firingStart, // 回调的起点



        // End of the loop when firing

        firingLength, // 回调时的循环结尾



        // Index of currently firing callback (modified by remove if needed)

        firingIndex, // 当前正在回调的函数索引



        // Actual callback list

        list = [], // 回调函数列表



        // Stack of fire calls for repeatable lists

        stack = !options.once && [],// 可重复的回调函数堆栈,用于控制触发回调时的参数列表



        // Fire callbacks// 触发回调函数列表

        fire = function( data ) {

            //如果参数memory为true,则记录data

            memory = options.memory && data;

            fired = true; //标记触发回调

            firingIndex = firingStart || 0;

            firingStart = 0;

            firingLength = list.length;

            //标记正在触发回调

            firing = true;

            for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) {

                if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) {

                    // 阻止未来可能由于add所产生的回调

                    memory = false; // To prevent further calls using add

                    break; //由于参数stopOnFalse为true,所以当有回调函数返回值为false时退出循环

                }

            }

            //标记回调结束

            firing = false;

            if ( list ) {

                if ( stack ) {

                    if ( stack.length ) {

                        //从堆栈头部取出,递归fire

                        fire( stack.shift() );

                    }

                } else if ( memory ) {//否则,如果有记忆

                    list = [];

                } else {//再否则阻止回调列表中的回调

                    self.disable();

                }

            }

        },

        // Actual Callbacks object

        // 暴露在外的Callbacks对象,对外接口

        self = {

            // Add a callback or a collection of callbacks to the list

            add: function() { // 回调列表中添加一个回调或回调的集合。

                if ( list ) {

                    // First, we save the current length

                    //首先我们存储当前列表长度

                    var start = list.length;

                    (function add( args ) { //jQuery.each,对args传进来的列表的每一个对象执行操作

                        jQuery.each( args, function( _, arg ) {

                            var type = jQuery.type( arg );

                            if ( type === "function" ) {

                                if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { //确保是否可以重复

                                    list.push( arg );

                                }

                            //如果是类数组或对象,递归

                            } else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) {

                                // Inspect recursively

                                add( arg );

                            }

                        });

                    })( arguments );

                    // Do we need to add the callbacks to the

                    // current firing batch?

                    // 如果回调列表中的回调正在执行时,其中的一个回调函数执行了Callbacks.add操作

                    // 上句话可以简称:如果在执行Callbacks.add操作的状态为firing时

                    // 那么需要更新firingLength值

                    if ( firing ) {

                        firingLength = list.length;

                    // With memory, if we're not firing then

                    // we should call right away

                    } else if ( memory ) {

                        //如果options.memory为true,则将memory做为参数,应用最近增加的回调函数

                        firingStart = start;

                        fire( memory );

                    }

                }

                return this;

            },

            // Remove a callback from the list

            // 从函数列表中删除函数(集)

            remove: function() {

                if ( list ) {

                    jQuery.each( arguments, function( _, arg ) {

                        var index;

                        // while循环的意义在于借助于强大的jQuery.inArray删除函数列表中相同的函数引用(没有设置unique的情况)

                        // jQuery.inArray将每次返回查找到的元素的index作为自己的第三个参数继续进行查找,直到函数列表的尽头

                        // splice删除数组元素,修改数组的结构

                        while( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {

                            list.splice( index, 1 );

                            // Handle firing indexes

                            // 在函数列表处于firing状态时,最主要的就是维护firingLength和firgingIndex这两个值

                            // 保证fire时函数列表中的函数能够被正确执行(fire中的for循环需要这两个值

                            if ( firing ) {

                                if ( index <= firingLength ) {

                                    firingLength--;

                                }

                                if ( index <= firingIndex ) {

                                    firingIndex--;

                                }

                            }

                        }

                    });

                }

                return this;

            },

            // Check if a given callback is in the list.

            // If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached

            // 回调函数是否在列表中.

            has: function( fn ) {

                return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : !!( list && list.length );

            },

            // Remove all callbacks from the list

            // 从列表中删除所有回调函数

            empty: function() {

                list = [];

                firingLength = 0;

                return this;

            },

            // Have the list do nothing anymore

            // 禁用回调列表中的回调。

            disable: function() {

                list = stack = memory = undefined;

                return this;

            },

            // Is it disabled?

            //  列表中否被禁用

            disabled: function() {

                return !list;

            },

            // Lock the list in its current state

            // 锁定列表

            lock: function() {

                stack = undefined;

                if ( !memory ) {

                    self.disable();

                }

                return this;

            },

            // Is it locked?

            // 列表是否被锁

            locked: function() {

                return !stack;

            },

            // Call all callbacks with the given context and arguments

            // 以给定的上下文和参数调用所有回调函数

            fireWith: function( context, args ) {

                if ( list && ( !fired || stack ) ) {

                    args = args || [];

                    args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];

                    //如果正在回调

                    if ( firing ) {

                        //将参数推入堆栈,等待当前回调结束再调用

                        stack.push( args );

                    } else {//否则直接调用

                        fire( args );

                    }

                }

                return this;

            },

            // Call all the callbacks with the given arguments

            // 以给定的参数调用所有回调函数

            fire: function() {

                self.fireWith( this, arguments );

                return this;

            },

            // To know if the callbacks have already been called at least once

            // // 回调函数列表是否至少被调用一次

            fired: function() {

                return !!fired;

            }

        };

    return self;

};

jQuery.Callbacks() 比较简单,也没什么难点

jQuery.Callbacks() 方法的核心是 fire() 方法,将该 fire() 方法作为私有方法被封装在函数中不可直接访问

因此像 memory、firing、fired 这些状态对于外部上下文来说是不可更改的

还有需要注意的是,如果回调函数中使用了 this 对象,可以直接用这个 this 来访问self对象的公有API。当然,也可以用 fireWith() 自己指定 this 的引用对象。

jQuery.Callbacks()的核心思想是 Pub/Sub 模式,建立了程序间的松散耦合和高效通信。

 

PS: 路过留点痕。。

你可能感兴趣的:(callback)