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Plugin是webpack生态系统的重要组成部分,其目的是解决loader无法实现的其他事,可用于执行范围更广的任务,为webpack带来很大的灵活性。目前存在的plugin并不能完全满足所有的开发需求,所以定制化符合自己需求的plugin成为学习webpack的必经之路。下面将逐步阐述plugin开发中几个关键技术点并实现plugin。
一、Webpack构建流程
在实现自己的Plugin之前,需要了解一下Webpack的构建流程(下图)。Webpack的构建流程类似于一条生产线(webpack的事件流机制),在特定时机会广播对应的事件,插件就可以监听这些事件的发生,从而在特定的时机做特定的事情。
上图中展示了Webpack构建流程的三个阶段及每个阶段广播出来的事件。
- 初始化阶段:启动构建;紧接着从配置文件和Shell语句中读取并合并参数,得到最终参数;用上一步得到的参数初始化Compiler对象并加载所有配置的插件。
- 从Entey出发,针对每个Module串行调用对应的Loader去翻译文件的内容,再找到该Module依赖的Module,递归地进行编译处理,得到每个模块被翻译后的最终内容及它们之间的依赖关系。
- 根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的Chunk,再将每个Chunk转换成一个单独的文件加入到输出列表中,最终将所需输出文件的内容写入文件系统中。
二、编写Plugin
编写Plugin主要分为四个步骤:
- 创建一个具名JavaScript函数
- 在其原型上定义apply方法
- 给webpack构建流程中相关事件挂载事件钩子进行监听
- 钩子函数触发后,利用compiler、compilation等进行相关操作,达到需要的效果
2.1 基本结构
class MyPlugin {
constructor(options) {
}
apply(compiler) {
console.log(compiler);
compiler.hooks.emit.tap('MyPlugin', () => {
console.log('plugin is used!!!');
})
}
}
module.exports = MyPlugin;
2.2 apply方法
apply 方法在安装插件时,会被 webpack compiler 调用一次。apply 方法可以接收一个 webpack compiler 对象的引用,从而可以在回调函数中访问到 compiler 对象。
2.3 钩子函数
在webpack整个编译过程中暴露出来大量的Hook供内部/外部插件使用,将Hook注册后即可实现对整个webpack事件流中对应事件的监听。这些钩子函数的核心是Tapable,该包暴露出很多钩子类,利用这些类创建了上述钩子函数。常见的钩子主要有以下几种:
暴露在compiler和compilation上的钩子函数均是基于上述钩子构建。
2.4 钩子函数注册方式
在plugin中,钩子注册方式有三种:tap、tapAsync、tapPromise,根据钩子函数的类型采用相应的方法进行注册。同步钩子函数利用tap注册,异步钩子函数利用tap、tapAsync、tapPromise进行注册。
- tap
tap可以用来注册同步钩子也能用来注册异步钩子。
compiler.hooks.compile.tap('MyPlugin', compilationParams => {
console.log('以同步方式触及compile钩子')
});
- tapAsync
tapAsync能够用来注册异步钩子,并通过callback告知Webpack异步逻辑执行完毕。
compiler.hooks.run.tapAsync('MyPlugin', (compiler, callback) => {
console.log('tapAsync 异步');
callback();
});
- tapPromise
tapPromise能够用来注册异步钩子,其通过返回Promise来告知Webpack异步逻辑执行完毕。(实现方式有两种,一种是通过返回Promse函数,另一种是利用async实现)。
// 方式一
compiler.hooks.run.tapPromise('MyPlugin', (compiler) => {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)).then(() => {
console.log('tapPromise 异步')
})
})
// 方式二
compiler.hooks.run.tapPromise('MyPlugin', async (compiler) => {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
console.log('tapPromise 异步 async')
})
2.5 Compiler和Compilation
Compiler和Compilation是Plugin和Webpack之间的桥梁,所以了解其具体含义至关重要,其含义如下:
- Compiler 对象包含了 Webpack 环境的所有配置信息,包含options、loaders、plugins等信息。这个对象在 Webpack 启动时被实例化,它是全局唯一的,可以简单地将它理解为 Webpack 实例。
- Compilation 对象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等。当 Webpack以开发模式运行时,每当检测到一个文件发生变化,便有一次新的 Compilation 被
创建。Compilation对象也提供了很多事件回调供插件进行扩展。通过 Compilation也能读取到 Compiler 对象。
三、自定义钩子函数
难道钩子函数只有官方给的哪些吗?肯定不是的,我们能够自己按照自己的需求实现一个钩子函数,实现该钩子函数主要分为以下几个步骤:
- 调用tabable包,选择合适的钩子
- 将自己定义的钩子函数挂载到compiler或compilation上
- 在需要的位置注册该钩子函数
- 在你所需要的时机触发对应的钩子函数
// 该代码中有注册的同步钩子函数和异步钩子函数和其触发过程
const { SyncHook, AsyncSeriesHook } = require('tapable');
class MyHookPlugin {
constructor() {}
apply(compiler) {
// 挂载
compiler.hooks.myHook = new SyncHook(['arg1', 'arg2']);
compiler.hooks.myAsyncHook = new AsyncSeriesHook(['arg1', 'arg2']);
// 注册
// 同步
compiler.hooks.myHook.tap('myHook', (arg1, arg2) => {
console.log('自己定义的钩子函数被触发', arg1, arg2);
})
// 异步1
compiler.hooks.myAsyncHook.tapAsync('myHook', (arg1, arg2, callback) => {
console.log('异步钩子 tapAsync ', arg1, arg2);
callback();
});
// 异步2
compiler.hooks.myAsyncHook.tapPromise('myHook', (arg1, arg2) => {
return new Promise((resolve) => {
resolve({arg1, arg2});
}).then((context) => {
console.log('异步钩子 tapPromise', context)
})
});
compiler.hooks.environment.tap('myHookPlugin', () => {
// 触发
// 同步
compiler.hooks.myHook.call(1, 2);
// 异步1
compiler.hooks.myAsyncHook.callAsync(1, 2, err => {
console.log('触发完毕…… callAsync')
})
// 异步2
compiler.hooks.myAsyncHook.promise(1, 2).then(err => {
console.log('触发完毕…… promise')
})
})
}
}
module.exports = MyHookPlugin;
四、实现Plugin
本节是Plugin实战,在生成资源到output目录之前生成资源清单。
class MyPlugin {
constructor(options) {
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.emit.tapAsync('MyPlugin', (compilation, callback) => {
console.log('plugin is used!!!', "emit事件");
const mainfest = {}
for (const name of Object.keys(compilation.assets)) {
// compilation.assets[name].size()获取输出文件的大小;compilation.assets[name].source()获取内容
mainfest[name] = compilation.assets[name].size();
console.log(compilation.assets[name].source())
}
compilation.assets['mainfest.json'] = {
source() {
return JSON.stringify(mainfest);
},
size() {
return this.source().length;
}
};
callback();
});
}
}
module.exports = MyPlugin;
注:本文只是起到抛砖引玉的作用,希望各位大佬多多指点。
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