相信上过网,冲过浪的各位差友应该都接触过一款著名的电子游戏——吃豆人。而今年已经是吃豆人 40 周年了。
差友们可能不知道,被玩了 40 年的吃豆人,是游戏史第一个拥有自己名字的游戏角色,从吃豆人开始,游戏角色们开始站起来了,不再是游戏里叫不上名字的路人甲。
如果你问你爸妈,什么是电子游戏。
那第一个出现在他们脑海里的,很可能就是吃豆人了,这也让吃豆人成为了几代人的游戏回忆,吃豆人就像游戏历史上的第一只吉祥物,深深的烙印在了大家的记忆里。
正因为这些,让吃豆人被评选为《 吉尼斯世界记录玩家版2010 》"最著名的游戏角色",在 2005 年又被吉尼斯评为"最成功的街机游戏"。
吃豆人的影响力已经脱离了游戏圈,成为一个符号出现在我们生活的方方面面,甚至还在电影《 像素大战 》里出演了大反派。。。
在这部电影里吃豆人的作者岩谷彻先生都去电影里客串了一把,而赶上今年吃豆人 40 周年庆,整个网络都开始为这款经典的老游戏庆生。
首先宣布为吃豆人庆生的是它的亲生父亲 BANDAI NAMCO (万代游戏),他和亚马逊合作在 Twitch 上开了一个直播间《吃豆人直播工作室(Pac-Man Live Studio)》。
在这个直播间里,差友们不需要下载游戏,就可以在直播间里和 Twitch 网友们网络姻缘一线牵,直播在线玩吃豆人。
为了这次活动,他们还捣鼓出了三种游戏模式:分别是无尽模式、创造模式和经典模式。
无尽模式的规则竞技性最强,每个玩家需要通过多人合作来竞争每个月分数的排名,在无尽模式里,每个玩家都只有一条命,只要队伍里有任何一个人过关,那么你们全队都能直接进入下一关。
而创造模式则是三个模式里自由度最高的,玩家可以打造迷宫,安排豆子和水果等,设定敌人巡逻。
创建的关卡被越多人挑战和点赞,在人气排行榜上的名次就会越高。
最后一个经典模式,相信不用世超多跟差友们介绍了吧,一句原汁原味就能概括所有。
除了这个和亚马逊的合作,《 我的世界 》也出了一个吃豆人 DLC ,来为这位老前辈庆生。
并且还专门做了一分钟的视频短片。
而吃豆人在我的世界里也从 2D 像素风变成了 3D 像素风,差友们可以在这个 DLC 里自己创建新的游戏地图。
并且我的世界版吃豆人还提供了激光武器、 TNT 炸药等奇妙的道具。
总的来说,还是非常诚意满满的。
在这次庆生活动中最用心的还是 NVIDIA ,他们在自己的 AI 模型研究院中完美再现了完整版的吃豆人,并且这个过程并没有利用到游戏引擎。也就是说,AI 是在完全不清楚吃豆人规则的情况下,复刻出了一个吃豆人来。
这件听起来很简单的事情,其实实现起来非常困难, NVIDIA 从万代要来了海量的吃豆人游戏视频,然后 AI 通过视频来获取像素和按键,AI 从五万多个视频片段分析出了游戏的基本逻辑。
这么说,差友们可能还不是很理解。
其实说白了也很简单:NVIDIA 的 AI 仅仅看了五万多个吃豆人的视频,然后从游戏视频的资料里,分析出了吃豆人所有的游戏规则。然后给你复制了一个出来。
可以这么说,NVIDIA 的 AI 就像拥有一双万花筒写轮眼,只要我看过一眼的东西,我就能给你复制一个出来。
NVIDIA 这一波庆生,还顺带秀了一波自己的肌肉。
作为一款街机游戏,在它 40 周年的庆典上一款华丽的街机复刻也算是给吃豆人最好的礼物了。
Geek 商店已经上架了一台由木壳制成,并且配上发光边框的复古街机已经开放预订了,它保留了所有原始的按钮和操纵杆,然后配上一个华华丽丽的 40 周年 logo 。
这款纪念版的街机售价 130 美刀起,前 265 下单的幸运儿还能获得吃豆人传作者的签名。
一款游戏做了 40 年整个互联网公司都在为他庆生,想想还是非常有牌面的。
不过作为一款已经成为游戏史第一个 IP , 吃豆人配的上这份殊荣了。
最后还是祝这位 40 岁的吉祥物,生日快乐吧~