数组
数组是按次序排列的一组数据,每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。
数组定义
JS 中定义数组的三种方式如下(也可先声明再赋值):
var arr = [值1,值2,值3]; // 隐式创建
var arr = new Array(值1,值2,值3); // 直接实例化
var arr = new Array(size); // 创建数组并指定长度
基本操作
数组的长度可以通过length属性来获取,并可以任意更改
数组名.length
数组名.length = 新长度
数组中的每一个元素都可以被访问和修改,甚至是不存在的元素,无所谓越界
数组名[下标]
数组名[下标] = 新值
数组遍历
数组的遍历即依次访问数组的每一个元素 ,JS提供三种遍历数组的方式:
普通的for循环遍历
for(var i=0; i<=数组.length-1; i++){
}
如:
for(var idx=0;idx
for ... in
for(var 下标(名称任意) in 数组名){
数组名[下标]是获取元素
} // 下标(名称任意)
如:
for(var idx in arr){
console.log(arr[idx]);
}
forEach
数组名.forEach(function(element,index){
// element(名称任意):元素,index(名称任意):下标
})
如:
arr.forEach(function(elem,idx){
console.log(idx + "-->" + elem);
});
了解
数组在使用的时候建议大家规矩来用。在存放数据时,从下标0开始顺序的存放数组元素。
如果下标:
1.为非负整数(包括整数字符串):自动从0开始,不存在添加 undefined
2.为负数、小数、非数字符串:这些内容不计算在长度内,当成"属性"处理,相当于自定义属性。
数组非常灵活,使用数组元素
1.下标: 非负整数(包括整数字符串):
数组.下标
数组[下标]
2.下标:负数、小数、非数字字符串:
数组[属性]
* for --> 不遍历属性
* foreach -->不遍历属性和索引中的undefined
* for in -->不遍历索引中的undefined
数组提供的操作方法
Array对象为我们提供了一些方法,可以很方便地操作数组
push 添加元素到最后
unshift 添加元素到最前
pop 删除最后一项
shift 删除第一项
reverse 数组翻转
join 数组转成字符串
indexOf 数组元素索引
slice 截取(切片)数组,原数组不发生变化
splice 剪接数组,原数组变化,可以实现前后删除效果
concat 数组合并
var arr = ['1','a',5,'3'];
console.log(arr);
arr.push(10);
console.log(arr);
arr.unshift('b');
console.log(arr);
arr.pop();
console.log(arr);
arr.shift();
console.log(arr);
arr.reverse();
console.log(arr);
console.log(arr.join('\''));
console.log(arr);
console.log(arr.indexOf('a'));
console.log(arr.slice(2,5));
console.log(arr);
arr.splice(1,1,'一','二');
console.log(arr);
var arr1 = [0,'100'];
console.log(arr.concat(arr1));
console.log(arr);
console.log(arr1);
console.log(arr1.(arr));
函数
函数,即方法。就是一段预先设置的功能代码块,可以反复调用,根据输入参数的不同,返回不同的值。函数也是对象。
函数的定义
有三种函数定义的方式:函数声明语句、函数定义表达式、Function构造函数
函数声明语句
function 函数名([参数列表]){
}
例如:
function foo(){
console.log(1);
}
foo();
该种方式定义的函数具有声明提升的效果
foo();
function foo(){
console.log(1);
}
// 变量声明提升
console.log( a );
var a = 2;
函数定义表达式
以表达式方式定义的函数,函数的名称是可以不需要的
var 变量名 = function ([参数列表]) {
}
变量名();
例如:
var fun = function(){
console.log("Hello");
}
fun();
这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式,因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。
Function构造函数
Function构造函数接收任意数量的参数,但最后一个参数始终都被看成是函数体,而前面的参数则列举出了新函数的参数。
var add = new Function('x','y','return (x + y)');
// 等同于
function add(x, y) {
return (x + y);
}
add();
注意:
1. js中的函数没有重载,同名的函数,会被后面的函数覆盖。
2. js中允许有不定数目的参数,后面介绍arguments对象
函数的参数、调用和return语句
参数
函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数,定义时的参数称为形参,调用时的参数称为实参
- 实参可以省略,那么对应形参为undefined
- 若函数形参同名(一般不会这么干):在使用时以最后一个值为准。
- 可以给参数默认值:当参数为特殊值时,可以赋予默认值。
- 参数为值传递,传递副本 ;引用传递时传递地址,操作的是同一个对象。
// 调用函数时,实参可以省略,则对应形参为undefined
function add(a , b) {
console.log(a + "+" + b + "=" + (a + b));
}
add(3,4,5)//3+4=7
add(1);//1+undefined=NaN
add();//undefined+undefined=NaN
// 若函数形参同名(一般不会这么干):在使用时以最后一个值为准
function add2(a , a) {
console.log(a);
}
add2(1,2);
// 给参数默认值
function defaultValue(a){
a = a || "a";
return a;
}
console.log(defaultValue());
function f(a){
//若参数a不为undefined或null,则取本身的值,否则给一个默认值
(a !== undefined && a !== null) ? a = a : a = 1;
return a;
}
console.log(f());
// 值传递
var num = 12;
function change(n) {
n = 30;
}
change(num);
console.log(num);
// 引用传递
var obj = {name: "tom"};
function paramter(o) {
o.name = 2;
}
paramter(obj);
console.log(obj.name);
// 给形参o赋予了新的数组
var obj2 = [1, 2, 3];
function paramter2(o){
o = [2, 3, 4];
o[1] = 3;
}
paramter2 (obj2);
console.log(obj2)
函数的调用
1. 常用调用方式
函数名([实参]);
存在返回值可以变量接收,若接收无返回值函数则为undefined。
2. 函数调用模式
function add(a,b){
return a+b;
}
var sum = add(1,2)
console.log(sum);
3. 方法调用模式
var o = {
m: function(){
console.log(1);
}
};
o.m();
return
函数的执行可能会有返回值,需要使用return语句将结果返回。return 语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回 undefined。
作用:
1. 在没有返回值的方法中,用来结束方法。
2. 有返回值的方法中,一个是用来结束方法,一个是将值带给调用者。
函数的作用域
函数作用域:全局 (global variable) 和 局部 (local variable)
1. 全局变量与局部变量同名问题
var box =1; // 全局变量
function display(box){
var box = 3; // 此处box与全局变量box没有关系,这里的box为传递的参数,相当于新声明的局部变量
var b = 2; // 局部变量
console.log("box-->" + box);
}
display();
// b 不能访问
console.log("b-->" + b);
2. 在函数中定义变量时,若没有加var关键字,使用之后自动变为全局变量
function fun(){
a = 100;
}
fun();
alert(a);
内置对象
Arguments 只在函数内部定义,保存了函数的实参
Array 数组对象
Date 日期对象,用来创建和获取日期
Math 数学对象
String 字符串对象,提供对字符串的一系列操作
String
◦ charAt(idx) 返回指定位置处的字符
◦ indexOf(Chr) 返回指定子字符串的位置,从左到右。找不到返回-1
◦ substr(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,取n个字符,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾。
◦ substring(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,到n位置结束,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾。
◦ toLowerCase() 将字符串中的字符全部转化成小写。
◦ toUpperCase() 将字符串中的字符全部转化成大写。
◦ length 属性,不是方法,返回字符串的长度。
Math
◦ Math.random() 随机数
◦ Math.ceil() 向上取整,大于最大整数
◦ Math.floor() 向小取整,小于最小整数String
Date
// 获取日期
◦ getFullYear() 年
◦ getMonth() 月
◦ getDate() 日
◦ getHours() 时
◦ getMinutes() 分
◦ getSeconds() 秒
// 设置日期
◦ setYear()
◦ setMonth()
◦ setDate()
◦ setHours()
◦ setMinutes()
◦ setSeconds()
◦ toLoacaleString() 转换成本地时间字符串
说明:
- getMonth():得到的值:0~11(1月~12月)
- setMonth():设置值时0~11
- toLocaleString():可根据本地时间把 Date 对象转换为字符串,并返回结果。
对象
对象(object)是 JavaScript 的核心概念,也是最重要的数据类型。JavaScript 的所有数据都可以被视为对象。JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。对象是带有属性和方法的特殊数据类型。
简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。通过JavaScript我们可以创建自己的对象。 JavaScript对象满足的这种”键值对”的格式我们称为JSON格式,以后会见得非常多,即伟大的JSON对象。
{键:值, 键2:值2,...}
对象的创建
JS 创建自定义对象,主要通过三种方式:字面量形式创建对象、通过new Object对象创建 、通过Object对象的create方法创建对象。
字面量形式创建
var 对象名 = {};//创建一个空的对象
var 对象名 = {键:值,键2:值2,...}
var obj = {
'name' : 'hello',
age : 12,
sayHello : function () {
console.log("我是对象中的方法");
},
courses : {
javase : 4,
javascript : 3
},
isLike : true,
members : [
{name : "小红",age : 20},
{name : "小绿",age : 22},
{name : "小蓝",age : 27},
{name : "小黄"}
]
};
通过new Object创建
var 对象名 = new Object(); // 创建一个空的对象
var obj = new Object();
obj.name = 'zs';
obj.age = 18;
console.log(obj);
通过Object对象的create方法创建
var 对象名 = Object.create(null);
var obj = Object.create(null);
obj.name = 'ls';
obj.gender = true
console.log(obj);
var objn = Object.create(obj);
objn.age = 18;
console.log(objn);
console.log(objn.gender)
对象的序列化和反序列化
序列化即将JS对象序列化为字符串,反序列化即将字符串反序列化为JS对象。JS中通过调用JSON方法,可以将对象序列化成字符串,也可以将字符串反序列化成对象 。
// 序列化对象,将对象转为字符串
JSON.stringify(object);
// 反序列化,将一个Json字符串转换为对象。
JSON.parse(jsonStr);
this
this是JavaScript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
在函数中使用this
在函数中使用this属于全局性调用,代表全局对象,通过window对象来访问。
function test () {
this.x = 1;
console.log(this.x);
}
test();
console.log(x); // 相当于定义在全局对象上的属性
var x = 10;
console.log(x) // 10
function test (){
console.log(this.x) // 10
this.x = 1;
console.log(this.x) // 1
console.log(this)
}
test();
console.log(x); // 1
console.log(this);
在对象中使用this
在对象中的函数使用this,代表当前的上级对象。
var obj = {
name : '张三',
age : 20,
sayHello : function () {
console.log(this.name)
console.log(this)
}
}
obj.sayHello();