关于unity工程里面文件加载的位置

1.StreamingAssets文件夹

url = System.Environment.CurrentDirectory + "\\Assets\\StreamingAssets\\1.mp4";

或者url = Application.streamingAssetsPath+"//1.mp4",但是打包到PC端,路径要加上"file://";

2.与Assets根目录的文件夹.Resource

url = System.Environment.CurrentDirectory + "\\Resource\\1.mp4";

3.本机文件夹

 url = "D:\\Video\\1.mp4";

PS:合理并且尽可能使用配置文件,可以使软件的修正效率更高,实用性更高.

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