JAVA 线程 、锁理解

线程

线程是进程中的一个单一顺序的执行单元,也被称为轻量进程(lightweight process)。线程有自己的必须资源,同时与其他线程进程共享全部资源。同一个进程中,线程是并发执行的。由于线程的之间的相互制约,线程有就绪、阻塞、运行、结束等状态。

JAVA中的线程

在java中运行一个线程很简单,通过继承Thread或者实现Runnable接口就可以创建一个线程。

class MyThread exends Thread{

    @Override

    public void run(){

    }

}

class MyRunnable implements Runnable{

    @Override

      public void run(){

    }   

}

在main方法中启动一个线程

public static void main(String agrs[]){
    new MyThread().start();//继承启动
    new Thread(new MyRunnable()).start();//接口启动
}

验证java线程的并发性

在各自的run方法中 for循环输出 各自的名称

for(int i=0;i<100;i++){
        System.out.println("this is implements Runnable");
    }

    for(int i=0;i<100;i++){
        System.out.println("this is extends Thread");
    }

线程锁

下面方法执行后,数据少于1w

public static void ThreadMuliteTest() throws InterruptedException {
        final List list=new ArrayList();
        for(int i=0;i<10000;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        console.info("等20s");
        Thread.sleep(20000);
        System.out.println(list.size());
}

线程如果同时执行就会产生一个问题 他们看到list里的数据是一样多的,插入的时候就会互相抵掉对方插入的数据,解决办法是排队,加锁

public static void ThreadMuliteTest() throws InterruptedException {
        final List list=new ArrayList();
        for(int i=0;i<10000;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (list) {
                        list.add(Thread.currentThread().getName());
                    }
                }
            }).start();
        }
        console.info("等20s");
        Thread.sleep(20000);
        System.out.println(list.size());
}

死锁

当线程互相等待对方释放自己需要的资源时 就会产生死锁

public static void diedLock(){
        Object lock1=new Object();
        Object lock2=new Object();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (lock1){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (lock2){
                        console.info("运行了!");
                    }
                }
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (lock2){
                    synchronized (lock1){
                        console.info("运行了!");
                    }
                }
            }
        }).start();
    }

java线程的状态

  1. NEW 新建状态

new 之后 start之前 都是属于NEW状态,一旦状态变成其他 则不会再回到NEW状态

  1. BLOCKED 阻塞状态

如果获取不到锁 则进入阻塞状态 直到获取到锁之后

3.RUNNABLE 执行状态

在run方法里的时候 线程处于执行状态 一旦run方法结束 则状态不再是执行状态

4.WAITING 等待状态

wait调用后,睡眠不参与抢锁 等待notify唤醒

5.TIMED_WAITING 等待超时状态

当调用wait(long timeout)方法时 线程处于等待状态 超时后并不返回 而是等待获取锁后返回

6.TERMINATED 结束状态

在run方法结束后线程处于结束状态

public static void stateTest() throws InterruptedException {
        Thread t=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                long startTime=System.nanoTime();
                /**
                 * Thread.currentThread() 获取当前线程
                 * Thread.currentThread()===t true
                 * 打印当前线程状态
                 */
                printThreadState(Thread.currentThread());
                synchronized (lock){
                    try {
                        lock.wait();//放弃抢锁 处于WATING状态
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                console.info(System.nanoTime()-startTime+"纳秒");
            }
        });
        printThreadState(t);//查看new之后的thread状态
        synchronized (lock) {
            t.start();
            while (true) {
                printThreadState(t);//查看thread状态
                if (t.getState() == Thread.State.TERMINATED) {
                    break;
                } else if (t.getState() == Thread.State.TIMED_WAITING) {
                    synchronized (lock) {
                        Thread.sleep(20000);
                    }
                } else if (t.getState() == Thread.State.WAITING) {
                    synchronized (lock) {
                        lock.notify();//通知wait的线程 醒来抢锁
                    }
                } else if(t.getState()== Thread.State.BLOCKED){
                    lock.wait(100);//唤醒阻塞的线程
                    continue;
                }
                Thread.sleep(100);//休眠100ms
            }
        }
    }

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