注意,下方代码基本基于本架构图编写
使用函数式接口,将拒绝权限下方,由调用者决定添加任务失败时线程池的回绝方式
- 死等
- 带超时等待
- 让调用者放弃任务执行
- 让调用者抛出异常
- 让调用者自己执行任务
//步骤一:自定义拒绝策略接口
@FunctionalInterface //函数式接口
interface RejectPolicy<T>{
void reject(BlockingQueue<T> queue, T task) ;
}
阻塞队列用来暂存任务,超过线程池核心线程数的部分线程,将存放在阻塞队列中,如果阻塞队列也满了,将拒绝继续向阻塞队列中添加任务
//自定义阻塞队列
class BlockingQueue<T>{
//任务队列
private Deque<T> queue = new ArrayDeque<>() ; //双向队列:对头、队尾都可操作
//锁,队列的头部元素获取与尾部元素添加都需要在锁中完成
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//生产者条件变量(生产者的等待队列),在任务队列满的时候,添加任务的线程进入等待
private Condition fullWaitSet = lock.newCondition() ;
//消费者条件变量,在任务任务队列空的时候,线程不再集合拉取任务
private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();
// 队列容量
private int capcity;
//构造器,只需要调用者给出容量即可
public BlockingQueue(int capcity) {
this.capcity = capcity;
}
//poll->返回任务队列头部的元素给消费者(线程集合)
// 超时机制版的阻塞获取,一定时间内无任务则不再进行获取
public T poll(long timeout, TimeUnit unit) {
lock.lock(); //获取操作需要同步
try {
//将 timeout 统一转换为 纳秒
long nanos = unit.toNanos(timeout);
//任务队列中已经空了(无任务)
while (queue.isEmpty()) {
try {
//等待时间超时,返回空值
if (nanos <= 0) {
return null;
}
// 队列空的等待操作
nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//任务队列不空,返回队列头部元素
T t = queue.removeFirst();
//通知向队列添加任务的线程,可以继续添加任务
fullWaitSet.signal();
return t;
}
finally {
lock.unlock(); //解除锁
}
}
//普通版阻塞队列获取任务
public T take(){
lock.unlock();
try {
while (queue.isEmpty()){
try {
emptyWaitSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
T t = queue.removeFirst();
fullWaitSet.signal();
return t ;
}finally {
lock.unlock();
}
}
//阻塞队列,任务的添加
public void put(T task){
lock.lock(); //添加需要上锁
try {
//队列满
while (queue.size()==capcity) {
try {
//进入等待,等待可以放入任务的允许通知
System.out.println("等待加入任务队列"+task);
fullWaitSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("加入任务队列"+task);
queue.addLast(task); //向队列尾部添加任务
emptyWaitSet.signal();//告诉消费任务的线程,可以消费了
}finally {
lock.unlock(); //解锁
}
}
//超时机制版阻塞队列,任务的添加
public boolean offer(T task,long timeout,TimeUnit unit){
lock.lock();
try {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
//队列满
while (queue.size()==capcity) {
try {
if(nanos <= 0) {
return false;
}
//等待上面的通知就完事
System.out.println("等待加入任务队列"+task);
nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("加入任务队列"+task);
queue.addLast(task);
emptyWaitSet.signal();//广播 队列不为空了,唤醒等待队列不为空的线程(在上面)
return true;
}finally {
lock.unlock();
}
}
//获取任务队列大小
public int size() {
lock.lock();
try {
return queue.size();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//带拒绝策略的put,即如果任务队列无法添加元素,使用何种策略进行拒绝添加
public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy,T task){
lock.lock();
try {
//判断队列是否满,如满,执行拒绝策略 --> 策略模式
if (queue.size() == capcity) rejectPolicy.reject(this,task);
else {
System.out.println("加入任务队列"+task);
queue.addLast(task);
emptyWaitSet.signal();//广播 队列不为空了,唤醒等待队列不为空的线程(在上面)
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
小结:
//自定义线程池
class ThreadPool{
public ThreadPool(int coreSize, long timeout, TimeUnit timeUnit, int queueCapcity,RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy) {
this.coreSize = coreSize;
this.timeout = timeout;
this.timeUnit = timeUnit;
this.rejectPolicy = rejectPolicy;
this.taskQueue = new BlockingQueue<>(queueCapcity) ;
}
//单个线程的封装,使用Worker对线程进行了扩展
class Worker extends Thread{
private Runnable task ;
public Worker(Runnable task) {
this.task = task;
}
public void run(){
// 执行任务
// 1) 当 task 不为空,执行任务
// 2) 当 task 执行完毕,再接着从任务队列获取任务并执行
while (task!=null||(task=taskQueue.poll(timeout,timeUnit))!=null){
try {
System.out.println("正在执行"+task);
task.run();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
task = null ;
}
}
synchronized (workers){
System.out.println("worker被移除"+this);
workers.remove(this);
}
}
}
//任务队列
private BlockingQueue<Runnable> taskQueue ;
//线程集合,集合中使用Worker对线程进行了扩展
private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();
//核心线程数
private int coreSize ;
//获取任务时的超时时间
private long timeout ;
//超时时间的单位规范
private TimeUnit timeUnit ;
//拒绝策略,由主线程自己决定,主线程取实现这个RejectPolicy,并传入本线程池即可
private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy ;
//执行任务
public void execute(Runnable task){
// 当任务数没有超过 coreSize 时,直接交给 worker 对象执行,注意,Work执行完毕后不能立即消失,要被循环利用
// 如果任务数超过 coreSize 时,加入任务队列暂存
synchronized (workers){
//如果线程集合中的线程数量少于核心线程数,创建Work对象来执行任务
if (workers.size()<coreSize){
Worker worker = new Worker(task);
System.out.println("新增worker"+worker+"task"+task);
workers.add(worker) ;
worker.start();
}else {
// 各种拒绝策略
// 1) 死等
// 2) 带超时等待
// 3) 让调用者放弃任务执行
// 4) 让调用者抛出异常
// 5) 让调用者自己执行任务
//加入任务队列,等待被执行
taskQueue.tryPut(rejectPolicy,task);
}
}
}
}
小结:
这就是融合了阻塞队列与拒绝策略的完整线程池了,包括
public class MyThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ThreadPool threadPool = new ThreadPool(1,
1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 1, (queue, task)->{
// 1. 死等
// queue.put(task);
// 2) 带超时等待
// queue.offer(task, 1500, TimeUnit.MILLISECONDS);
// 3) 让调用者放弃任务执行
// log.debug("放弃{}", task);
// 4) 让调用者抛出异常
// throw new RuntimeException("任务执行失败 " + task);
// 5) 让调用者自己执行任务
task.run();
});
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int j = i;
threadPool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(j); //执行打印j
});
}
}
}
方便演示拒绝策略是否生效,我们指定:
拒绝策略我们选择:
结果: