在现代软件开发中,并发编程和多线程处理已成为不可或缺的技能。Java作为一种广泛使用的编程语言,提供了丰富的并发和多线程工具,如锁、同步器、并发容器等。因此,对于Java开发者来说,掌握并发编程和多线程处理的知识至关重要。
以下面试题涵盖了Java中的锁机制、并发工具类、内存模型、可见性、原子性、有序性等方面。通过这些问题,可以展示自己对Java并发编程的深入理解和实践经验。请注意,并发编程是一个复杂而深入的领域,需要不断学习和实践。
【参见】:
架构面试题汇总(一)
架构面试题汇总:缓存(二)
synchronized
关键字的实现机制和工作原理。答案:
synchronized
关键字在Java中用于实现同步访问共享资源。其实现机制依赖于Java对象头中的锁标记和Monitor(监视器)。当一个线程尝试访问synchronized
块或方法时,它必须首先获取该对象上的锁。如果锁已经被其他线程持有,则该线程将被阻塞,直到锁被释放。
Java对象头包含两部分信息:Mark Word和Klass Pointer。Mark Word中存储了对象的hashCode、GC分代年龄、锁状态标志位、线程持有的锁、偏向线程ID等信息。当对象被用作锁时,Mark Word中的锁状态标志位会被修改,并且线程ID会被记录在Mark Word中。
Monitor是JVM中用于实现线程同步的机制,它依赖于操作系统的Mutex(互斥量)来实现线程间的互斥访问。每个对象都与一个Monitor关联,当线程获取对象锁时,它会进入该对象的Monitor,并在Monitor中等待直到它被唤醒并重新获得锁。
ReentrantLock
与synchronized
相比有哪些优势?答案:
ReentrantLock
允许同一个线程多次获取同一个锁,而不会产生死锁。synchronized
也是可重入的,但ReentrantLock
提供了更明确的可重入语义。ReentrantLock
构造函数允许选择公平锁或非公平锁。公平锁按照线程请求锁的顺序来获取锁,而非公平锁则不保证顺序。synchronized
默认是非公平的。ReentrantLock
提供了lockInterruptibly()
方法,允许在等待锁的过程中响应中断。而synchronized
在等待锁时不会响应中断,除非线程调用了其他可以响应中断的方法。ReentrantLock
提供了Condition
接口和newCondition()
方法,可以实现更精细的线程同步和等待/通知机制。而synchronized
只有一个与对象关联的等待队列和通知机制。ReentrantLock
必须手动释放锁(通常在finally
块中),而synchronized
在退出同步块或方法时自动释放锁。手动释放锁可以提供更大的灵活性,但也增加了出错的可能性(如忘记释放锁)。volatile
关键字的内存语义和可见性保证。答案:
volatile
关键字保证了变量的可见性和有序性。当一个变量被声明为volatile
时,JVM会保证所有线程看到这个变量的值是一致的。这是因为volatile
变量的读写操作会被JVM特殊处理,确保它们不会被重排序或优化掉。具体来说:
volatile
变量的值,其他线程能够立即看到这个修改。这是因为写操作会立即刷新到主内存,并且读操作会直接从主内存读取最新值。这样就避免了缓存不一致性问题。volatile
变量的读写操作进行重排序。这确保了多线程环境下操作的顺序性。例如,一个写操作不会被重排序到读操作之前。此外,volatile
还能确保happens-before关系,即写操作对后续的读操作是可见的。然而,需要注意的是volatile
并不能保证原子性。对于复合操作(如自增),仍然需要使用锁或其他同步机制来保证原子性。
synchronized
和ReentrantLock
之外,还有哪些其他同步机制或锁?答案:
Java提供了多种同步机制和锁,以满足不同的并发需求。除了synchronized
和ReentrantLock
之外,还有:
CyclicBarrier
的扩展,提供了更灵活的同步点设置和动态调整参与线程数量的能力。它可以用于实现复杂的并发任务协调模式。java.util.concurrent.atomic
包提供了一组原子变量类(如AtomicInteger
、AtomicLong
等),它们通过硬件级别的原子操作来保证操作的原子性。这些类可以用于实现无锁的数据结构和算法,从而提高并发性能。然而,需要注意的是无锁编程通常比使用锁更复杂且更容易出错。答案:
活锁是指两个或更多的线程无限期地执行某些操作,但由于它们不断地改变状态以响应对方的改变,因此无法继续执行。与死锁不同,活锁中的线程不会永久阻塞,而是不断地进行尝试,但由于彼此之间的反应和竞争条件,它们无法取得进展。活锁通常是由于设计不当或缺乏适当的同步机制导致的。
与死锁的区别在于:死锁中的线程是永久阻塞的,无法自行解除阻塞状态,除非外部干预;而活锁中的线程仍在运行,但由于竞争条件和不断的状态改变,它们无法完成预期的任务。
Lock
接口和它的实现类。答案:
Lock
接口是Java提供的一个用于控制多个线程对共享资源的访问的工具。它通常被用作synchronized
关键字的替代方案,提供了更灵活的锁机制。Lock
接口定义了几个方法,包括lock()
、tryLock()
、unlock()
等,用于获取和释放锁。
Java标准库提供了几个Lock
接口的实现类,其中最常用的是ReentrantLock
。ReentrantLock
是一个可重入的互斥锁,它具有与synchronized
相似的语义,但提供了更高的灵活性和扩展性。除了基本的锁操作外,ReentrantLock
还提供了可中断的获取锁操作、尝试获取锁操作以及公平锁和非公平锁的选择等。
其他实现类还包括ReentrantReadWriteLock
,它是一个读写锁,允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。这可以提高并发性能,因为读取操作通常不会修改数据,所以多个线程可以同时进行读取而不会相互干扰。
ConcurrentHashMap
是如何实现线程安全的?答案:
ConcurrentHashMap
是Java提供的一个线程安全的哈希表实现,它允许多个线程同时访问和修改哈希表中的数据而不会导致数据不一致。为了实现线程安全,ConcurrentHashMap
采用了分段锁(Segmentation)的技术。
具体来说,ConcurrentHashMap
将内部数据分成多个段(Segment),每个段都拥有自己的锁。当线程访问哈希表时,它只需要获取所访问的段上的锁,而不是整个哈希表的锁。这样可以减少锁的竞争,提高并发性能。每个段内部的数据结构类似于一个简单的哈希表,包含了键值对和链表等结构。
需要注意的是,在Java 8及以后的版本中,ConcurrentHashMap
的实现有所改变,引入了红黑树来优化链表过长时的性能问题,并且采用了CAS(Compare-and-Swap)操作来减少锁的使用。但基本的分段锁思想仍然保留在某些方面。
然而,在最新的Java版本中(如Java 17),ConcurrentHashMap
已经不再使用分段锁的技术,而是采用了更先进的并发控制技术,如内部使用Node
数组加链表或红黑树的结构,以及利用CAS和synchronized
来实现无锁或细粒度锁的操作,从而进一步提高了并发性能。这种新的实现方式使得ConcurrentHashMap
在多线程环境下的性能更加优秀。
ThreadLocal
类及其用途。答案:
ThreadLocal
类是Java提供的一个用于保存线程局部变量的工具类。线程局部变量是每个线程都有的一个私有变量副本,它们与其他线程的变量副本相互独立。通过ThreadLocal
类,我们可以在多线程环境中为每个线程保存独立的数据副本,避免多个线程之间的数据共享和竞争问题。
ThreadLocal
类的每个实例都维护了一个与线程关联的值映射表。当线程调用ThreadLocal
实例的set()
方法时,它会将值存储在自己的线程局部变量中;当线程调用get()
方法时,它会从自己的线程局部变量中获取值。这样,每个线程都可以独立地访问和修改自己的数据副本,而不会影响到其他线程的数据。
ThreadLocal
类通常用于保存线程特有的上下文信息,如用户身份、事务上下文等。它还可以用于实现线程安全的单例模式或线程特有的缓存等场景。但需要注意的是,ThreadLocal
变量在使用完毕后应该及时清理(通过调用remove()
方法),以避免内存泄漏问题。因为ThreadLocal
实例会持有对线程局部变量的引用,如果线程不再需要这些数据但仍然存活(如线程池中的线程),那么这些数据将无法被垃圾回收器回收,从而导致内存泄漏。因此,在使用ThreadLocal
时应该特别注意及时清理不再需要的数据。
AbstractQueuedSynchronizer
(AQS)是什么,以及它是如何工作的?答案:
AbstractQueuedSynchronizer
(AQS)是Java并发包java.util.concurrent.locks
中的一个核心抽象类,它为依赖于先进先出(FIFO)等待队列的阻塞锁和相关的同步器(如Semaphore
、CountDownLatch
)提供了一个框架。AQS通过使用一个内部的FIFO队列来管理等待获取资源的线程。
AQS的主要使用方式是继承:为了使用AQS,需要继承它并实现它所提供的一些方法来管理同步状态。这些关键方法包括tryAcquire
、tryRelease
、isHeldExclusively
等,它们需要由子类根据具体的同步语义来实现。
当线程尝试获取锁时,如果锁不可用,AQS会将线程加入到一个FIFO队列中进行等待,直到锁变为可用。同样地,当锁被释放时,AQS会从队列中唤醒一个等待的线程(通常是队列头部的线程)并尝试让其获取锁。
AQS通过内部状态、一个FIFO队列和重试机制来确保同步操作的原子性和可见性。它还支持公平和非公平获取锁的策略,以及中断和超时等特性。
volatile
关键字是否能保证复合操作的原子性?如果不能,有什么解决方案?答案:
volatile
关键字不能保证复合操作的原子性。复合操作指的是由多个读写操作组成的一个逻辑单元,例如自增操作(i++
)。即使变量被声明为volatile
,多个线程同时执行复合操作时仍然可能导致数据不一致。
解决方案:
synchronized
关键字或ReentrantLock
来确保复合操作的原子性。这可以通过将复合操作放在一个同步块或方法中来实现。AtomicInteger
、AtomicLong
等。这些类内部使用了CAS(Compare-and-Swap)操作来确保复合操作的原子性,而无需使用锁。答案:
乐观锁和悲观锁是并发编程中常见的两种锁策略。它们用于解决多个线程同时访问和修改共享资源时的数据一致性问题。
区别:
java.util.concurrent
包提供了哪些并发工具类?请列举几个并简要说明它们的用途。答案:
java.util.concurrent
包是Java标准库提供的一个用于并发编程的工具包,它包含了许多有用的并发工具类。以下是一些常见的并发工具类及其用途:
ExecutorService
:表示一个线程池,用于管理和控制线程的创建、执行和终止。通过线程池,可以复用线程资源,提高系统的并发性能和响应速度。常见的实现类有ThreadPoolExecutor
和ScheduledThreadPoolExecutor
等。Future
和FutureTask
:表示异步计算的结果。当提交一个任务给ExecutorService
执行时,会返回一个Future
对象,通过该对象可以查询任务的执行状态、获取任务的结果或取消任务的执行。FutureTask
是Future
接口的一个实现类,它可以直接作为任务提交给线程池执行,并且具有更丰富的功能。Semaphore
:用于控制同时访问特定资源的线程数量。它维护了一个计数器,表示可用的资源数量。线程通过获取许可来访问资源,并在访问完成后释放许可。当计数器为零时,其他试图获取许可的线程将被阻塞。CountDownLatch
:允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。它维护了一个计数器,表示需要等待的事件数量。每当一个事件完成时,计数器减一。当计数器达到零时,等待的线程被唤醒并继续执行。这通常用于将一个大任务拆分成多个小任务并行执行,并在所有小任务完成后进行汇总的场景。CyclicBarrier
和Phaser
:用于协调多个线程在某个公共屏障点上的同步。CyclicBarrier
允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达某个屏障点后才继续执行;而Phaser
提供了更灵活的同步点设置和动态调整参与线程数量的能力。这些工具通常用于需要多个线程协同工作并在特定点上同步的场景。ReentrantReadWriteLock
读写锁是如何工作的?为什么它比普通的互斥锁更高效?答案:
ReentrantReadWriteLock
是Java提供的一个读写锁实现,它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。读写锁将读操作和写操作分开处理,从而提高并发性能。
读写锁内部维护了一个读锁和一个写锁。当线程需要读取共享资源时,它会尝试获取读锁;当线程需要写入共享资源时,它会尝试获取写锁。多个线程可以同时持有读锁,但只有一个线程可以持有写锁,并且持有写锁时不能有线程持有读锁。
读写锁比普通的互斥锁更高效的原因在于它允许多个线程同时读取共享资源而不会相互干扰。在读多写少的场景中,使用读写锁可以显著提高并发性能,因为读取操作通常不会修改数据,所以多个线程可以同时进行读取而不会相互冲突。
StampedLock
是什么,以及它与ReentrantLock
有何不同?答案:
StampedLock
是Java 8引入的一个新的锁机制,它提供了比传统锁更高的并发性能。与ReentrantLock
相比,StampedLock
有两个主要的特点:乐观读和可重入性。
乐观读允许线程在不完全锁定的情况下尝试读取,这可以提高并发性能,因为在很多情况下,线程只是需要读取数据而不需要修改数据。如果数据在读取过程中没有被修改,那么线程可以继续执行而不需要完全锁定。这种乐观的读取策略可以减少线程之间的竞争,从而提高系统的吞吐量。
可重入性意味着同一个线程可以多次获取同一个锁而不会导致死锁。这与ReentrantLock
相似,但StampedLock
还提供了一种更细粒度的控制方式,即可以在锁定时指定一个“stamp”(戳记),并在后续操作中检查这个戳记是否仍然有效。这可以帮助线程更精确地控制锁的持有时间和范围。
与ReentrantLock
相比,StampedLock
提供了更高的并发性能和更灵活的锁定机制。但是,它也更加复杂和难以使用,因此在使用时需要谨慎考虑。
Atomic
类是如何实现原子操作的?它们与volatile
关键字有何关系?答案:
Java中的Atomic
类(如AtomicInteger
、AtomicLong
等)提供了原子操作的支持,这些原子操作包括增加、减少、设置和获取等。原子操作是不可分割的,即它们在执行过程中不会被其他线程中断。
Atomic
类内部使用了CAS(Compare-and-Swap)操作来实现原子性。CAS是一种无锁算法,它包含三个参数:一个内存位置、预期的原值和要更新的新值。执行CAS操作时,会将内存位置上的值与预期的原值进行比较。如果相等,则将内存位置上的值更新为新值;否则,不做任何操作。这个过程是一个原子操作,不会被其他线程干扰。
volatile
关键字与Atomic
类有一定的关系。volatile
关键字可以确保变量的可见性和有序性,但它不能保证复合操作的原子性。而Atomic
类内部使用了volatile
关键字来确保变量的可见性,并通过CAS操作来保证复合操作的原子性。因此,Atomic
类可以看作是基于volatile
关键字实现的更高级别的同步机制。
需要注意的是,虽然Atomic
类提供了原子操作的支持,但它们并不能替代所有的锁机制。在某些复杂的并发场景中,仍然需要使用锁来确保数据的一致性和正确性。
ThreadLocal
是什么?它是如何工作的,以及它通常用于什么场景?答案:
ThreadLocal
是Java提供的一个用于保存线程本地变量的类。每个线程都持有对其自己的一组线程局部变量的副本,因此一个线程无法访问或修改其他线程的线程局部变量。
ThreadLocal
内部维护了一个ThreadLocalMap
,这个Map
的键是ThreadLocal
对象,值是与当前线程关联的变量值。每当线程调用ThreadLocal
的set
方法时,它都会在其自己的ThreadLocalMap
中存储一个键值对;当线程调用get
方法时,它会从自己的ThreadLocalMap
中根据ThreadLocal
对象检索对应的值。
ThreadLocal
通常用于保存线程特有的上下文信息,例如用户身份信息、事务上下文、数据库连接等。通过将这些信息保存在ThreadLocal
中,可以确保每个线程都能独立地访问自己的上下文信息,而不会与其他线程产生冲突。
java.util.concurrent.atomic
包下的原子类有哪些?它们各自有什么特点?答案:
Java中的java.util.concurrent.atomic
包提供了多种原子类,用于支持在并发环境下的无锁编程。以下是一些常见的原子类及其特点:
AtomicInteger
、AtomicLong
、AtomicReference
:这些类提供了对整数、长整数和对象的原子操作,包括增加、减少、获取和设置等。它们通过内部使用CAS操作来保证操作的原子性。
AtomicBoolean
:这个类提供了对布尔值的原子操作,包括设置和获取等。同样,它也使用了CAS操作来保证操作的原子性。
AtomicIntegerArray
、AtomicLongArray
、AtomicReferenceArray
:这些类提供了对整数数组、长整数数组和对象数组的原子操作。它们允许你以原子方式更新数组中的元素。
AtomicMarkableReference
、AtomicStampedReference
:这些类提供了带有标记或戳记的原子引用。除了支持基本的原子引用操作外,它们还可以用来实现基于标记或戳记的乐观锁机制。
AtomicIntegerFieldUpdater
、AtomicLongFieldUpdater
、AtomicReferenceFieldUpdater
:这些类提供了对对象的某个字段进行原子更新的能力。它们允许你以原子方式更新对象的某个字段,而不需要对整个对象进行加锁。
这些原子类提供了高性能的并发编程支持,特别适用于需要高吞吐量和低延迟的场景。通过使用这些原子类,你可以减少锁的竞争和阻塞,从而提高系统的并发性能。
java.util.concurrent
包下的BlockingQueue
接口是什么?它有哪些实现类,分别适用于什么场景?答案:
BlockingQueue
是Java并发包java.util.concurrent
中的一个重要接口,它表示一个可以存取元素,并且线程安全的队列。这个队列按照 FIFO(先进先出)的原则对元素进行排序。与普通队列不同的是,BlockingQueue
还提供了阻塞的插入和移除方法。
BlockingQueue
的主要实现类包括:
ArrayBlockingQueue
:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。新元素插入到队列的尾部,队列获取操作则是从队列头部开始获得。这是一个典型的"有界缓存区",固定大小的数组在其中保持队列元素。
LinkedBlockingQueue
:一个由链表结构组成的有界阻塞队列,但默认大小为Integer.MAX_VALUE
。此队列按FIFO(先进先出)排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue
。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()
和Executors.newCachedThreadPool()
使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue
:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。默认情况下元素按自然顺序升序排列。也可以自定义类实现Comparable
接口来指定元素排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue
时,指定构造参数Comparator
来对元素进行排序。需要注意的是不能保证同优先级元素的顺序。
DelayQueue
:一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue
来实现。队列中的元素必须实现Delayed
接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中取元素。队列的头部是延迟期满后保存时间最长的元素。如果没有任何延迟到期,那么就不会有任何头元素,并且poll
将返回null(在元素还没有到期时,调用take
方法会被阻塞)。
SynchronousQueue
:一个不存储元素的阻塞队列。每一个put
操作必须等待一个take
操作,否则不能继续添加元素。并且它支持公平性选择。这个队列的容量是0,在实际应用中非常罕见,但是在多线程协作中,它可以被用来构建一些复杂的同步工具或者作为简化计算的一个辅助类,比如用于实现一个"消费者-生产者"模型。
CountDownLatch
、CyclicBarrier
和Semaphore
分别是什么?它们之间有什么区别?答案:
CountDownLatch
:它是一个同步工具类,允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。它维护了一个计数器,该计数器被初始化为一个给定的值。每当一个线程完成了它的任务,它就会调用countDown()
方法,将计数器减一。当计数器达到零时,所有等待的线程都将被唤醒并可以继续执行。CountDownLatch
是一次性的,即计数器不能被重置。
CyclicBarrier
:它也是一个同步工具类,允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达某个屏障点(barrier point)。然后,这些线程可以继续执行。与CountDownLatch
不同的是,CyclicBarrier
是可以重复使用的,即当所有线程到达屏障点后,它可以被重置并再次使用。
Semaphore
:它是一个用于控制访问有限资源的并发数量的同步工具。它维护了一个许可集,这些许可可以被线程获取和释放。只有获取到许可的线程才能访问资源,没有获取到许可的线程将被阻塞。Semaphore
可以用于实现资源池、连接池等场景。
区别:
CountDownLatch
和CyclicBarrier
主要用于线程间的协作,使一个或多个线程等待其他线程完成操作。而Semaphore
主要用于控制对有限资源的并发访问。CountDownLatch
是一次性的,计数器不能被重置;而CyclicBarrier
是可以重复使用的。Semaphore
可以允许多个线程同时访问资源,而CountDownLatch
和CyclicBarrier
则是等待所有线程到达某个状态后才继续执行。volatile
关键字是如何保证可见性和禁止指令重排序的?答案:
volatile
关键字在Java中用于声明一个变量的可见性和禁止指令重排序。当一个变量被声明为volatile
时,它会保证修改的值会立即被更新到主内存,当有其他线程需要读取时,它会去主内存中读取新值。这样就可以保证变量的可见性。
另外,volatile
关键字也会禁止指令重排序。指令重排序是编译器和处理器为了提高程序性能而对指令进行重新排序的一种优化手段。但是,在某些情况下,指令重排序可能会导致并发程序出现意外的结果。为了避免这种情况,Java内存模型规定了在volatile
变量的读写操作前后插入一些内存屏障(Memory Barrier)来禁止指令重排序。这样就可以保证volatile
变量的读写操作具有原子性和有序性。
需要注意的是,虽然volatile
关键字可以保证可见性和禁止指令重排序,但它并不能保证原子性。对于复合操作(如自增、自减等),仍然需要使用锁或其他同步机制来保证原子性。同时,volatile
也不能替代锁来解决所有的并发问题。在某些复杂的场景下,仍然需要使用锁来保证数据的一致性和正确性。
Future
和CompletableFuture
有什么区别?答案:
Future
是Java并发包java.util.concurrent
中的一个接口,它表示异步计算的结果。你可以使用Future
来获取异步计算的结果(如果计算还没有完成,则会阻塞直到计算完成)。但是,Future
的功能比较有限,它只能获取结果而不能组合多个异步计算或处理异常。
CompletableFuture
是Java 8引入的一个新的类,它实现了Future
接口并提供了更丰富的功能。与Future
相比,CompletableFuture
支持函数式编程的方法来处理异步计算的结果,包括链式调用、组合多个异步计算、异常处理等。此外,CompletableFuture
还提供了更灵活的线程模型选择(如使用ForkJoinPool的通用线程池或自定义线程池)。因此,在Java 8及以后的版本中,建议使用CompletableFuture
来处理异步计算任务。
ReentrantLock
和ReentrantReadWriteLock
?答案:
ReentrantLock
:它是一个可重入的互斥锁,具有与使用synchronized
方法和块相同的基本行为和语义,但提供了更高的扩展性。ReentrantLock
的构造函数接受一个可选的公平性参数,当设置为true
时,等待时间最长的线程将获得锁;当设置为false
时,不提供对等待线程的公平访问。此外,ReentrantLock
还提供了能够中断等待锁的线程的方法,以及尝试获取锁但立即返回的方法。
ReentrantReadWriteLock
:它是一个可重入的读写锁,允许多个读线程和单个写线程访问共享资源。读写锁将读操作和写操作分开,允许多个读操作同时进行,但只允许一个写操作。这可以提高并发性能,因为读操作通常比写操作更频繁,而且它们之间不会互相阻塞。ReentrantReadWriteLock
维护了一对锁,一个用于读操作,一个用于写操作。读锁可以同时被多个线程持有,而写锁是独占的。
synchronized
关键字和ReentrantLock
有什么区别?答案:
synchronized
是Java语言内置的关键字,用于实现互斥同步。它可以修饰方法或代码块,表示同一时间只能有一个线程执行该段代码。synchronized
的使用相对简单,但功能较为有限,不支持中断等待锁的线程和尝试获取锁但立即返回的功能。
ReentrantLock
是Java并发包提供的一个可重入的互斥锁实现。与synchronized
相比,它提供了更丰富的功能,如支持公平性选择、能够中断等待锁的线程、尝试获取锁但立即返回等。此外,ReentrantLock
还提供了更灵活的锁获取和释放操作,可以显式地加锁和解锁,从而更容易控制锁的粒度。
需要注意的是,虽然ReentrantLock
提供了更多的功能,但它也带来了额外的复杂性。在使用ReentrantLock
时,需要显式地加锁和解锁,并且需要处理可能出现的死锁问题。因此,在选择使用synchronized
还是ReentrantLock
时,需要根据具体的需求和场景进行权衡。
PhantomReference
和它的用途?答案:
PhantomReference
是Java中四种引用类型中最弱的一种。与其他引用类型不同,PhantomReference
必须和ReferenceQueue
一起使用,其主要作用是跟踪对象被垃圾回收的活动。不过,与其他几种引用不同的是,PhantomReference
的get()
方法总是返回null
,即无法通过PhantomReference
获取到被引用的对象。这是因为PhantomReference
的主要目标不是为了保留对象,而是为了在对象被垃圾回收时收到一个通知。
PhantomReference
的主要用途是实现对象的清理逻辑,或者进行一些资源回收的工作。当JVM进行垃圾回收时,如果发现某个对象没有任何强引用指向它,并且它还被一个或多个PhantomReference
引用,那么JVM会将这些PhantomReference
加入到关联的ReferenceQueue
中。此时,应用程序可以从ReferenceQueue
中获取到这些PhantomReference
,并执行相应的清理逻辑。由于PhantomReference
不会阻止对象的回收,因此它非常适合用于实现一些资源回收或清理的工作,而不会影响垃圾回收的正常进行。
需要注意的是,由于PhantomReference
的get()
方法总是返回null
,因此在使用PhantomReference
时,无法通过引用来访问被引用的对象。如果需要访问被引用的对象,应该使用其他类型的引用(如强引用、软引用或弱引用)。但是,在大多数情况下,使用PhantomReference
的目的并不是为了访问被引用的对象,而是为了在对象被回收时收到通知并执行相应的清理逻辑。