es6 Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

Object.keys()

ES5 引入了Object.keys()方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。

 
  
  1. var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
  2. Object.keys(obj)
  3. // ["foo", "baz"]

ES2017引入了跟Object.keys()配套的Object.values()Object.create(),作为遍历一个对象的补充手段,供for...of循环使用。

 
  
  1. let {keys, values, entries} = Object;
  2. let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
  3. for (let key of keys(obj)) {
  4. console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
  5. }
  6. for (let value of values(obj)) {
  7. console.log(value); // 1, 2, 3
  8. }
  9. for (let [key, value] of entries(obj)) {
  10. console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
  11. }

Object.values()

Object.values()方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。

 
  
  1. const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
  2. Object.values(obj)
  3. // ["bar", 42]

返回数组的成员顺序,与本章的《属性的遍历》部分介绍的排列规则一致。

 
  
  1. const obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
  2. Object.values(obj)
  3. // ["b", "c", "a"]

上面代码中,属性名为数值的属性,是按照数值大小,从小到大遍历的,因此返回的顺序是bca

Object.values()只返回对象自身的可遍历属性。

 
  
  1. const obj = Object.create({}, {p: {value: 42}});
  2. Object.values(obj) // []

上面代码中,Object.create()方法的第二个参数添加的对象属性(属性p),如果不显式声明,默认是不可遍历的,因为p的属性描述对象的enumerable默认是falseObject.values()不会返回这个属性。只要把enumerable改成trueObject.values()就会返回属性p的值。

 
  
  1. const obj = Object.create({}, {p:
  2. {
  3. value: 42,
  4. enumerable: true
  5. }
  6. });
  7. Object.values(obj) // [42]

Object.values()会过滤属性名为 Symbol 值的属性。

 
  
  1. Object.values({ [Symbol()]: 123, foo: 'abc' });
  2. // ['abc']

如果Object.values()方法的参数是一个字符串,会返回各个字符组成的一个数组。

 
  
  1. Object.values('foo')
  2. // ['f', 'o', 'o']

上面代码中,字符串会先转成一个类似数组的对象。字符串的每个字符,就是该对象的一个属性。因此,Object.values()返回每个属性的键值,就是各个字符组成的一个数组。

如果参数不是对象,Object.values()会先将其转为对象。由于数值和布尔值的包装对象,都不会为实例添加非继承的属性。所以,Object.values()会返回空数组。

 
  
  1. Object.values(42) // []
  2. Object.values(true) // []

Object.entries()

Object.create()方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。

 
  
  1. const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
  2. Object.entries(obj)
  3. // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]

除了返回值不一样,该方法的行为与Object.values()基本一致。

如果原对象的属性名是一个 Symbol 值,该属性会被忽略。

 
  
  1. Object.entries({ [Symbol()]: 123, foo: 'abc' });
  2. // [ [ 'foo', 'abc' ] ]

上面代码中,原对象有两个属性,Object.create()只输出属性名非 Symbol 值的属性。将来可能会有Reflect.ownEntries()方法,返回对象自身的所有属性。

Object.create()的基本用途是遍历对象的属性。

 
  
  1. let obj = { one: 1, two: 2 };
  2. for (let [k, v] of Object.entries(obj)) {
  3. console.log(
  4. `${JSON.stringify(k)}: ${JSON.stringify(v)}`
  5. );
  6. }
  7. // "one": 1
  8. // "two": 2

Object.create()方法的另一个用处是,将对象转为真正的Map结构。

 
  
  1. const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
  2. const map = new Map(Object.entries(obj));
  3. map // Map { foo: "bar", baz: 42 }

自己实现Object.create()方法,非常简单。

 
  
  1. // Generator函数的版本
  2. function* entries(obj) {
  3. for (let key of Object.keys(obj)) {
  4. yield [key, obj[key]];
  5. }
  6. }
  7. // 非Generator函数的版本
  8. function entries(obj) {
  9. let arr = [];
  10. for (let key of Object.keys(obj)) {
  11. arr.push([key, obj[key]]);
  12. }
  13. return arr;
  14. }

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