红黑树 其实就是一个二叉树。
简单说二叉树概念:
二叉树 又称度为至多二的树。
平衡二叉树
平衡二叉树又称 AVL 树
特点:一个根节点的左右个子树的高度差不超过1
平衡二叉树
非平衡二叉树
高度差已经大于1 了。
平衡树解决的问题就是 能够最大限度的增加访问的每个节点的的平均性
。保证每个节点被访问的次数平衡。
完全二叉树
除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。
堆排序 结构其实就是一个完全二叉树的结构,倒序和正序就是用的 大根堆 小根堆的原理。
查找二叉树
这种树的特点是 每个根节点大于左子树上的任意一个节点,小于等于右子树上的任意一个节点。
举个简单例子:
比如说 我现在要查找 4 这个数字 ,首先 我先比较 根节点就行,如果比根节点小的话,那么肯定在左边的子树列表里面。那么右边的就不用看了。然后依次同理比较。
查找二叉树 能够提高查询速度的效率。
但是还有一种情况 比较特殊:
这样的 比较尴尬了,一边倒的情况它也满足查找二叉树的概念。但是效率就不那么高效了。
在说原理之前说一下
高度与深度区别:
目前很多网上说法不一致 ,大概如上图两种情况 这紫色,橙色代表层数
一般情况 根节点 根节点 是从0 或者 1
。
此时树的深度为 3 高度 为 9–4--2–1 =4
针对一颗树来说
根结点0紫色,层数=深度=高度-1
根结点1橙色,层数=深度=高度
但是针对每一个树上的节点而言
相同深度的每个结点,高度不一定相同,因为每个结点下面的叶结点的深度是不一定相同的
如图:②④⑤ 他们高度 3 2 1 深度 1 2 2
满足一个树是红黑树条件:
如图
红黑树从根节点到每个叶子节点的路径都包含相同数量的黑色节点,因此从根节点到叶子节点的路径中包含的黑色节点数被称为树的“黑色高度(black-height)
一颗树黑色高度为3得红黑树,从根结点到叶结点的最短路径长度是3(黑-黑-黑),最长路径为4(黑-红-黑-红-黑)。由于第4条性质,不可能在最长路径中加入更多的黑色结点,因为性质3规定红色结点的子结点必须是黑色的,因此在同一简单路径中不允许有两个连续的红色结点。红黑树中最长路径就是一条红黑交替的路径
对于给定的黑色高度为n的红黑树,从根结点到叶结点的简单路径的最短长度为n-1,最大长度为2(n-1)。所有对树的操作必须保持上面列出的属性。特别要指出的是,插入和删除树的结点的操作必须遵循这些原则。
每次插入元素的时候会将 元素 着色为红色。其目的为了快的满足红黑树的4个条件
左旋 : 右边过于臃肿
右旋 : 左边过于臃肿
相对复杂的红黑树 旋转最大不超过3次
1.为什么会出现旋转?
对于平衡树来说,当插入或者删除的时候,树的结构会发生破坏因此会导致。因此需要对树进行旋转来保证树的平衡。
先拿 平衡二叉树的 查找二叉树举一个例子:
此时当前二叉树 是新增一个60数字红色。 此时 当前二叉树不平衡了,那么需要进行左旋 需要把当前40 那个节点作为跟节点,然后把30和20 旋转下来。
此时大家发现这样还是会有问题。发现又不满足二叉树了,现在变三叉了,不要急 ,此时再次挑战需要把中间的 33 那个分支砍掉,接在哪边呢?根据查找二叉树的规则,比根节点小的放在左边,比根节点大的放在右边。 33 比40 小 但是 比30 大。如图
TreeMap 典型红黑树
Android Binder 虚拟内存 Intent IPC 1M 小内存块
TreeMap
左旋代码:
//左旋右侧需要平衡
private void rotateLeft(Entry p) {
if (p != null) {
//拿到根节点的右子节点
Entry r = p.right;
//把根节点的右子节点的左节点,赋值
p.right = r.left;
if (r.left != null)
//将根节点这个值赋值到当前断开的跟节点上
r.left.parent = p;
//r 将来要成为新的根节点 p.parent 为根 ,使得他为新的跟节点
r.parent = p.parent;
if (p.parent == null)
root = r;
//如果p 为左孩子,让他还是成为左孩子 同理
else if (p.parent.left == p)
p.parent.left = r;
else
p.parent.right = r;
//最后 将当前交换的跟换值
r.left = p;
p.parent = r;
}
}
右旋代码:
private void rotateRight(Entry p) {
if (p != null) {
Entry l = p.left;
p.left = l.right;
if (l.right != null) l.right.parent = p;
l.parent = p.parent;
if (p.parent == null)
root = l;
else if (p.parent.right == p)
p.parent.right = l;
else p.parent.left = l;
l.right = p;
p.parent = l;
}
}
插入元素:
public V put(K key, V value) {
Entry t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry parent;
// split comparator and comparable paths
Comparator super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable super K> k = (Comparable super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
Entry e = new Entry<>(key, value, parent);
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}
红黑树相关定理
从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能路径的两倍长。
根据上面的性质5我们知道上图的红黑树每条路径上都是3个黑结点。因此最短路径长度为2(没有红结点的路径)。再根据性质4(两个红结点不能相连)和性质1,2(叶子和根必须是黑结点)。那么我们可以得出:一条具有3个黑结点的路径上最多只能有2个红结点(红黑间隔存在)。也就是说黑深度为2(根结点也是黑色)的红黑树最长路径为4,最短路径为2。从这一点我们可以看出红黑树是 大致平衡的。 (当然比平衡二叉树要差一些,AVL的平衡因子最多为1)
红黑树的树高(h)不大于两倍的红黑树的黑深度(bd),即h<=2bd
根据定理1,我们不难说明这一点。bd是红黑树的最短路径长度。而可能的最长路径长度(树高的最大值)就是红黑相间的路径,等于2bd。因此h<=2bd。
3**. 一棵拥有n个内部结点(不包括叶子结点)的红黑树的树高h<=2log(n+1)**
下面我们首先证明一颗有n个内部结点的红黑树满足n>=2^bd-1。这可以用数学归纳法证明,施归纳于树高h。当h=0时,这相当于是一个叶结点,黑高度bd为0,而内部结点数量n为0,此时0>=2^0-1成立。假设树高h<=t时,n>=2^bd-1成立,我们记一颗树高 为t+1的红黑树的根结点的左子树的内部结点数量为nl,右子树的内部结点数量为nr,记这两颗子树的黑高度为bd'(注意这两颗子树的黑高度必然一 样),显然这两颗子树的树高<=t,于是有nl>=2^bd'-1以及nr>=2^bd'-1,将这两个不等式相加有nl+nr>=2^(bd'+1)-2,将该不等式左右加1,得到n>=2^(bd'+1)-1,很显然bd'+1>=bd,于是前面的不等式可以 变为n>=2^bd-1,这样就证明了一颗有n个内部结点的红黑树满足n>=2^bd-1。
在根据定理2,h<=2bd。即n>=2^(h/2)-1,那么h<=2log(n+1)
从这里我们能够看出,红黑树的查找长度最多不超过2log(n+1),因此其查找时间复杂度也是O(log N)级别的。
红黑树的优势
红黑树 优势
红黑树能够以O(log2(N))的时间复杂度进行搜索、插入、删除操作。此外,任何不平衡都会在3次旋转之内解决。这一点是AVL所不具备的
以上是本人学习红黑树的相关体会和心得。
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