【XYZ】常见三维坐标系约定图结

三维接触时间长了会慢慢发现,不同的引擎、建模软件、库对坐标系的约定各不相同。

本篇总结了本人目前接触到的一些常见软件和库的坐标系,直接给出截图,希望能达到直观的速查表效果。

而关于左右手分类等主题很多文章已详细阐述,请另查阅。

 

图中、红色为X轴绿色为Y轴蓝色为Z轴

 

一、建模软件

1. Maya

Maya坐标系

 

2. 3Ds Max

3DsMax坐标系

 

二、3D引擎

1.Unity

Unity坐标系

 

2.UnReal

UnReal坐标系

 

三、点云处理软件&开源库

1. PCL库

PCL坐标系

 

2. CloudCompare

CloudCompare坐标系

 

后记

其它常见坐标系,欢迎留言,我会继续补充。

原文首发:https://blog.csdn.net/duzixi/article/details/83309574

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