- P2P通信:WebRTC的原理与实现
幻想彩虹中的绚丽光华
p2pwebrtc网络协议WebRTC
WebRTC(WebReal-TimeCommunication)是一种用于在Web浏览器之间进行实时通信的开放标准。它提供了一种直接的点对点(P2P)通信方式,使得浏览器之间可以实时传输音频、视频和数据。本文将详细介绍WebRTC的原理和实现,并提供相应的源代码示例。WebRTC的原理:WebRTC利用了多种技术,包括实时传输协议(RTP)、会话发起协议(SDP)、媒体传输控制协议(RTCP)和
- WebRTC:构建实时通信应用的利器
Hello-ZHE
webrtc
都已无处不在。而WebRTC(WebReal-TimeCommunication)则为开发者提供了一种简便的方式,来在浏览器中实现实时的音视频通信和数据传输。本文将介绍WebRTC的基本概念、工作原理,以及如何利用WebRTC构建实时通信应用。什么是WebRTC?WebRTC(WebReal-TimeCommunication)是一种开放的网络技术标准,它允许浏览器与浏览器之间进行实时音视频通话、
- WebRTC解析:使用WebRTC实现实时通信
FdviAutoit
webrtc音视频javascriptWebRTC
WebRTC(Web实时通信)是一种开放标准,用于在Web浏览器之间直接进行实时通信。它提供了一组API和协议,使开发者能够在网页上实现音频、视频和数据的实时传输。本文将详细介绍WebRTC的基本原理和使用方法,并提供一些示例代码。一、WebRTC的基本原理WebRTC的核心技术包括三个主要组件:媒体捕获、传输和展示。媒体捕获允许浏览器捕获音频和视频流,传输组件负责建立点对点的连接并传输媒体数据,
- 深入浅出 WebRTC 通信原理:从点对点到多人会议的全方位解析
ADFVBM
webrtc
随着远程办公和在线协作的普及,音视频通信的需求日益增长。无论是两点之间的通信还是多人会议,WebRTC(WebReal-TimeCommunication)作为一种开源技术,提供了低延迟的实时通信能力。它允许浏览器或移动设备通过直接的点对点(P2P)连接进行音频、视频和数据的实时传输。它使得不依赖中间服务器的实时通信成为可能,尤其适用于视频聊天、文件共享、音频会议等场景。在本文中,我们将深入介绍从
- WebRTC建立Description的通信的实际的原理
堕落年代
vue杂论webrtc网络
一、正确流程的核心逻辑//发送端正确代码示例constsenderPC=newRTCPeerConnection();//生成Offer时立即开始收集候选✅senderPC.createOffer().then(offer=>{awaitsenderPC.setLocalDescription(offer);//触发icecandidate事件sendToReceiver(offer);});//
- 基于Streamlit实现的音频处理示例
大霸王龙
音视频ffmpeg
基于Streamlit实现的音频处理示例,包含录音、语音转文本、文件下载和进度显示功能,整合了多个技术方案:一、环境准备#安装依赖库pipinstallstreamlitstreamlit-webrtcaudio-recorder-streamlitopenai-whisperpython-dotx二、完整示例代码importstreamlitasstfromaudio_recorder_stre
- webRTC入门示例demo
周末的音视频
webRTCwebrtc音视频
本文主要阐述如何运行webRTC的官方入门示例demo,并简单搭建本地局域网服务器用于测试,可以使得两个手机端可以进行视频通话,感受webRTC的核心功能。一、背景1、webRTC的官方APP的demo下载路径如下:https://github.com/webrtc/apprtcWebRTC官方demo的主代码库里并不包含AndroidStudio工程,因此很多开发人员都不知道如何运行Androi
- 鸿蒙NEXT版实战开发:使用WebRTC进行Web视频会议
那只斑马不睡觉
鸿蒙5.0ArkWebOpenHarmonyharmonyos华为前端androidArkWeb
往期鸿蒙全套实战精彩文章必看内容:鸿蒙开发核心知识点,看这篇文章就够了最新版!鸿蒙HarmonyOSNext应用开发实战学习路线鸿蒙HarmonyOSNEXT开发技术最全学习路线指南鸿蒙应用开发实战项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码)使用WebRTC进行Web视频会议Web组件可以通过W3C标准协议接口拉起摄像头和麦克风。开发者在使用该功能时,需配置ohos.permission.CAMER
- 使用浏览器原生API实现录屏功能
会说法语的猪
javascriptjavascript开发语言ecmascript
好早之前写了个小deme,本来都忘了,现在无意中又翻出来了,所以也来记录一下吧!废话不说了,直接上代码了:webRTCconstcontrol=document.querySelector('.control')control.addEventListener('click',start)asyncfunctionstart(){co
- Webrtc音频技术(未完)
会头痛的可达鸭
WebRTCwebrtc
一、概述1、架构上图中发送方(或叫上行、TX)将从MIC采集到的语音数据先做前处理,然后编码得到码流,再用RTP打包通过UDPsocket发送到网络中给对方。接收方(或叫下行、RX)通过UDPsocket收语音包,解析RTP包后放入jitterbuffer中,要播放时每隔一定时间从jitterbuffer中取出包并解码得到PCM数据,做后处理后送给播放器播放出来。二、NetEQ1、简介netEQ是
- WebRTC、WebSocket、EasyRTC嵌入式音视频SDK:技术差异与应用场景详细对比
EasyCVR
RTCwebrtcwebsocket音视频javascript网络开发语言
WebRTC和WebSocket是两种常用于实时通信的技术,尽管它们都支持实时数据传输,但在设计目标、技术实现和应用场景上存在显著差异。一、概述1)WebRTCWebRTC是一个开源项目,旨在通过简单的API实现浏览器之间的实时音视频通信和数据传输。它支持点对点(P2P)通信,主要应用于音视频通话、屏幕共享、文件传输等场景。2)WebSocketWebSocket是一种基于TCP的通信协议,提供了
- WebRTC 介绍
KillFuckBugs
webrtc
WebRTC简介WebRTC(WebRealTimeCommunication,网页实时通信)是一个开源项目和技术标准,旨在为浏览器和应用程序提供实时通信功能,无需额外的插件或第三方软件。它最初由Google在2011年发起,现由W3C(万维网联盟)和IETF(互联网工程任务组)共同维护和标准化。WebRTC的核心目标是实现低延迟、高质量的音视频通信以及点对点数据传输,广泛应用于视频会议、实时聊天
- 网络协议与安全:WebSocket/WebRTC(2)
双囍菜菜
前端随记网络协议安全websocket
前端实时通信双雄:WebSocket与WebRTC的生存实战指南文章目录前端实时通信双雄:WebSocket与WebRTC的生存实战指南一、当HTTP遇到实时场景:在线课堂的卡顿之痛二、WebSocket:双向通信的热线电话2.1协议握手过程解析2.2React实时聊天实现2.3Vue股票行情展示三、WebRTC:点对点直连的终极方案3.1核心架构三要素3.2视频会议实现(React版)3.3文件
- WebRTC的ICE之STUN协议
chen_song_
WebRTC源码探秘webrtc音视频
WebRTC的ICE之STUN协议WebRTC的ICE之STUN协议WebRTC的ICE之STUN协议前言一、STUN协议二、STUN协议头格式三、STUNHeader四、STUNMessageType1、C0C12、STUN信息类型3、大小端模式五、StunMagicCookie六、TransactionID事务ID七、STUNMessageBody八、RFC3489定义的属性九、WebRTC中
- WebRTC中音视频服务质量QoS之RTT衡量网络往返时延的加权平均RTT计算机制详解
chen_song_
WebRTC源码探秘webrtc音视频网络
WebRTC中音视频服务质量QoS之RTT衡量网络往返时延加权平均RTT计算机制的详解WebRTC中音视频服务质量QoS之RTT衡量网络往返时延加权平均RTT计算机制的详解WebRTC中音视频服务质量QoS之RTT衡量网络往返时延加权平均RTT计算机制的详解前言一、RTT网络往返时延的原理1、基于发送端(SR/RR模式)①.基本定义②.计算RTT网络往返时延的原理③发送Sender
- WebRTC技术在音视频处理上的难点剖析:EasyRTC嵌入式视频通话SDK的优化策略
Black蜡笔小新
EasyRTCwebrtc音视频大模型人工智能
在实时通信领域,WebRTC技术因其开源、高效、低延迟等特性而备受瞩目。然而,尽管WebRTC技术已经相对成熟,但在实际应用中仍然面临诸多挑战。一、网络相关问题(一)网络延迟与稳定性在网络基础设施薄弱或带宽有限的地区,实时通信质量会大打折扣。此外,不同网络运营商之间的差异以及网络拥塞高峰时段,也会导致延迟飙升、丢包率增加。EasyRTC解决方案:EasyRTC通过优化网络传输技术,采用先进的智能路
- 泛IPC场景中微信小程序与智能硬件VoIP端到端视频通话实际就是WebRTC视频通话
xiejiashu
WEBRTCwebrtc摄像机WebRTCp2pWebRTC微信小程序IPCWebRTC
最近智能硬件(IPC摄像机、智能门铃、智能猫眼、宠物机器人、陪护机器人、带屏可视音箱、带屏台灯等等)与微信/小程序视频通话的功能火起来了,视乎传统硬件终于开始走出了向WebRTC突破的一步,相信未来WebRTC在C端硬件上,将会独领一档存在。之前我们也描述过,微信或者小程序与智能硬件的通话主要的优势就是利用了微信在手机中的霸主地位,无论是App的安装普及程度,还是实时推送的到达率,都是top级别的
- 流媒体服务器如何让WebRTC支持H.265,同时又能支持Web js硬解码、软解码(MSE硬解、WASM软解)
xiejiashu
WEBRTCWebRTC支持H.265WebRTCH.265H.265WebRTCWebRTC265265WebRTC
为了这一整套的解决方案,调研+研发整整花费了差不多半年多的时间,需达成的目标:流媒体服务器端不需要将H.265转码成H.264,就能让Chrome解码播放H.265;注意:现在很多市面上的软硬件通过转码H.265成H.264的方式来支持WebRTC,个人理解,这既费硬件又是技术的倒退!WebJS解码H.265在之前就WASM(WebAssembly)一种方式,但是后来Chrome支持了H.265的
- EasyRTC实现基于WebRTC技术实现的即时通信类应用
xiejiashu
WEBRTCEasyRTCWebRTCRTC直播视频会议技术视频通话技术
WebRTC简介WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。EasyRTC基于WebRTC,凭借多年音视频开发经验并结合实际情况,开发了基于WebRTC的音视频通讯云平台,提供
- 工程化与框架系列(27)--前端音视频处理
一进制ᅟᅠ
前端工程化与框架前端音视频状态模式
前端音视频处理引言前端音视频处理是现代Web应用中的重要组成部分,涉及音频播放、视频处理、流媒体传输等多个方面。本文将深入探讨前端音视频处理的关键技术和最佳实践,帮助开发者构建高质量的多媒体应用。音视频技术概述前端音视频处理主要包括以下技术方向:音频处理:音频播放、录制、分析视频处理:视频播放、录制、编辑流媒体:实时音视频、直播推流WebRTC:点对点通信媒体格式:编解码、转换音频处理实现音频播放
- H5播放webrtc视频
视频处理html5
一、简介WebRTC概念WebRTC是由Google主导的,由一组标准、协议和JavaScriptAPI组成,用于实现浏览器之间(端到端之间)的音频、视频及数据共享。WebRTC不需要安装任何插件,通过简单的JavaScriptAPI就可以使得实时通信变成一种标准功能。为什么使用webrtc现在各大浏览器以及终已经逐渐加大对WebRTC技术的支持。下图是webrtc官网给出的现在已经提供支持了的浏
- pion/webrtc interceptor
yinhezhanshen
webrtcgo
interceptor是pion/webrtc中一个很重要的组件。它是一个用于构建RTP/RTCP通信软件的框架。该框架定义了每个拦截器必须满足的接口。然后依次运行这些拦截器。它还提供了对构建RTC软件有用的通用拦截器。这个软件包是为pion/webrtc构建的,但其设计思想是不仅仅pion/webrtc可以使用,其他的工程都可以使用。它有以下原则:有用的默认值。每个拦截器都将被配置为提供良好的默
- 【webrtc】rtp扩展:绝对发送时间、绝对采集时间、时间戳插值
等风来不如迎风去
WebRTC入门与实战webrtc
WebRTCRTP标头扩展审查绝对发送时间和绝对采集时间,二者是不同的当没有打开绝对采集时间戳的扩展时,webrtc依旧会使用AbsoluteCaptureTimeInterpolator在接收测估算绝对采集时间戳。AbsoluteSendTime带宽估计算法用TheAbsoluteSendTimeextensionisusedtostampRTPpacketswithatimestampshow
- WebRTC简介及实战应用 — 从0到1实现实时音视频聊天等功能
不怕麻烦的鹿丸
HTML5JavaScriptWebRTCwebrtc实时音视频前端音视频javascripthtml5html
一、WebRTC简介WebRTC是由一家名为GobalIPSolutions,简称GIPS的瑞典公司开发的。Google在2011年收购了GIPS,并将其源代码开源。然后又与IETF和W3C的相关标准机构合作,以确保行业达成共识。其中:WebReal-TimeCommunications(WEBRTC)W3C组织:定义浏览器API。Real-TimeCommunicationinWeb-brows
- WebRTC简介
小柒的博客
5.linuxwebrtc
WebRTC简介WebRTC(WebReal-TimeCommunication)是一种支持浏览器之间进行实时音视频通信和数据传输的开放标准和技术。它由Google发起,现已成为W3C和IETF的标准。WebRTC允许开发者在不依赖第三方插件或软件的情况下,直接在网页中实现点对点(P2P)的实时通信。直接在浏览器中运行,无需安装额外的插件或软件。WebRTC是开源技术,并且是W3C和IETF的标准
- B站自研的第二代视频连麦系统(上)
哔哩哔哩技术
webrtc直播
导读本系列文章将从客户端、服务器以及音视频编码优化三个层面,介绍如何基于WebRTC构建视频连麦系统。希望通过这一系列的讲解,帮助开发者更全面地了解WebRTC的核心技术与实践应用。背景在文章《B站在实时音视频技术领域的探索与实践》中,提到了直播行业从传统娱乐直播发展到教育、电商等新形式,用户对实时互动直播的需求增加。B站基于WebRTC的开发了一套视频连麦系统:这套系统优先选择UDP协议以保证低
- WebRTC新增FFmpeg视频编解码模块
程序员老舅
音视频开发进阶webrtc视频编解码实时音视频音视频c++
1整体描述目前webrtc内置的视频编解码器包括:VP8、VP9、AV1和H264。一般情况下载pc端基本可以满足大部分的需求,但是有时候为了进行编解码器的扩展包括支持H265或者是支持硬件编解码以提升效率时需要新增编解码模块。2新增外部编码器编码器实现的要点包括两个部分:一是需要实现以VideoEncoder为基类的编码器对象,核心API实现如下:(1)初始化编码器,将编码参数传入进行初始化。v
- 【owt】构建m79的owt-client-native:使用vs2017
等风来不如迎风去
WebRTC入门与实战windows
家里电脑换成了台式机,拷贝代码发现了三年前的owt客户端mfc工程。不用下载第三方库,试着构建下:owt-client-native我这里有3年前的代码,思索了下还是用vs2017构建吧:重新构建一下选用x86的vs2017vs的命令行控制台cls可以清理屏幕之前构建过vs2022的webrtc原版所以这里构建都在控制塔设置环境变量。遇到了一些问题,记录下来:可以看到默认使用了我电脑安装的最新的s
- 浅谈流媒体协议以及视频编解码
纠结哥_Shrek
视频编解码
流媒体协议介绍流媒体协议用于传输视频、音频等多媒体数据,确保数据流畅地传输到用户设备。常见的流媒体协议包括RTMP、HLS、DASH、WebRTC等,每种协议具有不同的特点和适用场景。1.RTMP(Real-TimeMessagingProtocol)定义:由Adobe提出的实时消息传输协议,最初用于Flash播放器的流媒体播放。特点:低延迟,适合实时直播。支持推流和拉流,常用于直播推流(主播端推
- 【转载】2020融云:基于WebRTC的低延迟视频直播
等风来不如迎风去
WebRTC入门与实战webrtc音视频网络
原文直接访问本文是读书笔记。基于WebRTC的低延迟视频直播需要学习rtp包的缓存设计,于是找到了这一篇文章rtp包缓存如何适应直播需求?直播与实时通信的区别流量更少:RTMP或者HLS主要基于TCP传输,WebRTC是基于UDP的传输,**UDP协议的头小。**TCP为了保证传输质量,因此会产生很多ACK,在网络不好的情况下会产生很多重传包,而WebRTC传输是基于RTP和RTCP,重传策略是基
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo