作者:严涛,浙江大学作物遗传育种博士生,伪码农,R语言爱好者,爱开源。
本文主要简单介绍一下magick包,主要用于图像处理
#安装的话就直接从CRAN安装进行
install.packages("magick")
#Load the package
library(magick)
#查看支持哪些格式
str(magick_config())
## List of 21
## $ version :Class 'numeric_version' hidden list of 1
## ..$ : int [1:4] 6 9 9 9
## $ modules : logi FALSE
## $ cairo : logi TRUE
## $ fontconfig : logi FALSE
## $ freetype : logi TRUE
## $ fftw : logi TRUE
## $ ghostscript : logi TRUE
## $ jpeg : logi TRUE
## $ lcms : logi TRUE
## $ libopenjp2 : logi FALSE
## $ lzma : logi TRUE
## $ pangocairo : logi TRUE
## $ pango : logi TRUE
## $ png : logi TRUE
## $ rsvg : logi TRUE
## $ tiff : logi TRUE
## $ webp : logi TRUE
## $ wmf : logi FALSE
## $ x11 : logi FALSE
## $ xml : logi TRUE
## $ zero-configuration: logi FALSE
可以看出大部分格式都是支持的。
读取的话可以直接从本地读取,也可以读取URL格式的图片,主要通过image_read()来读取,image_info()则可以显示图像的一些属性数据。
#读取网上随便选的图片
night_king <- image_read("http://ov520p4qw.bkt.clouddn.com/ytlogos/170903/ha6Cchfk38.jpg?imageslim")
image_info(night_king)
## format width height colorspace filesize
## 1 JPEG 189 267 sRGB 6449
#通过image_write()可以讲图片以任何格式输出,比如将刚读取的图片以png格式输出。
image_write(night_king, path = "night_king.png", format = "png")
通过image_convert()可以将图片转换为我们需要的格式,比如这里我们可以将night_king的格式转换为png格式
night_king.png <- image_convert(night_king, "png")
image_info(night_king.png)
## format width height colorspace filesize
## 1 PNG 189 267 sRGB 0
可以看到这里的filesize为0,直到被渲染(这里涉及到ImageMagick方面,我不是很懂)。
在RStudio中可以查看我们读取的图片
magick提供一系列函数对图片进行裁剪以及编辑,主要有以下函数:
image_crop(image, “100x150+50”):裁剪
image_scale(image, “200”):按宽比例进行放大缩小
image_scale(image, “x200”):按高比例进行放大缩小
image_fill(image, “blue”, “+100+200”):对特定部位着色
image_border(image, “red”, “20x10”):添加边框
下面我们来试试这些函数
#Example image
wolf <- image_read("http://ov520p4qw.bkt.clouddn.com/ytlogos/170903/4h96Df21AI.png?imageslim")
print(wolf)
#Add 20px left/right and 10px top/bottom
image_border(image_background(wolf, "hotpink"), "#000080", "20x10")
#trim margins
image_trim(wolf)
#裁剪
image_crop(wolf, "500x300+50")
#Resize
image_scale(wolf, "300")#width:300px
#Resize
image_scale(wolf, "x300")#heigth:300px
#Rotate or mirror
image_rotate(wolf, 45)
#Flip
image_flip(wolf)
#Flop
image_flop(wolf)
#Paint
image_fill(wolf, "red", point = "+190+100", fuzz = 4000)
这个函数最难掌握,我本来是想将wolf的眼睛渲染成红色,但是不断调整point以及fuzz都没弄成,感兴趣的可以自己捣鼓捣鼓。
#Add randomness
image_blur(wolf, 10, 5)
可以通过调整参数来设置模糊度
image_noise(wolf)
#Silly filters
image_charcoal(wolf)
image_oilpaint(wolf)
image_negate(wolf)
#Add some text on the image
image_annotate(wolf, "I am the King of wolf", size=25, gravity = "southeast", color="gold")
#customize the text
image_annotate(wolf, "I am the King", size=30, color="red", boxcolor = "pink", degrees = 45, location = "+30+30")
#Set the font times-new-roman
image_annotate(wolf, "I am the King", size=30, color="red", boxcolor = "pink", degrees = 45, location = "+30+30", font = 'times-new-roman')
你没看错,magick支持管道操作,下面试试
library(magrittr)
wolf%>%
image_rotate(270)%>%
image_background("white", flatten = TRUE)%>%
image_border("red", "10x10")%>%
image_annotate("I am the King", color='red', size = 25, location = "+100+300")
magick除了支持管道操作外,还支持图层叠加、拼图以及动图处理,来个经典的动态地球
earth <- image_read("http://ov520p4qw.bkt.clouddn.com/ytlogos/170903/a9CjAEGiC5.gif")
length(earth)
print(earth)
rev(earth) %>%
image_flip() %>%
image_annotate("This is the Earth", size = 20, color = "white")
不知什么鬼,图片竟然显示出来乱的,电脑渣的话还是别搞动画
bigdata <- image_read("http://ov520p4qw.bkt.clouddn.com/ytlogos/170903/JclK3efbB3.jpg?imageslim")
logo <- image_read("http://ov520p4qw.bkt.clouddn.com/ytlogos/170903/JdjdB88CLm.png?imageslim")
frink <- image_read("http://ov520p4qw.bkt.clouddn.com/ytlogos/170903/E5fbmb1FIb.png?imageslim")
img <- c(bigdata, logo, frink)
img <- image_scale(img, "300x300")
image_mosaic(img)
image_animate(image_scale(img, "200x200"), fps = 1, dispose = "previous")#fps控制放映速度
静图就用我以前绘制过的,具体可看博客(点击阅读原文,跳转作者博客。)
image1 <- image_read("http://ov520p4qw.bkt.clouddn.com/ytlogos/170903/kLeL888DbI.png?imageslim")
dance_man <- image_read("http://ov520p4qw.bkt.clouddn.com/ytlogos/170903/86iEDe36lf.gif")
dance_man <- image_scale(dance_man, "200")
#Background image
background <- image_background(image_scale(image1, "800"), "white", flatten = TRUE)
#Combine and flatten frames
frames <- image_apply(dance_man, function(frame){
image_composite(background, frame, offset = "+500+270")
})
#Turn frames into animation
animation <- image_animate(frames, fps = 10)
print(animation)
还有一些有趣的功能这里我就不讲了,有兴趣的可以试试,还是很好玩的。
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