exit和ExitThread为啥不安全,这个列子很直观

#include
#include
#include

class Test {
public:
	Test(){
		data = new int;
	}
	~Test() {//析构函数主要释放堆空间上的内存
		if (data) {
			printf("析构函数\n");
			delete data;//释放data所指向的堆空间
		}
	}
private:
	int* data;
};


void* threadfun(void* par) {
	Test t;
	Test* t1 = new Test();//t1变量在栈空间 t1所指向的对象在堆空间   栈空间自动释放 堆空间要手动释放
	delete t1;//释放t1所指向的堆空间 并执行析构函数
	ExitThread(0);//会导致t的析构函数不能执行造成内存泄漏 exit(0)会导致整个进程退出,相应的c++对象析构函数也不能执行
	return 0;

}

int main() {
	CreateThread(0, 0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)threadfun,0,0,0);
     
	getchar();
	return 0;
}

引申阅读:编译器在函数返回时会有这条指令 ret N; 它将导致sp的变法;这样就算的释放了栈空间,如果有c++栈对象,会在ret前面先call对象的析构函数 大概如下

........
call xxxxxxx//调用c++对象的析构函数
.....
ret 16

如果调用ExitThread

........
call ExitThread//对应的函数里没有ret指令,不会返回来执行下面的call xxxxxxx
....
call xxxxxxx//调用c++对象的析构函数
.....
ret 16

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