Pr:效果面板/音频效果/特殊效果
Special
吉他套件
GuitarSuite
吉他套件效果应用一系列可优化和改变吉他音轨声音的处理器。“压缩程序”阶段可减少动态范围,产生具有更大影响的更紧的声音。“滤波器”、“扭曲”和“放大器”阶段可模拟吉他手用来创造有表现力的艺术表演的一般效果。
提示:将吉他套件应用到人声、鼓声或其他音频可创造和谐效果。
压缩程序 Compressor:减少动态范围以保持一致的振幅,并帮助吉他音轨在混合音频中突出。
滤波器 Filter
--滤波器 Filter:模拟从共振器到人声盒的吉他滤波器。从此菜单中选择一个选项,然后设置下面的选项。
--类型 Type:确定滤波哪些频率。指定“低通 Lowpass”以滤波高频,指定“高通 Highpass”以滤波低频,或指定“带通 Bandpass”以滤波高于和低于中心频率的频率。
--频率 Frequency:确定“低通”和“高通”滤波的截止频率,或“带通”滤波的中心频率。
--共振 Resonance:反馈截止频率附近的频率,低设置时增加清脆感,高设置时增加笛音谐波。
扭曲 Distortion:增加可经常在吉他独奏中听到的声音边缘。要更改扭曲特性,请从“类型 Type”菜单中选择:车库模糊 Garage Fuzz、平滑过载 Smooth Overdrive和笔直模糊 Straight Fuzzy。
放大器 Amplifier:模拟吉他手用来创造独特音调的各种放大器和扬声器组合。
混合 Mix:控制原始音频与处理的音频的比率。
用右(左)侧填充左侧(右)侧
Fill Lef/Right with Right/Left
使用用左侧填充右侧效果 Fill Left with Right复制音频剪辑的左声道信息,并且将其放置在右声道中,丢弃原始剪辑的右声道信息。使用用右侧填充左侧效果 Fill Rightt with Light复制右声道信息,并将其放置在左声道中,丢弃现有的左声道信息。仅应用于立体声音频剪辑。
扭曲
Distortion
扭曲效果模拟鸣响的汽车扬声器、消音的麦克风或过载的放大器。
正向/负向图 Positive/Negative:为正负采样值分别指定扭曲曲线。水平标尺(x 轴)表示输入电平(分贝);垂直标尺(y 轴)表示输出电平。默认对角线描述不扭曲信号,输入和输出值之间为一对一关系。在图上单击并拖动可创建和调整点。将点拖出图形可删除点。
--链接按钮:在正负图中创建相同的曲线。提示:要将一个图复制到另一个图,请单击两者之间的箭头按钮。
--重设 Reset按钮:将图形恢复成默认不扭曲状态。
--曲线平滑 Curve Smoothing:在控制点之间创建曲线过渡,有时会产生比默认线性过渡更自然的扭曲。
设置 Settings
--时间平滑 Time Smoothing:确定扭曲对输入电平变化的反应速度。电平测量基于低频分量,创造更柔软的音乐扭曲。
--dB 范围 dB Ranges:更改图形的振幅范围,以限制该范围的扭曲。
--线性比例 Linear Scale:将图形的振幅比例从对数分贝更改为标准化值。
互换声道
Swap Channels
互换声道效果切换左右声道信息的位置。仅应用于立体声剪辑。
人声增强
Vocal Enhancer
人声增强效果可快速改善旁白录音的质量。“男声”和“女声”模式可自动减少丝丝声和爆破音以及抓握麦克风的噪音(如很低的隆隆声)。这些模式还应用麦克风建模和压缩来为人声提供特有的电台声音。“音乐”模式可优化音轨以便它们能更好地补充旁白。
男声 Male:优化男声的音频。
女声 Female:优化女声的音频。
音乐 Music:对音乐或背景音频应用压缩和均衡。
反转
Invert
该效果反转所有声道的相位。此效果适用于 5.1、立体声或单声道剪辑。
母带处理
Mastering
母带处理描述优化特定介质(如电台、视频、CD 或 Web)音频文件的完整过程。
在对音频进行母带处理之前,请考虑目标介质的要求。例如,如果目标是 Web,文件可能在低音重现较差的计算机扬声器上播放。要进行补偿,可以在母带处理过程的均衡阶段中增强低频。
均衡器 Equalizer:调整总体音调平衡。
图形:沿水平标尺(x 轴)显示频率,沿垂直标尺(y 轴)显示振幅,曲线表示特定频率的振幅变化。图形中的频率范围从最低到最高为对数形式(用八度音阶均匀隔开)。
提示:在图中拖动控制点以可见方式调整下面的设置。
下限和上限启用 Low/High Shelf Enable:激活频谱两端的滤波限制。
峰值启用 Peaking Enable:激活频谱中心的峰值滤波器。
Hz:表示每个频段的中心频率。
dB:表示每个频段的电平。
Q:控制受影响的频段的宽度。低 Q 值(最大为 3)可影响较大范围的频率,最适合整体音频增强。高 Q 值 (6–12) 影响非常窄的频段,适合于去除特定的有问题的频率,如 60 Hz 嗡嗡声。
混响 Reverb:添加环境。拖动“数量”滑块以更改原始声音与混响声音的比率。
激励器 Exciter:增大高频谐波,以增加清脆度和清晰度。模式选项包括用于实现轻度扭曲的“复古音乐 Retro”、用于实现明亮音调的“磁带 Tape”以及用于实现快速动态响应的“管状 Tube”。拖动“数量 Amount”滑块以调整处理级别。
加宽器 Widener:调整立体声声像(对于单声道音频禁用)。向左拖动“数量”滑块可以使声像变窄并增强中心焦点。向右拖动滑块可以扩展声像并增强各种声音的空间布局。
响度最大化 Loundness Maximizer:应用可减少动态范围的限制器,提升感知级别。设置为 0% 可反映原始级别;设置为 100% 应用最大限制。
输出增益 Output Gain:确定处理之后的输出电平。例如,要对会减少整体音量的 EQ 调整进行补偿,请增强输出增益。
雷达响度计
Loudness Radar
雷达响度计效果提供有关峰值、平均和范围级别的信息。“响度历史记录”、“瞬时响度”、“真正峰值级别”以及灵活的描述符组合起来在单个视图中提供了响度概览。“雷达”扫描视图同样可供使用,它提供了响度随时间而变化的极佳视图。
设置 Settings
--目标响度 Target Loundness:定义目标响度值。
--雷达速度 Radar Speed:控制每个雷达扫描的时间。
--雷达分辨率 Radar Resolution:设置雷达视图中每个同心圆之间响度的差异。
--瞬时范围 Momentary Range:设置瞬时范围的范围。EBU +9 表示窄的响度范围,用于普通广播。EBU +18 是用于戏剧和音乐的宽的响度范围。
--低电平下限 Low Level Below:设置瞬时响度环上绿色和蓝色之间的转移。这表明级别可能低于噪声基准级别。
--响度单位 Loudness Unit:设置要在雷达上显示的“响度”单位。LKFS:国际电信联盟 (ITU) 指定的响度单位。LUFS:欧洲广播联盟 (EBU) 指定的响度单位。LU:相对于 EBU 和 ITU 规定的目标的响度单位。
--响度标准 Loudness Standard:指定“响度”标准。BS.1770-3:此 ITU 标准关注“广播”响度和“实际峰值水平”测量单位。此标准使用 Leq(K) 来测量响度。Leq(K):该响度基于采用了 K 加权的 Leq 测量单位,它是 Communications Research Center(位于加拿大渥太华的一家联邦研究机构)开发的一种特定频率加权。
峰值指示器 Peak Indicator:设置最大的“实际峰值”水平。如果超过此值,峰值指示器将被激活。
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