一、享元模式介绍
1、定义与类型
定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
也可理解为缓存操作
类型:结构型
2、适用场景
常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。
系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景。
3、优点
减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率
减少内存之外的其他资源占用
4、缺点
关注内/外部状态、关注线程安全问题
使系统、程序的逻辑复杂化
5、扩展
内部状态
外部状态
6、相关设计模式
享元模式和代理模式
享元模式和单例模式
二、代码示例
员工接口类:
public interface Employee {
void report();
}
经理类:
public class Manager implements Employee {
@Override
public void report() {
System.out.println(reportContent);
}
// 内部状态
private String title = "部门经理";
// 外部状态
private String department;
private String reportContent;
public void setReportContent(String reportContent) {
this.reportContent = reportContent;
}
public Manager(String department) {
this.department = department;
}
}
工厂(容器单例)类:
public class EmployeeFactory {
private static final Map EMPLOYEE_MAP = new HashMap();
public static Employee getManager(String department){
Manager manager = (Manager) EMPLOYEE_MAP.get(department);
if(manager == null){
manager = new Manager(department);
System.out.print("创建部门经理:"+department);
String reportContent = department+"部门汇报:此次报告的主要内容是......";
manager.setReportContent(reportContent);
System.out.println(" 创建报告:"+reportContent);
EMPLOYEE_MAP.put(department,manager);
}
return manager;
}
}
测试类:
public class Test {
private static final String departments[] = {"RD","QA","PM","BD"};
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<10; i++){
String department = departments[(int)(Math.random() * departments.length)];
Manager manager = (Manager) EmployeeFactory.getManager(department);
manager.report();
}
}
}