曾将无数动作游戏爱好者迷得神魂颠倒的ARPG大作《龙之谷》,于此前放出了消息,将推出续作《龙之谷2手游》。而随着后续信息的放出,玩家们却发现最早的3D无锁定战斗游戏之王,续作变成了一款MMORPG。
面对玩家的不解,官方给出了承诺:哪怕《龙之谷2手游》成了一款MMO游戏,它也将是「MMO游戏中的动作之王」。虽然得到官方的承诺,老玩家们保持着期待的同时依旧惴惴不安:失去了爽快打击感,还是那个《龙之谷》吗?从ARPG到MMORPG,其中的转变并不是几个英文字母那么简单,《龙之谷2手游》需要的是自上而下、从场景到玩法的大刀阔斧改动升级。
6月11日,《龙之谷2手游》邀请部分新老玩家开启了一场终极测试,让有疑问的玩家们通过亲身体验游戏,得到自己想要的答案。就现有的反馈来看,游戏在各方各面都有了不小的提升,也完成了从ARPG到MMORPG的平滑过渡,确确实实迎合了游戏的口号:这个世界,大不一样。
终极测试至今仍在进行当中,我们就以当前测试的进度为准,看看《龙之谷2手游》的新世界和过去到底有什么不一样。
转型MMORPG,大世界更完整
从APRG到MMORPG的跨变,《龙之谷2手游》对场景的需求也发生了变化:ARPG需要稳定而广阔的场景,供玩家展现操作技术;而MMORPG则需要多个风格各异且能进行多种交互的场景,让玩家进行探索。《龙之谷1手游》正是这样的,将原先端游的多个场景精简为单一的神圣天堂场景,把精力集中在战斗环境上,力求给玩家们带来与当初端游一致的战斗体验。
而转型为MMORPG的《龙之谷2手游》,对此进行了大规模的升级调整。玩家们在终极测试中发现,《龙之谷2手游》足足拥有九大场景,不单复原了当初端游拥有的场景,还新增了一个沙漠场景。最初端游的几个场景里,有普雷利镇和神圣天堂这样的异域城镇,浪漫雪景有魔法山脊和霜雪坡道,绿意盎然看狂风森林和水晶谷。而新场景东沙漠的出现,让阿尔特里亚大陆更加风情万种,各个区域间的不同天气,让大世界探索更有代入感。
完美传承前作,延续经典回忆
对一款游戏续作来说,保持美术风格一致是相当重要的。有些游戏会在续作选择更换风格,这是一件利弊参半的事——且不说新的美术风格能否给玩家带来新鲜感,因前作入坑的老玩家们对于游戏的回忆肯定会因画风突变而遭破坏。
不少老玩家对《龙之谷2手游》也抱有类似的担忧,而在终极测试开始之后,玩家的心头大石正式放下了。因为《龙之谷2手游》延续了前作Q萌的清新奇幻画风,因游戏画风入坑的玩家们也不用担心水土不服了。
除了画风延续前作,《龙之谷2手游》也继承了前作经典的世界观,剧情推进和角色关系将保持与《龙之谷1手游》一致。天然热血的战士,和平主义者弓箭手,自尊心过强的牧师,喜欢偷懒的魔术师,这些玩家们原本熟悉的角色都会悉数登场;塔姐、杰哥等经典NPC也会重新在玩家面前出现,让玩家有机会深入了解他们的故事,杜绝出现OOC的情况。
在“延续”和“继承”之外,官方还带来了玩家无法拒绝的“新增”。新角色“女牧师”的加入,让玩家的探索之旅变得更加精彩。尽管目前身世还是一个迷,但银色麻花辫搭配男装燕尾服,让女牧师不容侵犯的神圣感中,又带上了贵族气满满的自傲,和自尊心过强的牧师站在一起,顿时CP感满满。
画面全线提升,阿尔特里亚更生动
十年前的《龙之谷》端游,游戏画面是同品类游戏中出类拔萃的。在最高点俯瞰城镇时看到的广阔天地,在当时镇住了相当多玩家,这也导致不少玩家每天都要跳到神圣天堂建筑的最高点,站在那里迎着太阳下线。
在《龙之谷1手游》登场后,原本对“登顶下线”津津乐道的端游老玩家们,被完胜端游的手游画面完全折服了,这在当时也引发了一阵讨论,而时间的推移和技术的发展,游戏在画面精美度上突飞猛进,与前作时隔3年的《龙之谷2手游》,在终极测试中给老玩家们带来了更为强烈的震撼。
采用了Unity3D引擎的《龙之谷2手游》,借助引擎带来的画面扩展性和物理渲染能力,让游戏画面拥有了次时代的表现力。游戏中着重于环境的色调和光影,强调近远景、虚实、明暗等等的效果强对比,让场景拥有了极其出色的表现力和空间立体感。同时,《龙之谷2手游》对环境元素都进行了统一的优化,通过色彩光影的揉捏调配,让植物、山体、建筑都各有不同且和谐饱满。阳光下斑驳的旧墙,晶莹闪耀的喷泉,被微风摇落的树叶,迎着风摇曳的草丛,《龙之谷2手游》给玩家们献上了一片生动而又灵秀的中欧风情。
为了与中世纪欧洲的游戏背景设定相符,《龙之谷2手游》还对诸如皮肤、衣物等等的多种材质进行特殊定制。与背景时代一致的轻薄丝绸、透亮蕾丝、光滑皮革,官方在小细节处增强了玩家的游戏代入感。
除了意料之中的画面升级,玩家们还在终极测试中还有新发现。转型为MMORPG,丰富的游戏变量可以让玩家的游戏体验得到得到大幅度上升,于是《龙之谷2手游》在游戏里新增了拟真天气系统。晴天、雨天、沙暴、白天、夜晚等等天候的变化,让这片为玩家所熟知的阿尔特里亚大陆又多了不少新鲜感。
而据策划透露,拟真天气系统的增加并不单单是为了让大家感受细雨纷飞的普雷利镇和明镜高悬的神圣天堂。时间和天候等变量会引发一系列未知的连锁反应,在不同的天气里深入探索阿尔特里亚大陆,或许能得到出乎意料的发现。旅程中的雨雪风霜,将带给玩家们更强烈的代入感。
在细节处突破丰富新世界
美术细节以外,《龙之谷2手游》的音乐也有上佳表现。据了解,游戏音乐的录制是官方特意前往英国进行的,同时要邀请了业界大咖——《刺客信条》以及《星球大战》的作曲参与音乐制作。终极测试中,哪怕是对音乐不了解的玩家们也能感受到,《龙之谷2手游》的音乐在继承前作的基础上进行了大幅度革新。
除此之外,游戏的音乐还采用了立体环绕声的设计,玩家听到的声音会因角色和环境的改变发生变化的。譬如角色走向喷水池,玩家听到的哗啦水声会是由远及近、由小到大的立体化绕音变化,更自然,让人更有身临其境的感觉。在《龙之谷2手游》中进行探险,或许“听声辩位”也不是不可能的。
前作的玩法随着《龙之谷2手游》游戏品类的变化,变得不再合适。因此游戏在玩法也进行了大规模的革新和进化。新增全新多人大型龙本BOSS“燚龙”,将会是更偏向团队配合的副本,更符合MMORPG的多人团队配合。除此之外,游戏还加入了龙蛋培养这样的养成系玩法,玩家拥有了Q萌有强大的宠物后,战术配合将更多样化。
而基于《龙之谷2手游》完整的大世界地图,官方还专门制作了一系列特定的新玩法。在野外地图随时会触发的NPC奇遇,让玩家得以深入了解NPC的过去。一言不合就可以发起激战的野外自由PK,玩家间恩怨情仇的解决不再需要蹲守竞技场,阿尔特里亚将变得更加真实。还有前作里备受好评的社交系统和众多日常休闲玩法,在《龙之谷2手游》手游都得以保留和优化。
《龙之谷2手游》官方信心十足,而我们也有理由相信:在以《龙之谷1手游》为基础的旧大陆上,将会出现一个全新的世界。
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