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6月首批国产游戏版号公布,网络游戏概念股再迎风口。凯撒文化今日开盘再度涨停,收获五连板,
不仅是三七互娱、游族网络、世纪华通等老牌游戏上市公司产品上榜。这一次,以二次元UGC内容起家的哔哩哔哩也有产品获得了版号。
游戏作为哔哩哔哩的主引擎,撑起了营收的半边天,而哔哩哔哩似乎也打定了主意继续留在游戏这片战场。
多家海内外上市公司产品在列
国家新闻出版广电总局官网显示,6月第一批共55款国产游戏获得游戏版号,其中21款为休闲益智类游戏。平台方面,55款游戏里有1款端游,1款页游,1款Switch游戏,其余均为手游。
在这份名单中可以看到不少上市公司的身影。A股上市公司方面,三七互娱的《上古之神》、《异能都市》两款游戏获得版号,世纪华通的《庆余年》、游族网络的《新盗墓笔记》、中文传媒的《超能训练师》、天舟文化的《前方高能》、浙数文化的《萌龙守护战》也分别获得了版号。
此外,港股上市公司创梦天地的《雏蜂:深渊天使》以及美股上市公司哔哩哔哩的《空匣人型》均获得版号。
而游戏大厂腾讯旗下NEXT Studios开发的Switch游戏《不思议的皇冠》获得版号,腾讯游戏年度发布会将于6月27日召开,云游戏将是重磅主题,而网易这个月暂无产品上榜。
根据统计,2020年以来,已经有583款国产游戏获得版号,其中手游535款,包括“移动”268款、“移动-休闲益智”267款、端游33款、页游3款、主机游戏12款。综合这6个月的版号发放情况来看,下发数量稳定,基本维持在50至55个左右。
另一方面,今年以来不少上市公司的多个产品拿到了游戏版号,例如三七互娱、巨人网络、中青宝、掌趣科技、电魂网络等。头部厂商腾讯与网易获得的版号不相上下,分别有10个、7个,哔哩哔哩后来者居上,今年拿下了5个版号。
哔哩哔哩加码游戏战场
区别于其他同类型网站,哔哩哔哩可以说是视频网站中游戏做得最溜的平台,靠着一款《Fate/Grand Order》撑起了近两年的收入。虽然在CEO陈睿的带领下,哔哩哔哩不断在直播、电商等领域进行开拓,但它显然并不想彻底脱离游戏这片战场。
三七互娱的《荣耀大天使》、世纪华通《龙之谷2》、掌趣科技《街霸3:对决》等游戏预计今年第三、第四季度上线,而哔哩哔哩也将分一杯羹。
宝通科技是目前A股游戏公司中站队哔哩哔哩的核心游戏公司,其自研二次元《终末阵线》,由哔哩哔哩独家代理,将在7月份进行推广,预计10月份正式上线。
同时,哔哩哔哩还入股了掌派科技、千跃网络两家公司。前者创始人就是陈睿,自2014年成立以来已经完成了6 轮融资;后者主要致力于微信小游戏及休闲游戏,代表作是《百万消消消》,天眼查显示,就在6月11日,千跃网络发生工商变更,新增股东为哔哩哔哩关联公司上海幻电信息科技有限公司。
此外,哔哩哔哩还和知名独立游戏发行商Devolver Digital达成合作,Devolver Digital最新作《Fall Guys: Ultimate Knockout》(中文译名《糖豆人:终极淘汰赛》)已开启预约,将于2020年内登陆Steam和PS4平台,该作面向中国玩家的预约页面、官方号都是哔哩哔哩在运作。这也意味着哔哩哔哩并不希望被局限于手游之中。
哔哩哔哩今年一季度的财报显示,移动游戏营收为11.506亿元,同比增长32%。目前游戏产业景气度明显拉升,尤其在5G商用加速落地等新增长点频现的推助下,也难怪哔哩哔哩对游戏始终放不下。
根据中商产业研究院的数据,2019年中国游戏市场规模达到2573亿元,预计到2020年末,这一市场规模将达2850亿元。到2024年,中国游戏市场规模约4000亿元。
开源证券表示,在头部产品的带动下,游戏行业第二季度整体规模及A股游戏板块第二季度业绩存在超预期可能,而从第三季度开始有望迎来新产品上线潮,驱动下半年移动游戏市场规模延续高增长。存量头部产品通过营销活动及买量等,仍有望延续或继续提升流水,建议继续加大布局游戏板块。
光大证券认为,线上娱乐活动依然是疫情防控下的受益者。云游戏的体验与成本改善亦在持续取得进展,下半年或有重要产品可供体验,有望催化板块整体的估值提升。
编辑:王晓峰
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本期责任编辑:赵唯佳
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